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龙之谷热沙之沙漠龙巢穴BOSS打法攻略

来源: 乐游日期:2016/3/3 9:08:45

龙之谷新鏖战开篇版本带来了很多挑战,新副本热沙之沙漠龙巢穴想必很多玩家都打过,下面是新副本boss打法技巧,大家可以参考参考。

第一关,女妖,死骑

第一关是罕见的双boss关卡,没有稳定的仇恨和蛋壳,不少DPS职业输出环境会较为恶劣。幸运的是,boss高伤秒人技能并不多,只有死骑的旋风,物理类型伤害,全中很难生存下来。不过有个小技巧,可以浮空跳出去。

这一关的换血全屏,是拆随机出现在地图四个角落的血量为1亿(硬核为1.5亿)的蜥蜴人。

在女妖皇后血量在一条以下后,会出现死亡骑士,这时候,场上的输出环境十分复杂,双boss的配置,以及满场的小怪和高机动性的死骑,在没有蛋壳的配置下是比较难输出的,这里也是第一关的难点所在。

第二关,幽灵花伊克尼斯

沙龙巢穴第二、三、四关是不分顺序的,不过通常会先选择打幽灵花。

这一关的难点比较多,尤其是换血全屏。

如图所示,火球分为三波,每波两球,躲法为跳到没有火球追踪的台子上去。而中了火球之后会被击飞,并且伴有灼烧,盾档系列技能可以抵挡直接击飞的伤害,但是依旧会中灼烧。  

值得一说的是,萝莉系职业的跳A可以原地躲火球,当然还有刺客系列的二段跳,等等空中技能,这一设计,对黑复和银弓十分友好,轻轻松松即可躲过去。

另一个比较重要的全屏技能,便是四连吸力砸,躲法比较容易,一直往红圈外跑即可。化身等无敌技能可以直接无视,盾档等技能可以抵挡,但是会伴随灼烧。

幽灵花暴走相对换血全屏来说,难度差不多,一般会按顺时针绕圈走,盾档等技能也可以抵挡。

第三关,暴风支配者朱武

和前几关一样,第一波的全屏会准时,后几波的全屏会间隔一段时间才发动,这一点比以前80级的火山巢穴全屏机制友好了很多,输出高的队伍只需经过一次全屏即可。

这一关的全屏也是十分有难度的,如图所示:

其中一人中暴风眼,伴随着吸力,其他人被吸进去会承受十分高的伤害,伤害类型为物理,会清buff,硬核模式下很难全抗。

同样值得注意的是,boss飞天后射下来的标枪,玩家被击中时会中一个60秒的攻击力减半的debuff,该技能伤害不算太高,但是玩家被中减攻击debuff后输出能力下降,必须小心躲避。

第四关,峡谷的监视者阿卜杜拉

蝎子是记者菌认为沙龙中最有挑战性的一关,换血的全屏大招考验玩家的配合能力,2条血以后的毒墙又考验了个人反应能力,并且在一定程度上要求血防数值足够“好看”,考验十分全面。

换血全屏有以下两种情况:

阵列形式的比较容易配合,一人择一排即可。而分布在地图周围一圈的另一种全屏模式,玩家可以事先协商分成12,3,6,9四个起始点位,如图所示按顺序踢花。

每踢一个花时,头上会生成4秒的保护buff,如果时间卡的比较极限,可以做到只踢2朵花不死,这样大约会中2hit的全屏伤害,只是2hit的话,伤害并不足以秒玩家。

毒墙,这是一个难度十分高的技能,周围的毒墙会清buff,所以即便是贤者系的神圣化身,也无法安全走出去,倒是蛋壳系技能可以硬抗着走出去,这样就十分安全了。  

一般的躲法,原地不动等待缝隙的出现,根据观察,任何一个点,一定会出现有缝隙的时候,在那个时间侧滑闪现就可以出去了,与红龙巢穴中不灭骑士的大吸闪避类似,难度较高。

最终关,沙漠龙扎卡德

单单看龙的技能变化,记者菌认为《龙之谷》沙漠龙的难度应该要高于红龙,无伤的难度比红龙要高不少,并且对稳定仇恨有一定要求。

沙漠龙最值得注意的全屏当然是点分布在地图四周的四个生命之眼了,不过该技能的难度相较60年代的沙龙来说,下降了不少,一个人点两个眼也相对比较轻松。

另外值得注意的就是跑风,该技能在60年代是碰之即被秒的大招,如今友好了很多,即便失误也有挽救的机会。

如图所示,两种龙息,一种为沙漠龙口中直喷的旋转龙息,另一种为地图上旋转的沙漠风暴。

大致躲法如图所示,跟着龙头跑或者避开龙头跑。

龙息伤害类型为物理,满防御可以硬抗,伤害比60年代友好很多,不会触第二下就死。

热沙之沙漠龙巢穴及其硬核模式,从血量伤害和全屏机制来看,无疑是四人巢穴的巅峰难度,尤其是硬核模式的一次复活限制,对玩家的输出手法,提出了很高的要求。

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