在S6即将开启之际,官方公布了新版本游戏众多内容,相对特定的装备改动来说,通用装备和补给道具的更新能够给前期带来更多变数,到底前期通用装备有哪些改动,一起来看看吧。
新的起始装备
我们打算将多兰套装(刃、戒和盾)作为“通用”装备,并增加更新且更具特色的选择,以满足那些希望在前期游戏开局上做文章的玩家。想让线上更暴力一些吗?想安稳地刷刷刷?还是两头兼顾?我们都为你想好啦。
新
萃取
概要:
+攻击力
+命中回复生命值
唯一被动:击杀小兵获得额外金币。击杀特定数量的小兵将立即获得额外金币加成,并禁用该被动。
新
黑暗封印
概要:
+法术强度
+提高药水的治疗效果
+法力值
唯一被动:每层荣耀效果提供++法术强度
唯一被动:击杀英雄或获得助攻时提供一层荣耀效果,荣耀效果具有较低的上限。死亡时失去所有荣耀效果。
可升级为梅贾的窃魂卷
新
猎人护符
概要:
+身处野区时获得法力值回复
唯一被动:尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒内偷取生命值。
更新
猎人的宽刃刀
概要:
+攻击野怪时偷取生命值
唯一被动:利爪:普通攻击命中野怪时造成造成额外伤害。
新
追踪者的匕首
概要:
+攻击野怪时偷取生命值
+身处野区时获得法力值回复
唯一被动:尖牙/利爪:普通攻击对野怪造成额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒内偷取生命值。
唯一主动:守卫(小型):消耗一层充能并放置一个隐形的守卫来暴露周围的区域。最多维持2层充能,充能会在你造访商店时补满。
新的补给品
生命药水即将提价以满足那些仅仅需要一些支持来挺过前期的英雄。任何形式的长期消耗品都被我们变成了可以补充的药水(还包括它们的后续升级版),从而让这些物品变得真正持久(过去必须要有...水晶瓶和药水才能“持久”)。另一方面,法力药水已被移除,而这个决定符合我们对起始装备的设计理念。100点法力值对某些类型的英雄更有帮助(相对于法力消耗已经过平衡性改动的个别英雄们来说),甚至在某些情况下从普通物品变成一个性价比极高的物品。移除法力药水之后,我们可以根据法力回复速度来平衡英雄的技能消耗,同时维持《英雄联盟》的“持续性”。
已移除
法力药水
更新
生命药水
概要:
新价格: 50金币
新
复用型药水
概要:
消耗一层充能,在数秒内回复部分生命值。最多维持2层充能,充能会在你造访商店时补满。
新
腐败药水
概要:
消耗一层充能在12秒内回复生命值和法力值,并在回复期间提供腐败之触效果。每当你造访商店时,都会补充最多3层充能。
腐败之触:单目标法术和攻击会在3秒内灼烧敌方英雄并造成少量魔法伤害(该伤害随着你的英雄等级而提高)。