最近DOTA2测试服带来了春季大更新,正式服也将在随后进行更新,这次带来了很多人性化的设定,不过并没有平衡性的改动,下面更新内容一起来看看吧。
DOTA2即将迎来大更新,更多的是用户体验以及众多修复,更新眼位封野图。
用户界面
添加了一个新的小地图UI
重新安排了“设置”界面的UI
所有非电脑直接相关的设置现在都会存储在steam云上
修复了观战时无法匹配的问题
对于观战时导播视角的一系列修正
现在可以将滚轮向上,滚轮向下,以及mouse 3(应为鼠标中键)作为热键(同时允许alt+上述键位)
现在讲鼠标悬停在一个单位的属性面板上会显示其攻击距离
修复了一些被自定义游戏修改的游戏进程会被带入正常匹配或其他游戏中
悬停在物品上时现在能显示其使用距离
为所有技能添加了施法距离显示器
新增一个选项,可以让你的生命值条与队友的区分开来从而更好的识别你自己(比如你为绿色,队友为黄色,对手为红色)
现在在右上角兵器库点击右键可以出现直接装备或卸下装备的选项
为快速施法增加了一个选项:可以选择在键位释放的时候施法而不是摁下按键的时候
现在按住ctrl+shift可以迅速进入快速购买栏用于添加想要购买的装备
物品说明(包括商店里的购买说明)现在显示物品主动技能的cd(这会让你比如说在购买tp前就知道他有没有进入cd)
修复了几个图表(经济或xp表)在暂停时变成平直线的问题
现在点击设置界面的键位绑定之后,会出现一个x图标,点击用来取消键位绑定——双击一个键位同样也能取消绑定
修复了当比赛录像还在处理时,比赛详情不能及时更新的问题
现在观看录像时可以在暂停的时候更换视角了
现在在主界面使用语音聊天时能更清楚的分辨是谁在说话
修复了一个少见的能在天梯ap模式中选出两个相同英雄的bug
提升了“观看”标签在有比赛进行时的反应速度
现在被文字禁言的玩家不能在小地图上画画
修复了有时进入低优先级匹配时主界面背景变成红色的问题
“观看”标签现在能自动刷新以保证能看到新比赛
为“双击对自身施法”时双击的时间设置增加了一个可以拖动的滑动条(设置多快按才算双击)
为“小地图误点”的设置增加了一个UI
为“禁止视角伸缩”的设置增加了一个UI
鼠标悬停在小兵或者中立生物的属性栏上也能看到他们的详细信息
重做了自动攻击设置的UI
修复了英雄属性说明有时候会卡在游戏界面上的问题
修复了有时候你不能接受组队邀请的问题
在主界面增加了一个可以禁掉自己麦的按钮
修复了有时候在打完一场天梯后天梯分不能及时更新的问题
修复了断线的红字信息有时候一直卡在右上角的问题
对Mac和Linux的一些问题进行了一些处理
修复了韩文输入法的一些bug
现在收到新物品时会重新听到提示音
套装中已被拆的散件现在不会显示在兵器库的“最新”一栏中
现在会公屏显示拆毁雕像和兵营的玩家id
修复了一个物品图标始终黏着在鼠标上的少见情况
修复了在试玩模式中有时不能接受比赛的bug
现在在房间内的游戏模式选择中会清楚的写明是普通匹配的All Pick模式还是天梯的All Pick 模式
修复了在聊天室内点击玩家姓名后出现的一些bug
修复了“放弃教练”按钮不起作用的问题
修复了教练不在好友栏中显示的问题
-wtf现在能刷新所有主动技能(包括充能技能,已测试)的cd
-spawnneutrals现在不管有没有封野都会刷新所有的野怪
-item之后不再需要整个物品名字,只需要输入一定的缩写
增加一个作弊命令-lvlmax,直接让英雄升至满级并且升级完所有技能
修复了有时在更改视频设置的时候会导致游戏黑屏的问题
明确了剧毒术士毒刺技能的技能说明,使其数据不再混淆
现在控制组标签变为“下一个单位”和“上一个单位”以鼓励鼠标滚轮的使用
修复了当打开了一个锦标赛后再打开一个比赛分组显示错误的情况
修复了英雄联盟键位为模板的玩家巡逻按钮(默认为p)不适用的bug
