饥荒Don't Starve: Pocket Edition是一款经典的求生类神作,堪比《我的世界》一般引人瞩目,在这个神奇的荒芜世界,各种极度逼真的场景被模拟出来,很多玩家需要不断的思索和探讨才能获得良好的生存,下面给大家分享饥荒图文攻略一览。
基本系统
正所谓民以食为天,确保有足够的食物是活下来的第一步。
游戏界面中右上角的「胃」代表你角色的饥饿度,一般来说出生地都会在胡萝卜和浆果丰富的林地里,这两种食物,特别是浆果,是最基本的食材之一,所以初期果腹并不是什么难事。
需要注意的是,大部分食物在烹调以后能回复的各项数值都会有一定提升,大自然教给人类用火可不是让咱生吃的,即使在荒蛮的异世界,咱也要做个有逼格的文明人不是。
另外,所有图标背景是绿色的物品均可食用,这是辨别是否可吃的标志之一,而这个绿色背景还代表了食物的新鲜度。
随着时间的推移,绿色色块会逐渐降低,50% 以下会变成黄色,代表食物已经开始变质,这时候食用可能会触发角色的自带吐槽,食物效果也会降低甚至会有一定的副作用。
当低到一定程度以后,背景会被红色取代,代表这个食物已接近腐败,吃下去基本是自讨苦吃。当食物彻底腐烂以后,原本食物会被一坨腐烂的食物取代,不过可别急着扔,就算是一条内裤一张卫生纸,都它的用处。
右上角的「红心」,代表着你的生命值,这是基本中的基本。如果降低到零,那么恭喜,大侠请重新来过吧。
而「大脑」则需要重点说明——大脑代表你角色的 SAN 值(或叫精神值,或是更形象的叫法:脑残值),一般情况下它并不会对你有什么影响,但是当 SAN 值持续下降,角色会变得越来越萎靡,背景音乐也会多出一些奇怪的声音。
低到一定程度以后,地图上会出现一些诡异的影子生物,它们甚至会主动攻击你,一些平时正常的生物也会变得特别狰狞。
不过如果你已经足够强大的话,低下的 SAN 值其实也并没有什么大碍,相反有些只有在低下 SAN 值情况下才会出现的怪物掉落物品,是咱钻研黑魔法需要的主要材料之一,是的,在饥荒世界的设定中,科学与魔法是并存的。
只有在人物潮湿,或者下雨的情况下才会出现的「雨滴值」,代表的是人物本身的湿度,湿度过高会让角色的 SAN 值逐渐降低。
如果你一直保持在高湿度的情况,人物会被冻伤,同时持续降低生命值,而且高湿度的情况下,砍树挖矿都不利索,工具很容易在手中滑落而掉到地上(不得不赞一下开发商对于细节的用心)。至于如何降低湿度,很简单,打伞或者烤火都是不错的方法(但注意下雨天火堆会熄灭更快)。
角色介绍及解锁方式
WILSON 威尔逊
威尔逊是玩家可以使用的第一个初始角色,官方设定是科学家,被恶魔传送到异世界使用的传送门,其实也是威尔逊在恶魔的指导下完成的。
值得吐槽的是,官方并没有给予威尔逊科学家身份匹配的相关特殊能力,反而和其他角色的区别仅有会长胡子这一项——随着时间的推移,威尔逊的胡子会越长越长,而胡子除了冬季的保暖作用以外,还可以剃下来作为复活肉像的主要材料之一,同时剃完胡子后也会回复 SAN 值,算是比较实用了。
作为初始角色,相信不少玩家都会对他有特殊的感情,比如我自己。
另外有一条冷知识,据说最开始设计的主角并不是威尔逊,但是在某天制作人员通宵熬夜肝工作以后突然发现自己的头发乱成了一个 W 型,于是灵感激发,威尔逊就诞生了。
WILLOW 薇洛
一般俗称「纵火女」,反社会纵火狂魔一枚,特点是自带一个无消耗打火机(我认为这是最实用的角色自带道具),完全免疫火焰伤害,而且在靠近火焰时会略微回复 SAN 值。
值得注意的是,当薇洛 SAN 值低下时,会四处乱放火,所以在使用她时一定要注意维持 SAN 值在一个基本水平线会比较安全,不然稍不注意,让自己基地的辛苦耕耘化成一片火海的时候,可是哭都来不及了。
