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风暴英雄最新版本坦克英雄全新玩法攻略

来源: 乐游日期:2015/9/5 9:00:53

大型多人在线竞技网游风暴英雄中的坦克英雄是大家比较喜爱的角色,特别是在当前的版本下一些技能天赋有些微的变动,以前惯常的天赋技能加点玩法固然是不错的,但是能够将之创新,玩出新花样才是玩家最想追求的哦,下面小编带来风暴英雄最新版本坦克英雄全新玩法攻略,希望大家喜欢!

在新的版本中,坦克得到了极大地加强,但这也使得坦克的玩法发生了一些变化,让不少小伙伴不知道新版本的坦克到底该怎么玩;再加上本周坦克周免、很多没接触过坦克的小伙伴会想尝试一下这个有趣的英雄,所以我决定写下这个攻略贴。

注意:本作会着重讲解新版本的坦克玩法,所以不会针对所有的天赋进行讲解。

一、坦克新版本的改动

生命值从720(每级 140)点提高至740(每级 150)点

这个改动感觉不大,但实际上现在的坦克在20级的时候,血量会达到一个惊人的数值。给大家看个对比:

发现了么?坦克神一样的血量,在远刺中顶尖的血量、近刺中中等的血量,这次的血量buff确实很不错。

炮击(特质):距离目标的伤害加成从20%提高至30%

不用多说,纯粹的加强

攻城模式 (E):冷却时间从5秒缩短至2秒

法力消耗从40点降低至20点

这个加强简直了!太爽!这个加强意味着什么?意味着坦克从此可以自由的收和架了,在敌人脱离坦克攻城模式的射程后,终于可以随意地收、然后迅速架起来了!

坦克接触比较少的小伙伴可能不太清楚这个buff的意义,所以我就简单地说:这个buff,就相当于送了坦克一个自带的16级的悬浮攻城模式天赋!

在之前,坦克最痛苦的一件事就是,当你架起后,团战在射程外爆发了;因为这意味着,坦克不得不收起、参加团战,然后得等整整5秒钟才能再次架起,而那时团战也差不多打完了。

好了,不多说了,相信玩过坦克的小伙伴应该都能明白我说的话。总的来说,新版本中,坦克获得了纯粹的加强,并且都是关键地方的加强,所以必须在这里给暴雪爸爸点一个大大的赞!

二、坦克新的打法及其天赋分析

在讲解之前,让我们先来看看之前版本的几大后排:吉安娜、凯子、维拉、希女王、扎加拉。这几大后排有一个共同特点,那就是爆发高!双法自不多说,主Q维拉的爆发也有目共睹,至于希女王和扎加拉,那也是因为有一个战略性的大招,也算是一种变相的爆发力。

那么为什么爆发强的后排受到人们的欢迎呢?1.爆发强可以配合队友秒人,从而造成以多打少的局面。 2.刺客英雄横行,爆发强的英雄能迅速打出所有输出、即使被秒掉也可以把损失降到最低,而持续输出英雄一但被秒就是0贡献。 3.爆发强的英雄对抗大多数英雄都会有一战之力、不惧单挑,而持续输出英雄大多需要队友保护,单挑较弱。

看了这么多,相比大家也明白了坦克在上个版本的窘境:脆,容易被秒;爆发低,需要时间才能打出伤害;因为E的CD长,使得坦克难以在团战中长时间架起,威慑力太低。

相信这也是很多的坦克玩家在中高端局中遇到的情况,所以上一个版本中坦克毫无悬念地成为了胜率垫底的英雄。但是,在这个版本,一切都会不同了!

这套天赋在上一个版本就已经存在了,但之前这套天赋是比较逗比的,因为之前E的CD太长,导致一场团战只能打出一次伏击的额外伤害;并且之前坦克架起来是很危险的。但是随着这两个问题的解决,这套天赋就很有用了。

这套天赋的优点非常明显,伏击配合专注攻击,可以在瞬间打出极高额的伤害,在10级拥有汽油弹之后,爆发更是可以不逊于绝大多数远刺。并且这套天赋还解决了坦克前期很弱的弊病,让坦克在前期凭借高爆发在小型团战中大显神威,即使是对线也会让那些轻视坦克的对手得到教训。

三、详解天赋

首先1级和4级的天赋是绝对不容更改的,这是这套天赋的核心,如果你因为眼馋吸血打击的超强续航而放弃专注攻击,那你就会发现你的爆发会下降一整个档次,总体输出也会下降不少。总之,不论如何,只要你们不是5刺杀的阵容,就无脑点这两个天赋。

7级的天赋有一点争议,但是就我而言,我是必点推进器的,因为这种点法的坦克会长时间处于攻城模式下,要知道,架起来的坦克对于敌人来说就是一个活靶子,无数的非指向性技能正等着坦克呢;因此,Z的瞬间收起和高额加速对于坦克来说就格外重要,如果不减少Z的CD,那么很多时候就会因为Z处于冷却中而使人丧命。 并且还有一点,点推进器会使得坦克的机动性有很大提升,在队友突然开团时,可以使你迅速赶去。(很多时候,坦克玩家会选择单机一万年就是因为打团的地点太远了,又因为Z的CD太长不想用来赶路,所以才选择不去打团的)

至于大招,汽油弹是最好的选择。除了汽油弹容错性更高、泛用性更广之外,还有一个原因,那就是:当坦克处于正在启动攻城模式的动画中时,不能普攻、不能放W、不能放钝头弹,但是可以放Q和使用汽油弹!这是一个原因,也是一个小技巧,当你按了E之后,可以趁这个架起来的时间放Q和汽油弹,从而节省时间。

13级选择有两个巨人克星或者路障,牛头地雷如今作用不大,而当头一炮在单机是比较有用,团战是就只有第一炮会附带这个伤害、所以没什么用。巨人克星不用多说,肉多就可以点,但大多数时候还是推荐路障,在你用惯了之后,你会发现这个东西真的超好用。

在这里发个福利,路障的一些非常使用的技巧:1.当屠夫冲你的时候,朝屠夫冲过来的方向来一发W,路障就会垂直地挡在屠夫面前,然后你就会看到屠夫会在路障面前冲啊冲、却怎么也冲不过来(多试试,必须是让路障刚好垂直于屠夫的路径上才可以) 2.当骷髅王优衣库你之后,你只需要对着骷髅王来一发W,击退会刚好打断骷髅王的W,而路障会让骷髅王普攻不到你 3.当你学了路障后,W的举腿距离会自动增加,所以决定学路障后,4级就不要学W击退增加,比较浪费

16级直接学石肤术就好了,在团战中会比较频繁的收和架,所以强化E用处不大,至于雷区,用处还是没有石肤术大。

20级强化大招,爆发再次增加;至于时空狂暴,确实对输出有不错的提升,但增加不了爆发,所以还是算了吧。

风暴英雄

英文2.16G14-02-18

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