修复了在多于12人的自定义游戏中载入界面上玩家图标显示错误的bug
修复了有时在拉比克快速更替技能时所引起的键位冲突
修复了从右到左选择文本无法复制的bug
为食人魔魔法师的点燃技能增加了aoe指示器
调整了aoe范围光圈的显示大小使其在观战视角下更符合比例
修复了不能在兵器库中搜索护符的问题
alt+键位现在也能在自定义游戏中使用,只需在自定义游戏addoninfo.txt中增加这个键位的定义即可
加入队伍后现在自动将聊天室切换至队伍频道
现在为队伍管理界面增加了队伍的分数
无论使用的是什么音乐包默认的死亡提示音现在总会被播放(但是可以在选项中关闭这一设置)
修复了在进行游戏历史设置后访问其他位置的微小UI错误
在设置界面新增了一个选项——“即时视角平移”,开启这个设置会让视角立刻进入平移模式,而不用按住平移键并进行拖动
修复了 timedemoquit 命令
修复了搜索房间时对于大小写的区分
修复了有时门票名字会被标错的情况
修复了互动手册按钮有时不会显示在个人资料的门票栏中
修复了TI3门票有时会黏着在屏幕左上角的问题
调整了雕像文字输入框的大小,使得不会允许输入超出屏幕显示的字数
创意工坊及模型
为下列英雄增加了创意工坊的相关模型文件:亚巴顿,水晶室女,发条技师,死亡先知,龙骑士,上古巨神,主宰,拉席克,巫妖,德鲁伊,食人魔魔法师和恐怖利刃
修补匠加入创意工坊
痛苦之源加入创意工坊
暗夜魔王加入创意工坊
新的模型和相关文件可以在[http://www.dota2.com/workshop/requirements]下载到
修复了虚空假面雷锤的粒子效果
修复了一些签名的显示错误
修复了一些军团指挥官物品的至宝文本显示错误——如果作者仍然没有在物品中给出行详细的遮罩说明文字(MaskLayer)则至宝文字仍然不会显示
修复了重连后拉比克巧诈占卜师之杖消失的火焰特效
修复了莲花人重连后消失的头部
修复了一些信使死亡后粒子效果不正确的显示
修复了绽放树精,长青潜行者和树精的召唤这三个树人在变成大树人(先知a杖效果)时的尺寸问题
修复了混沌骑士邪王先锋和混沌崛起套装重连后眼部动画的显示错误
修复了剧毒术士毒亡使者蛇棒的闲置动画重复的问题
为所有英雄增加了透明度支持——主要解决了幻影刺客一刀封喉套装,一些军团指挥官饰品以及其他
修复了某些无动画的潮汐猎人武器被错误的贴上了滤布的皮肤
修复了TI2咬人箱的硬币粒子效果,使其现在能在地上显示
修复了在预览某些真视守卫出现的死亡动画错误
现在重新能用猛犸,鸟和螃蟹来解锁贪魔款式了
修复了一些皮肤啮合的问题,包括尸王的牙齿以及风行者的金辉猎鹰斗篷
修复了水晶室女至宝的服饰和其他斗篷
修复了狼人,暗夜魔王暗之空寂,维萨吉钟鸣之影(佣兽)以及主宰的库尔石像治疗守卫的头像显示
修复了露娜月蚀骑手套装月刃的方向
修复了龙骑士真龙形态时不同攻击动画的层级
为戴泽默认模型的袖子上添加了贴花
修复了多个信使的转身动画,急速动画以及碰撞体积
修复了斧王Bloodchaser武器在反击螺旋时链条过长的问题
修复了亚巴顿默认模型和套装的马具皮革
修复了静寂之灵熊猫的受伤动画
修复了全能骑士预览动画时的手部贴图和姿势
修复了有时死亡先知裙子破布的消失或者有时不会播放裙子槽位饰品的碎裂动画
修复了许多旧守卫的预览帧数
为一些德鲁伊套装里熊形态时增加了死亡和野性咆哮技能动画
为一些默认英雄的物品增加了一层LOD0,以保证载入时更好的显示效果
现在允许殁境神蚀者,发条技师以及风行者头部槽位饰品进行脸部的弯曲
更新了帝国战队在饰品中的队标,并且同时将其加入了剃刀闪电君王套装
为了适应重生正方形的图标界面,许多饰品平移了图标并将其更对准了中心,以更清楚的显示(包括粒子效果)
更新/调整了主宰治疗守卫的碰撞体积
修复了黯淡幻想等一系列虚灵宝石在半透明模型上的使用效果
修复了殁境神蚀者放逐之晶套装星体禁锢动画结束时显示错误的问题