梦幻西游手游法宠加点一般都是全魔和血法这两类主流的加点,那么这两套法宠加点哪个更适合目前游戏PK呢,下面小编就给大家带来梦幻西游手游法宠加点攻略全魔VS血法实战分析,一起来看看吧。
1、全魔
全魔加点也就是加5点魔力属性,其他不加。这种法宠杀伤力极强,法伤可以堆到很高,秒出去的数据也是十分华丽。缺点就是太脆了,十分容易死,高级神佑复生这种技能也需要运气,遇到难度高一点的活动就有点站不住脚。
优点:高伤害高爆发,使用于普通活动以及部分PK战之中,通常一下暴击就能打残对面。
缺点:血少防御低,被针对很容易飞出场外,十分依赖高神佑。
2、血法
血法加点一般为3魔2体或者3魔2耐,这类宠物可以在保证生存的基础上能够打出一定伤害。这一类宝宝的法伤比不上全魔流的华丽,但是也有不俗的爆发的,有充足的血量或者防御让它能够承受一定伤害。
需要注意的是要有高法波提高伤害,而且还建议打一本高级反震,有几率反弹伤害,同时避免一些宠物的连击。
优点:高血量保证自身生存,且拥有不俗的伤害与爆发。
缺点:找不到真正的缺点,PK比较适用,比全魔的少一些法伤。
总结分析:
小编更加推荐血法流的加点,不过血法流对召唤兽自身的资质以及技能数的要求比全魔的高一些,因为需要更高的体资,不然加那么多体就不划算。而且还需要更多的辅助兽决,比如反震、幸运等提高生存率。