虚荣最近在部分服务器开启了大乱斗模式,可能很多玩家已经体验过,在新模式中大家可以随机分配英雄,即时没有购买的英雄也有可能会遇到,所以对于想要体验新英雄的玩家不妨看看自己的运气如何。
风靡全球,逼格满满,移动平台最强MOBA《虚荣》于近日在春季版本中进行了重大更新,除了强力的核爆级英雄、炫酷的炽烈新皮肤,更引人关注的,就是其新推出的大乱斗游戏模式。由于该模式还处于公测阶段,不少玩家对其尚不了解。因此,特整理本篇教程,包你看完立刻菜鸟变大师,童叟无欺哦!
目前,《虚荣》的大乱斗模式尚未全面开放,所有玩家仅能在好友对战中,选择开启该模式:
进入组队状态后,玩家即可以在下拉菜单中选择开启大乱斗。
大乱斗模式不限组队人数,小编选择了1V1进行SOLO,大家也可以自行搭配2V2或者3V3开启刺激团战!
大乱斗模式最显著的一大特点,就是进入游戏后,随机分配英雄,无论玩家是否解锁过该名英雄,都有可能被分配到!实话实说,对于一些想尝鲜新英雄的玩家,大乱斗模式是个不错的选择!
进入游戏后,玩家可以看到基地平台被光圈围住,在大乱斗中,玩家一旦离开基地平台,除非在战斗中死亡,否则将无法回到平台进行回血或购物。
为了加快比赛的节奏,在大乱斗模式中,玩家的初始金币为2000,且英雄等级从4级开始,这意味着玩家一开始就能解锁两个技能,并且购买较为强力的中级装备。
大乱斗的第二个特点,就是仅能在线上进行游戏。如下图所示,野区被光墙阻拦,玩家无法进入,这也意味着克拉肯、兵矿工等都将不会再左右战局,玩家需要实打实地通过团战、补兵击败对手,摧毁炮塔,拆掉水晶,赢取胜利。
基于此,官方也对大乱斗中的炮塔、小兵等数据都做了相应调整。
1.关于炮塔:
在大乱斗模式中,炮塔生命值减少800,且不再拥有护盾。
己方炮塔被摧毁后,不会再缩短英雄的重生时间。
另外,成功拆除敌方炮塔,可获得80经验值。
这意味着,炮塔将不再像原来那样坚不可摧。并且,摧毁炮塔同样成为英雄升级的一个重要途径!毕竟80的经验值相当于击杀至少6个小兵头领。
2.关于小兵:
在大乱斗模式中,击杀小兵的金币奖励为原来的两倍,即80金币。小兵头领的金币价值为160。
击杀小兵后英雄可获得的经验值同样为原来的两倍。
由于取消了兵矿,小兵将自动升级,每升高一级,移动速度将获得提升!在开局5分钟后,小兵将升到最高等级,且移动速度增加0.6。
通过这些改动,可以发现,小兵的战略价值被大幅提升,尽管更难对付,但是顺利补刀击杀小兵,将是快速升级的最佳途径!
3.关于英雄:
在大乱斗模式,对英雄的死亡重生时间进行了调整,在比赛开始第0-8-10分钟时,英雄的重生时间为10-40-50秒。
此外,英雄的经验值增长常数翻倍,变为1.8,即当英雄闲置时,经验值每秒的自然增长量将为原来的两倍。
英雄的金币增长常数也变为10(原来为4),即当英雄闲置时,金币的每秒自然增长量为10金币。若能击杀敌方英雄,则可直接获得400金币。
而当英雄不参与战斗时,将能每秒回复4%的损失生命值。英雄的法力值回复速度也增加了35%。
换而言之,英雄们的升级速度,以及获取金币的效率更高了。但是由于英雄只能在死亡返回基地后才能购买装备,提升伤害,因此,实际上,在大乱斗前期,玩家被随即到的英雄阵容,更能决定战局的走向。
强势的一方很可能通过前期频繁的击杀敌方英雄赚取大量金币,并在中期通过死亡返回基地更新装备。在7-10分钟左右,通过一波团战,直接决出胜负。
不过对于弱势的一方,如果能在前期谨慎应对,由于当前更快的升级速度和金币赚取效率。同样很有可能在中后期,借助敌方死亡复活长达40-50秒的机会,打出逆风局的翻盘。
总而言之,《虚荣》大乱斗模式的推出,不仅使玩家们有机会熟练掌握各个英雄,并且也非常适用于各类“民间SOLO”,而其快节奏的对战(平均时长仅7~10分钟),也更是完全满足了一些玩家“过一把瘾”就好的游戏需求。目前,尽管该模式尚在公测阶段,但是,已经趣味非凡,就让我们一起期待未来其正式推出吧!