LOL测试服带来了新英雄俄洛伊,可能很多玩家只了解这个英雄的技能,到底实际效果怎么样呢,下面将带来详细解析以及效果视频。
技能解析
被动:古神先知
俄洛伊周期性在附近的墙上召唤一个深海触手,一直存在且影响俄洛伊的技能直到死亡,触手最多存在一分钟便进入休眠。
解析:被动的触手伤害很客观,但是要配合好其他的技能把输出最大化。触手的出生需要一定时间,不推荐在没触手的时候跟敌人血拼。
Q:触手粉碎
被动:触手击中敌人后会治疗俄洛伊少量失去的生命值。
主动:俄洛伊召唤一只触手攻击目标路径上的所有敌人,被其击中会受到伤害。
解析:Q技能的伤害加成很高,感觉会被砍……清兵很好用,对线消耗也不错。
W:严厉教导
代替普通攻击,俄洛伊下一次普通攻击将会造成额外伤害,在攻击前俄洛伊也会操控附近的触手攻击指定目标。
解析:个人认为W技能配合触手的输出才是俄洛伊在中后期的主要输出手法。因为W技能在加满后冷却时间很短,在大招开启后W技能的冷却时间更是大幅减少,在你身边有触手的时候多使用W技能可以配合触手打出非常多的伤害!
E:灵魂考验
俄洛伊向目标方向释放触手,如果触手触碰到敌方英雄,将会将他们的灵魂带回俄洛伊的身前。当该英雄的灵魂被俄洛伊或队友攻击时,会将它的部分伤害传达给身为容器的英雄本体。如果俄洛伊和队友能够摧毁该灵魂,或者如果该英雄逃离他们的灵魂太远,灵魂回归容器时他们将会被减速。在短暂延迟后身为容器的英雄的附近将有一个触手伸向他们,并攻击他们和他们的队友。灵魂考验会让触手间歇性攻击英雄和灵魂,并对他们造成物理伤害。
解析:这个技能比较难理解,简单地说像是诺手的E技能把人拉到你面前,但俄洛伊拉的是敌方英雄的灵魂而非本体。个人认为这是个消耗型的技能,因为你拉到了敌方英雄的灵魂之后,如果本体要和你打,你就直接打本体,本体跑了你回头打灵魂,如果拉到了灵魂但本体不和你打,你就无脑输出他的灵魂,这是白赚的,非常好用。
R:信仰之跃
俄洛伊飞跃到半空然后对地面造成重击,对附近的所有敌人造成伤害,每击到一个敌方英雄便召唤一个触手。在R存在的时候,W的冷却时间大幅减少。
解析:大招配合W技能使用非常强力,在中后期W的高使用频率加上被动触手的攻击可以让你打出成吨伤害。
在讲解之前,大家先看一下小编在测试服玩的效果。
英雄定位
我走的是中路,对面是个沙皇,老实说由于延迟和英雄的设定,我认为俄洛伊走中路是不可能的,因为她是AD加成的英雄,又不是刺客,通过我一盘玩下来的感觉,她适合走墙壁比较多的路,上路下路和打野。
个人觉得走上单半肉和辅助是不错的,打野没试过,但考虑到俄洛伊没有位移和留人技能,Gank能力自然要差不少。其实我个人更偏向于辅助,下路对拼的话,触手会帮你打出非常多的输出。
大家看得出来,前期小编被对面的沙皇打得很惨,所以在出完一把黑切之后,就转半肉了。我决定这个英雄走半肉是相当好的,因为她不需要太多输出装备支持就可以打出很客观的伤害,诀窍就是需要合理利用技能的搭配,让触手打出更多伤害。
输出方式
俄洛伊的所有技能都是输出技能,这是非常恐怖的,所以即便出坦克装,也会有不俗的伤害,我在游戏后期出了一个三相,那伤害只能用夸张来形容,很有重装坦克的感觉。
对线消耗用Q技能和E技能,而W技能和R技能以及被动则是对拼利器。
玩好这个英雄的关键就在于:如何让触手打出更多伤害。
重点就是大招和W技能了,每用W技能击中敌方,你身边的触手就会帮你A一下,而大招击中一个英雄就会出现一个触手,如果你大到更多人就会有更多的触手出生,再用W技能A人,众多的触手同时输出敌方英雄,伤害是爆炸的。
由于时间关系,小编就暂时写这么多了,欢迎大家讨论和纠错,提供更多思路。不过由于她和目前的重装坦克还有些区别(没有像诺手和剑姬那种强力的回血技能),所以我更偏向于辅助的定位,下次试试辅助吧。