恐怖黎明是一款RPG手游,有些类似泰坦之旅和暗黑破坏神,实际游戏玩法比较丰富,虽然画面效果跟次世代不能比,但是对于喜欢暗黑破坏神的玩家来说也是个全新的体验。
首先是刷放逐者的理由:
没错就是这个头,它附带的技能可以与奥术的毁灭同时存在。
虽然作为头部护甲在配装方面价值不大(影响套装属性),但以散件和玩具的标准来看还是相当给力的。
接下来简单介绍一下个人经验:
普通难度不杀女巫,刷满声望买附魔。精英开始敌对,一直到终极。
刷放逐者意味着失去一个附魔来源,这算是最大的问题,所以务必提前多囤点(武器单手、双手的混乱、虚化抗和护甲虚化抗是必须要有的,其他随意)。
放逐者敌对声望满了之后不会有复仇boss,而是boss实力加强、掉落更好。
这个更好到底是有多好呢?基本上每趟必出蓝装,紫装掉落相比其他非复仇boss也要好得多。
换言之,刷放逐者的效率比混沌堡垒和痛苦阶梯要高,但没法和复仇boss比(毕竟箱子)。
MF放逐者的优势主要在于监狱地形固定且路程很短,找隐秘刺客保守点估计平均得要5分钟,这个时间就足够刷两趟放逐者了。