《热血传奇》新版本更新以后,部分PVP玩法比如胜者为王也有了大变动,有些玩家可能还不了解有哪些地方与原来不一样了,下面就带玩家看看《热血传奇》胜者为王新玩法。
3月“七星龙脉”版本更新后,原先的PVP玩法“胜者为王”在地图不变的情况下,进行了玩法的大变革,那么这些变革包括哪些方面,对玩家的影响又有哪些呢?下面就一起来解读一下全新的胜者为王吧!
战斗机制
在新版胜者为王玩法中,由阵营PK取代了原先的个人PK,用阵营PK的拉锯大战取代了原先的“一以当百”。新版的胜者为王玩法机制上变得更加健康,使同阵营玩家可以为了同一个目标而并肩作战(原先是以个人为中心,高战玩家可充分感受屠戮的快感,而低战玩家却杀意全无;胜者为王改版后,各个阶级的玩家都会找到他们战斗的意义),战斗过程也会更加劲爆刺激。
时间延长
新版胜者为王时间延长至10分钟,时间的调整使胜者为王更适用于新版的战斗机制。胜者新版的胜者为王战斗延长至10分钟,更长的活动时间才能让大家更充分的享受到激战的带来的乐趣。
玩法奖励
胜者为王不仅进行了战斗机制的调整,活动奖励也进行了较大的调整。胜者为王引入了全新的积分奖励制度,在战场中,玩家可通过击杀、助攻、死亡、有效生存时间等各种方式获得积分,在战斗结束后玩家可根据自己的积分得到对应档次的奖励。所以,要想得到更多的奖励,那就在战场上尽可能多的赢取积分吧!
全民BUFF
想参加胜者为王,但自己却战力太低怕被虐?没关系,在新版本的胜者为王中,每个入场的玩家都将得到大幅的BUFF增益(战士+100000HP、法师+50000HP、道士+65000HP),让你变得更有底气,也使战斗变得更加有趣。胜者为王不再是孤军奋战,而是与同阵营的兄弟们浴血拼杀。战力低?没关系,只要足够努力也同样可以夺得海量积分、赢取丰厚奖励。
火墙改制与复活机制
在七分钟后,每分钟将由外而内增加一圈火墙(每次伤害自身最大血量30%),进一步压缩战场中玩家的战斗空间,迫使战斗走向新的高潮(战斗场地变小,更容易爆发团战,帮助大家在有限的时间内得到更多的积分);除了火墙机制,玩法将新增复活机制,玩家阵亡后无需马上离开战场,可选择自然复活,复活时间随死亡次数的增加而增加,最长为30秒。大家可以在阵亡后卷土再战,重新进入激情的对抗,但仍要提醒大家,为了得到更多的积分,请尽可能的减少自己的阵亡次数。
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