它是第一款在E3上展出的国产游戏,并被欧洲游戏发行商Eidos相中全球发行,可见其总体质量其时已经达到了国际一流水准。
若说国内游戏什么历史的题材运用的最多,肯定非三国莫属十一款三国系列游戏。近两年来WEBGAME更有近一半用的是三国题材,实在是泛滥到了一定境界。这里就盘点一下在国内最有影响力的十大三国系列游戏。这里说的都是在三国框架之内的游戏,如《理想三国志》系列或《轩辕剑5外传》如许只是用三国背景主要讲假造人物的游戏不包罗在内;大大亨式的《富甲天下》系列亦暂且不论。
篇外篇 《官渡》+《赤壁》
台湾宇峻公司的作品,目前已出到7代。对于此模式玩家毁誉参半,我个人还是比力喜欢的。但游戏真正上市之后,玩家们才发现理想和现实之间的距离有多大。游戏BUG多也就算了,AI的弱智,不伦不类的游戏设定,根本是SLG模式的即时战略……实在是为“国产游戏垃圾论”打下了一个“坚实的基础”。
当然从遗体上也能搜刮到游戏的主要资源-金钱。当然改变历史是日本游戏制作公司的嗜好,关羽走麦城未死,孔明五丈原不坠,刘备统一中国等等在游戏里都是自然而然的事情十一款三国系列游戏。游戏影响很大,但影响主要是不好的方面,所以我只把它归在了篇外篇。