明天上午5点到10点LOL将迎来圣诞节版本的更新,这次将更新天赋树,很多天赋都得到了加强,下面是天赋改动一览,大家可以了解一下。
[-]凶猛系天赋树
【盛宴】的冷却时间上调。【战争热诚】略微重做,并且【冥火之触】的伤害效率下调。
凶猛系天赋显然做到了让战士和法师们持续作战的目的,但为某些英雄提供了远超于其他剩余英雄的强度。【战争热诚】现在需要对英雄造成伤害才能叠加,而【冥火之触】更加专注于施加稳定的伤害。
盛宴
冷却时间:20秒=>25秒
战争热诚
现在只在命中英雄时提供层数
使用技能不再提供层数
[新]用技能命中一个敌方英雄会提供2层效果(2秒冷却时间)
[新]近战攻击现在会提供双倍层数
添加了一个粒子效果,用来表示层数到达最大值时
冥火之触
持续时长:3秒=>4秒(伤害保持不变)
由群伤技能触发的持续时长:1.5秒=>2秒
由持续伤害技能触发的持续时长:1.5秒=>1秒
[-]诡诈系天赋树
护甲穿透和【雷霆领主】的收益系数提升。为刺客们准备了新的【刺客】天赋。【风语者的祝福】从百分比增长改为固定增长。
诡诈,换句话说,并没有为刺客们提供助力。为了处理他们的怨言(尤其是物攻型刺客),我们全面地增加或强化了这系天赋的伤害,来让刺客们赖以成名的闪耀但冒险的万军丛中取敌人性命的玩法得以重见天日。在这系天赋的另一边,【风语者的祝福】在后期让坦克们变得几乎无法击杀,因此我们将它改成了固定数值。这个改动会让它对防御属性较低的目标更加有效,但对那些400护甲和魔抗的大家伙们更加无效。
[新]刺客
当你附近没有友方英雄时,你造成的伤害提升1.5%
精密
护甲穿透:3 + 0.3x等级=>5 + 0.5x等级
雷霆领主的法令
收益系数:0.2x额外攻击力=>0.3x额外攻击力
风暴骑手的狂涌
添加了一个粒子效果,用来表示这个效果已激活
风语者的祝福
护盾或治疗的防御属性加成:15%=>4-22护甲和2-11魔法抗性
等级会取施法者和目标之间的最高值
[-]坚决系天赋树
更少护甲和魔法抗性,更少生命值,更少顽石契约。
作为新版天赋中最为强健的一系,坚决对坦克的叠乘型增长整体而言有点过高了。我们正在减少这类天赋的效率,同时为那些确实需要一些防御属性的英雄添加了固定生命值选项,即使他们并不会堆防御属性。
不屈
额外护甲和魔法抗性:6%=>5%
硬化皮肤
修复了一个BUG,该BUG曾导致:这个天赋会降低来自英雄的所有伤害,而不只是普攻伤害
老兵伤痕
生命值加成:+4%总生命值=>+45生命值
顽石契约
独自一人时的伤害减免:2%=>3%
和一名友军在一起时的伤害减免:8%=>6%
替友军格挡伤害的最低生命值:15%=>5%
12月15日更新详细内容