虚荣里面林戈是个操作难度比较高的英雄,由于技能暴击加成,如何掌握攻击时玩家需要多多练习的,到底这个英雄怎么玩呢,下面攻略一起来看看吧。
首先Ringo各属性
Ringo酒枪成长属性(1级——12级)
生命值:646——1405
魔法值:180——422
护甲:20——86
护盾:20——86
物理攻击力:66——131
攻速:100%——136%
攻击距离:6
移速:3.1
平庸的护甲魔抗,偏低的生命,ringo是一个很考验玩家走位与操作的英雄。从技能简易角度来看他的确可以作为新手玩家入门使用的英雄,但同时他却可以作为全游戏最考验玩家基本功的英雄而存在。
先列数据,具体等一起
一技能 Achilles Shot
冷却时间 9 8.5 8 7.5 7
魔法消耗 32 50 68 86 104
伤害 80 125 170 215 380
减速效果 30% 35% 40% 45% 50%
减速时间 1.5 1.75 2 2.25 2.5
二技能 Twirling Silver
冷却时间 10 10 10 10 10
魔法消耗 30 38 46 54 70
攻速加快 55% 59% 63% 67% 86%
持续时间 7 7 7 7 7
魔法伤害 0 0 0 0 0 70%
三技能 Hillfire Brew
冷却时间 110 100 90
魔法消耗 100 115 130
伤害 250 365 480 (80%水晶附加伤害)(真视伤害)
灼烧伤害 30 50 70
首先一技能的5级加成是十分可观的,必然要作为主加技能点满。强大的50%减速可以极好的帮助你走A或是配合队友。需要注意的是对于中期的ringo来说105的耗蓝不是小数目,需要时刻留意自己的状态与补给是否充足。
被动技能
每杀死一个士兵再次的攻击必然暴击
可以说此技能几乎成为前期ringo补刀的灵魂所在,当然一切的前提都是在过硬的补刀能力下
三技能13的施法距离已经足够让你从屏幕中央大到屏幕最边界,可以作为追杀时最后一下收人头,也可以作为你残血无法直接介入战场时的远程支援。
非常值得注意的是,千万不要在敌人脸上放这个技能,除非你有十足的把握敌人杀不掉你,否则这就如同自己给自己放控制技能般。
出装篇
出门装
绝大多数人在买出门装的时候是不加思索的按照自己的习惯或按想走的方向购买的 其实最好的是在游戏开始前看清敌方阵容 例如遇到天使 花花这种前期对线不会有太大的英雄你可以直接出按照自己接下来的路线出装,如果是火龙 星女这种前期压力较大的英雄
务必要出吸血书来维持前期血量
不过考虑到敌方野区的支援,我个人建议还是出
吸血书 和 两个小药瓶
中期出装——ad路线
第一件草鞋不必说 之后便有两种选择——弩或者斧头
如果选择弩无论如何都要在6分钟前合出来(楼主安心补刀的话是4min10s左右)弩是一种出的越早越暴力越往后拖越没用的装备,6神装后会把弩卖掉换别的。
首先楼主要为弩洗一次白,不要认为出弩是菜鸟才会有的选择,绝大多数情况认为出弩无用的基本都是因为出的太慢导致伤害打不出来,5级的酒枪弩后细节操作可以1s打掉任意的对线英雄半管血。
假如前期补刀不顺利频繁被抓就不要留恋弩了,直接出大斧头,150伤害加成对于酒枪这种有攻速加成技能的英雄来说是极为凶残的。 如果是出弩的,之后仍需补大斧头增加输出(补刀顺利大概12分钟弩 草鞋 大斧头,如果还有很多人头收入差不多10分钟左右)
接着是二段鞋,需要注意三段鞋永远是最后一件神装,主要原因是性价比太低。
再之后可以视情况出熔炉求生存或眼镜继续追求爆发。这里的视情况,如果你已经顺到几乎没死过carry全场,眼镜是极好的选择,如果是不相上下或劣势,一定要熔炉,站的住才有输出。
再往后渐渐看玩家习惯 喜欢N个大斧头的 喜欢N个眼镜的 喜欢骨锯吸血等ad装轮着出的都可以考虑。
中期出装——ap路线