解锁这个人物需要生存 8 天以上后死亡——是的,还需要死亡一次,其他人物解锁条件也一样,开发商真是恶意满满。
WOLFGANG 沃夫刚
作为一个大力士,沃夫刚拥有强大的攻击力和生命值,但你需要先把他给喂的饱饱的才行,「好身材三分靠练七分靠吃」可不是瞎说。如果喂不饱的话,他反而会变成弱鸡一只,毕竟人是铁饭是钢。
另外,SAN 值降低的沃夫刚受到的惩罚会更多,所以肌肉汉子强大的外表下,原来有一颗脆弱的玻璃心吗?解锁这个人物需要生存 16 天以上。
WENDY温蒂
一般亲切的称其为「鬼女」,该角色比较特殊,随身自带一个奇怪的花苞,实际上里面附有温蒂已故的孪生姐妹阿比盖尔的灵魂。花苞完全绽放以后,放在地上在其旁边杀死一个生物血祭,阿比盖尔的灵魂就会出现并且保护你。
另外,温蒂在遇到 SAN 值下降的情况时,受到的惩罚会比较低,毕竟是可以通灵的鬼女。解锁条件为生存 32 天以上。
WX-78
常规人物中唯一一个非人角色。作为一个人造机器人,它可以食用变质食物的同时不受到副作用。
使用齿轮物品以后,可以增加生命 / SAN 值 / 饥饿度的上限。雷雨天如果被雷击中的话,会使其系统超载,变成一个移动大灯泡,同时跑步速度也会增加,生命值会得到恢复,不过 SAN 值会相应减少。
而雨水则会对他造成更多伤害,基本上忠实的还原了机器人应有的特性。解锁条件为存活 48 天以上。
WICKERBOTTOM 薇克巴顿
游戏中的设定是图书管理员(伟大的职业)。
知识就是力量,在游戏中,薇克巴顿无需建造第一台科学机器来解锁研发清单,甚至还包括了一部分二级科技炼金仪器的物品,其他需要解锁的物品也只需要建造低一级的科技即可轻松解锁。
另外,这位薇克巴顿同时也是传说中的「科魔双修」,可以制作书籍来施展5种魔法!但相应的会消耗一些 SAN 值作为代价。
大概因为年龄的缘故,薇克巴顿是个失眠患者,无法通过睡觉来回复精神,而且非常挑食,食用变质食物会有更高的副作用,老人家嘛,胃经不起折腾也是人之常情。解锁条件为存活 64 天以上。
WOODIE 伍迪
最后一个常规条件解锁的角色(需 80 天以上)。作为一个满脸胡须的伐木工大叔,开局自带一个无消耗且砍伐速度极快的红色斧头,这把斧头甚至还有一个名字叫「露西」,时不时会和伍迪聊上几句,真是不禁让人遐想联翩。
当砍到一定量的树木或在月圆之夜,伍迪会变身为一只巨大的海狸,此状态下身上的一切东西都会掉落在地上且无法拾取,生命值被树木值取代,树木值可以通过啃食木材回复,变零时则恢复人身,同时会相应的扣除一些 SAN 值。
在海狸状态下,伍迪可以干除了草叉以外所有工具可以干的事,啃食树木和矿石均不在话下,基本等于无敌状态。
WES 韦斯
官方设定他为默剧小丑,身无所长,连话都不会说,人物本身不管是肉体还是精神都很脆弱,基本属于给高手们挑战用的。
拥有一个无消耗的气球,吹出并打破可以稍微回复一些 SAN 值,算是个自娱自乐的好手了。解锁条件为冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,并打碎边上雕像救出即可。
MAXWELL 麦克斯韦
饥荒的大反派,威尔逊来到异世界的元凶,饥荒世界的主宰,同时也是个极其不敬业的新手导游——每位玩家开局均会被他亲切的问候,然后嘭的一声,什么也没留下,什么也没带走。角色自带一把暗影刀和一件暗影甲,一个紫宝石,4 个噩梦燃料。
特点是生命值很低,SAN 值回复速度极快,同时可以用暗影书召唤一个影子,不过 SAN 值上限会下降。解锁条件为通关冒险模式。
WIGFRID薇格弗德
一般称为女武神,是两个 DLC 版本角色之一。
