《御天降魔传》已经正式发售上市了,玩家们也都玩上的游戏,游戏好坏众说纷纭,今天小编也来给大家来非专业不娱乐有节操评测,难能可贵的国产单机新作《御天降魔传》。
转眼夏天就过去了,国产游戏的风潮就像雷雨,一波一波,转眼也就过去了,我们经历了仙剑6的是非纷争,也见识了侠客风云传的否极泰来。无论是感动还是失望,他们都是近二十年的老字号了,国产单机需要真正的新生力量,去展示它的未来和生机。
所以,我们在夏天的尾巴上,迎来了一位真正的新人,这国产单机的三足鼎立,转眼又要变成群雄割据了,这对整个市场和玩家来说,其实是个好消息。这款游戏叫做《御天降魔传》,天津艺龙网络科技有限公司完全自主开发的一款原创单机ACT游戏,这是一个全新的公司,全新的剧本,全新的原创设计,但大家对这款游戏其实并不陌生,因为我们其中不少人,至少已经试玩过三次。
在互联网时代,啥都讲情怀,苹果讲情怀,微软讲情怀,手机讲情怀,锤子也讲情怀,有的情怀是产品,有的情怀是嘴炮。《御天降魔传》有一点强过诸位前辈——深知自己的定位和责任,不浮夸不吹嘘,不造噱头不玩粉丝经济,更不拿拯救国产单机这样的空话假话和民族主义来绑架玩家。人家只做它该做的,自两年前游戏游戏筹划以来,就不断发出试玩版本,去得到玩家们的反馈,去收集玩家们的意见,一旦发现缺陷和弊病,也敢于推倒陈旧的设计,彻底从头来过,这需要胆量和气魄,也需要责任和担当。
其实,说句不招人喜欢的话,在此之前,国产3d自由视角单机游戏已经走入了绝境,无论是RPG和ACT,都不敢彻底在3D自由视角和即时战斗做出一个彻底的突破,其中有一些草率的试验,但都因为糟糕的体验变成了笑话。在国产3D ACT游戏上,《御天降魔传》成了一个真正的开创者。