余震作为技能流ap装的标志ringo是必然第一件出的。仍然是,顺风继续ap装 逆风补一件熔炉保证生存
。接下来的ap装会有很多选择,喜欢暴力的直接大水晶(没出肉装的法师一套秒,当然是你不会被他秒的情况)喜欢稳妥的没有稳妥的,选择ap就只有暴力,而且要背负没有没有装备优势时打不出理想伤害的风险。
在你认为伤害足够时,最快速度和出发条,这时候暴力的快感自行游戏中体会吧。
最后几件可以根据喜好而定,可以继续大水晶,对面出法防多的出破碎,自行考虑。
技巧篇
前期生存
假如前5分钟有机会能去商店一定买一到两个地雷
放在敌方下边的草丛最边上 得到全部草丛视野,而且没有排雷经验的人基本都不会踩到。
如果看到草丛有人来,就不要露头了,他们看你不见了一会就有了,假如看得见你,他们可能会一直站着等机会,然后你经济就一直处于停滞状态,当然这说的是线比较靠前的时候,线在塔下还怎么滴怎么滴。对方迟迟不走,务必把你小伙伴叫过来,你在合适的位置卖,人一出来马上给减速,开加速跑到安全位置输出,队友上技能,这种情况一般都是你们赢。除非阵容压制或者队友操作失误之类。
技能释放
首先需要知道的小技巧 使用二技能刷新平Acd,前期可以先A再开二技能预算好血量快速补刀(这种方法尤其适用于前期塔下一个兵没有,塔打敌方小兵后,你伤害不够一下带不走的时候) , 压人
在有被动的情况下 ,敌人走位比较浪的时候, A一下开二技能自动a第二下 一技能后有一小步A第三下回头,
这里回头是避免小兵对你造成伤害。前期靠这一套可以很好的压制敌方血量。不过假如是saw这种的还是放弃吧。处理saw的方法后面说。
对线技巧
基本可以定义为压制与反压制
酒枪前期如果能安心补刀当然是最好的,也不用去管对面发育了,酒枪应该是现在游戏里赖线成型最快的英雄。放任他发育就是一种失败,所以如果有好的发育空间就安心发育。
不过绝大多数情况酒枪前期不会好过的,稍微有个像鬼剑这种的游走的你走位稍有失误基本就死了。对于防游走,除了埋雷还有便是尽量占位偏上,习惯性的来回晃悠也有一些作用。
对于酒枪而言,必须要提的对线英雄就是saw 。可以说队友不来帮你的话,遇到会玩的saw前期基本就崩定了。这种时候无论如何都要把队友招呼过来杀他一次就乖了。假如他和平补刀那是最好不过,永远别想着点他,你点他一下,他能点你3下,一不留神就被一刀带走。假如弩出的快,可以3连,马上离开攻击范围,等第二波cd,假如他状态没补回来,第二套带走他往后基本就容易了。如果没有什么经济优势,还是指望队友来帮你吧。
走A技巧
酒枪输出的核心技巧非走A莫属了。可能因为楼主打dota过来的认为走A没什么难度不知道大家什么感觉。
总之走A是个凭感觉的技巧,玩多了自然成。要硬说点什么的话,便是观察好酒枪各种时候的攻击间隔,走一步A一下,配合自身加速和一技能强力减速当之无愧全vainglory最适合走A英雄。
大局观
很多人对这个游戏有一定误区,认为1级3人野区抓人一定是好的。对于Ringo saw vox等英雄来说是大错特错的。如果你是这些英雄或者队友是,务必从游戏一开始就站到线上去发育,野区抓人对这些人来说不仅起不到太大作用,一不小心还会被对面杀。而且即便起到作用,无论如何都赶不上线上经济经验来的重要。我曾经屡次队友叫我1级去抓野我不去疯狂的打来问号,然后4分钟弓弩一出carry全场队友一句话不说了游戏结束后再一堆赞。
前期野区英雄没杀到离塔很近的地方,队友死成什么样都别去管,因为太远去了也不一定能赶上,赶上也不一定就赚。队友如果2打2崩了,问题怎么说都不在你,2打3崩了,队友埋怨你也是理所应当,沉住气安心在没人的线上发育,第一件大件出来拯救世界
关于团战
无论如何队友没露头你都别露头,后期甚至不要跟队友站一个草丛,因为酒枪实在太脆,像挖掘机飞过来,vox一个盲大飞过来之类的极有可能让有成吨输出的酒枪打不出一个枪子就死。