战斗力非常惊人,杀死敌人以后可以恢复少量生命值,同时自带一个独有的头盔和长矛(会消耗,但可重新制作),只能吃肉或者肉制品。
女武神耐操的硬度和强大的攻击非常适合新手使用,但是解锁条件为存活 96 天以上,所以对于新手来说并没有什么卵用。
WEBBER韦伯
萌萌哒的长腿蜘蛛人,另一个 DLC 版本角色。作为一个怪物亲近同类,和猪人却是天生仇敌。优点是吃怪物肉没有副作用,长有柔顺的胡须,剃下来可以得到蜘蛛网,可以制作和升级蜘蛛巢。
解锁条件是打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁,需要一定的运气。
建造和制作
建造和制作系统,是饥荒主要的游戏内容之一。通过采集各种对应材料,按照订单需求来解锁和制作物品、建筑、工具,并且利用它们来让自己能够更好的存活,总共有十类。
工具类 -顾名思义,此类别中都是饥荒中基本的使用工具,各种材料的采集都需要用到它们。
点燃 -取暖 / 祛湿 / 照明等需求的主要来源,其中「冰火」还是在炎热的夏季为角色降温的主要来源之一。
生存 -此类别中既有为了捕捉动物而设置的各种陷阱物品,也有帮助玩家渡过各种险恶天气的工具和小型建筑,而其中对于新手来说最为意义重大的就是背包了,制作完成后穿戴在身体部位,可以在右边界面栏中多出8个包位,极大的提高了携带物品数。
食物 -基本都是在有了固定基地以后才需要建造的各种建筑,给玩家带来稳定的食物来源或者改善食物的状态:
农场可以通过播种随处捡到的种子来收获蔬菜;
晒肉架可以熏制生肉变成可以直接食用且保鲜期更长的肉干;
蜂箱可以稳定给玩家提供蜂蜜;
烹煮锅可以进一步混合烹饪各种食物,使其变成真正的佳肴;
冰箱则可以给食物保鲜,极大的延缓食物的腐烂速度。
科学 -相当重要的一项,里面涵盖了解锁各种物品最重要的科技前提:科学机器和炼金术引擎。同时还有一些能帮助玩家了解环境情况的仪器,而其中避雷针和雪球发射器尤为重要。
避雷针可以帮助基地的重要区域避雷,不然雷雨天气一个雷劈下来把自己辛辛苦苦建造的心血化成了一堆灰烬可就叫天天不应叫地地不灵了。
而雪球发射器,能帮助玩家的基地重要区域避免夏季的自燃现象,不然因为过于炎热导致基地起火从头来过可不是什么值得高兴的事。需要注意的是,雪球发射器需要手动开启并添加燃料,发射器自带一个红色燃料槽,当耗尽时会停止工作。
战斗 -武器和防具基本都在这一类,其中猪皮足球头盔是需要常备在身的,能极大的提高角色防御,很好的避免因为怪物的攻击过高而突然死亡的情况。
建筑 -建筑中既有功能性的物品比如宝箱(存取物品),也有纯装饰性的各类地板、盆栽。而围墙基本是确定你基地雏形的基本中的基本,是想建造简单实用的小型基地,还是华丽大气的堡垒式建筑群,全看你自己的规划和想象。建造基地是饥荒中乐趣和成就感最大的部分之一。
精炼 -此项涵盖的是无法直接通过采集而是需要按订单精炼,才能得到的各种原材料。
魔法 -饥荒世界中另一项领域的代表,其中灵子分解器和阴影操纵者是魔法物品制作的基本解锁前提,而肉块雕像即是之前提到过的复活肉像,建造完毕以后可以提供玩家一次在雕像旁边复活的机会,不过需要注意的是死亡时随身携带的物品均会掉落在死亡地点。
衣物 -大部分都是季节性和功能性的帽子和衣物,在对应的季节和情况可以起到对应的作用。而比较重要的一个物品则是步行手杖,可以极大的提高步行速度,不过材料中需要的海象牙对于新手来说比较难于获取。
昼夜&季节
季节系统是饥荒丰富内容和玩法的重要部分,而昼夜根据季节的不同时长也会有所不同,右上角的时间盘会忠实的反映其变化:
黄色代表白昼
红色代表黄昏
深蓝则代表夜晚
夜晚是新手面临的第一个考验,如果没有任何光源的话,玩家会被名为「查理」的影子怪物一击毙命!这就是为什么我说纵火女薇洛的无消耗打火机是最实用的自带道具了,所以请务必在夜晚来临前,准备好照明需要的材料。另外,夜晚偶尔会出现影子鬼手靠近火堆,一但到达火堆位置会偷取你的火焰,造成燃度的降低,不过只要鬼手碰到了人,就会往暗影中退缩。
关于饥荒的季节变化,也有不少讲究:
春季除了多雨以外,并没有什么危险性,玩家只需要提前准备好雨伞就可以轻松度过。
秋天则基本是安全季节,这时玩家可以大胆的四处探索,收集材料,为即将到来的冬天做准备。
夏天几乎是饥荒中最危险的季节,食物腐烂速度加快,农作物难以生长,而持续的高温会让角色中暑,如果在冬春没有为过夏做好足够的准备的话,很容易会在夏天热死导致角色死亡。
冬天的严寒是饥荒的一大考验,准备不足的话很容易食物短缺。随处突然刷新的大群企鹅是威胁的同时也是过冬的帮手,注意千万不要在企鹅群中手贱动手,不然瞬间被萌萌的企鹅围殴致死可就有点难看了。
另外,每个季节都有对应的大型 Boss,出现的几率随着时间递增:
春天为驼鹿,鹿头鸭身的家伙,难度应该是 4 个 Boss 中最小的;
夏天为龙蝇,拥有喷火的能力,难度应该是最大的;
秋天则是獾熊,狂暴而贪吃的家伙;
冬天是独眼巨鹿,最为巨大的 Boss。
每种 Boss 都会掉落独有的珍贵材料,利用这些材料做出来的道具也都非常犀利。至于各 Boss 如何应对,还是卖个关子,有些苦痛是新手进阶的必修过程,咱还是不要毁了那份「珍贵」的游戏体验。
一些零碎但实用的小贴士
不同角色的基本三围(生命值 / 饥饿度 / SAN 值)都不同。
除了麦克斯韦以外,其他所有角色的开头字母都是W(麦克斯韦是反过来的 M)。
韦伯和威尔逊是仇人,似乎韦伯本来是个人类小孩,威尔逊是他变成蜘蛛人的元凶。
木材、树枝、草为三大基本原料,请常备足够的数量以避免意外发生。
捡地上随处可见的花瓣是很重要的回复 SAN 值的手段,食用也可以回复 1 点生命值,见到随手就摘掉不是坏处。
安全季节多去探索地图,运气好的话还能捡到前辈尸骨附近留下的各种好东西,比如步行手杖。
基地选址最好选在猪村附近,或各类地形地图的交叉口。
为自己找一个切斯特吧,它是你饥荒人生中最忠实的伙伴!
切斯特是会死的!不过别担心,它几天后会复活。
大树下可以避暑或躲雨。
怪物肉加浆果,可以烹调成肉丸子,肉丸子也是最简单实用的菜肴。
腐烂的食物可以用来灌溉农作物,灰烬也可以。
砍树的同时也别忘了多种树,不然可是会遭到大自然报复的哟。
部分小型植物可以通过铲子移植,在家里种上一大片浆果灌木丛可是保证食物供给的基本。
冬春记得多挖一点冰块存在冰箱(冰块放在冰箱不会融化)好帮助过夏。
屎是你的朋友,可以灌溉农作物,当作非常规燃料。你听的没错,屎是你的朋友,屎是你的朋友,很重要所以说三遍。
如果寂寞的话,抓点小动物圈养起来是个不错的注意。
活的蝴蝶可以用来种植鲜花。
复活祭坛周围的猪头杆可以用锤子砸烂,以从中获取猪皮。
并不需要胡萝卜也可以用陷阱捕捉兔子,方法是放在兔子洞旁边,对准方向用铲子挖之,兔子就会自己跳进陷阱。
晚上可以安全的用剃须刀给野牛剃毛。
地上偶尔刷新的脚印会引导你走向「大量食材」的同时也有可能是恐怖的恶狼。
虫洞可以在地图上来回穿梭,但是每次跳入都会降低 SAN 值。记好对应的位置的话,可以为外出探索节约很多时间。
不是活的无聊,装备极其精良,准备极其充分的情况下,千万不要进入落水洞,那里完全是另外一个级别的世界。
每隔 7~10 天,会有一群猎狗主动袭击你,如果听到狗叫,赶紧做好战斗准备。
月圆之夜,萌萌的二师兄会变成疯猪,可千万小心。
红屁股的野牛会主动攻击你。
在装备精良的情况下维持低 SAN 值来屠杀影子怪物,是获取噩梦燃料的主要手段。
不要畏惧死亡,凡人皆有一死。