面对现实的压力,人们需要的是乌托邦,而小岛秀夫却喜欢给玩家打造反乌托邦情怀,本期深度文章,从反乌托邦的角度看《合金装备》。
导语:如果要把合金装备与反乌托邦联系在一起,恐怕第一时间想到的还是即将发售的《合金装备V:幻痛》。无论是去年Nuclear预告片中出现的“COMING 1984”,还是今年“BIGBOSS IS WATCHING YOU”的海报,都很难让人不把《幻痛》与乔治·奥威尔的那本著名的反乌托邦小说《1984》联系在一起。然而却不只是《幻痛》,反乌托邦可以说在合金装备全系列中都占据着相当大的戏份。这次《幻痛》的发售,不只是补完了“Metal Gear Solid”这一系列传奇,更是给小岛的这一反乌托邦系列划上了一个句号。那么在这里我就借这篇文章,从反乌托邦的角度,来看一看我们熟悉的《合金装备》。
Snake进化史
以下内容皆为个人观点,如有错误欢迎指出。
自由之子 SONS OF LIBERTY
1代《合金装备》中由于并没有涉及太多关于反乌托邦的概念,就这个主题的讨论,我们主要从2代的《自由之子》开始。
合金装备2
《自由之子》在《合金装备》的整个系列中倒是算不上非常成功的一作。Raiden这个角色算是把全球玩家都给玩了一遍;而另一方面,极为晦涩复杂的剧情又不像1代那样简洁明了又扣人心弦,这让玩家们对此作失去了好感。
但是放到现在,却正是这段晦涩复杂的剧情为之后《合金装备》的反乌托邦打下了基础,成为了《合金装备》系列反乌托邦的开端。相比于同样以反乌托邦著名,但在2007年才与玩家见面的《生化奇兵》,《自由之子》实在是领先了太多,在这里也不得不佩服小岛秀夫对于游戏这个艺术媒介的深刻认识和远见。在之后的《食蛇者》、《爱国者之枪》,一直到即将发售的《幻痛》中,都能看到反乌托邦作为游戏剧情的一个重要组成部分而存在。
先就最早的《合金装备2》,我们主要从Raiden、爱国者和Solidus这三个角度来看看。
Raiden
Raiden方面,首先得提一下《自由之子》中所出现的伪S3计划,即Solid Snake Simulation。就如山猫这句话所说的,“只要有正确的环境、正确的形式,每个人都可以被改造成Snake。”什么意思呢?这里又不得不再啰嗦几句别的东西,那就是合金装备1的主题“基因”与合金装备2的主题“模因”。至于基因,那就是决定一个人的先天性条件。
“只要有正确的环境、正确的形式,每个人都可以被改造成Snake。就算是新兵也同样可以这样战斗。”——Ocelot
2代由于主角的更换,引起了很大的争议
但是,只有基因却是不足以决定一个人的。一个人的性格、思想、行为习惯等等这些,还会受到后天的文化、环境和经历的影响,这就是模因。也就是说一个人其实是由基因与模因两个因素所决定的。1代中,小岛秀夫就是通过都继承了Big Boss基因的两个克隆体之间的较量来探讨基因的这个话题。而在2代中则转向模因。《自由之子》中山猫所说的这段话,就是说即使基因与Solid Snake不同,但是通过控制模因的方式,也能再造出一个Solid Snake。
基因与模因,正是这两者构筑了合金装备1、2完整的剧情,也正是这两者组成了人类传承的全部。所以早有人说合金装备在2代就该完结了。
那么这时候我们再来看《合金装备2》的剧情。《合金装备2》的剧情处处都体现出一种《合金装备1》的即视感。是的,这是因为《合金装备2》中Raiden的整个行动,就是在模拟1代中固蛇所经历的Shadow Moses事件。爱国者希望通过将Solid Snake的经历复制到Raiden身上,来再造出一个固蛇。这便是山猫所说的S3计划。而爱国者的这一行为,无疑就是在控制Raiden的模因。
而在著名的反乌托邦三部曲之一,阿道司·赫胥黎所著的《美丽新世界》中恰好就有这样一个桥段:在婴儿变成了工业化生产的未来,孵化与条件设置中心的主任先让一批婴儿去接触玫瑰花和书籍,之后再以电击作为惩罚。通过这样的条件反射,这些婴儿以后将再也不会触碰花和书籍。这也是通过控制模因来强行改变一个人。如果说《自由之子》中的只是拿Raiden一个人进行小规模的测试,那么《美丽新世界》中就已经进入到大规模生产阶段了。
《美丽新世界》原名为“Brave New World”,这个名字来自于莎士比亚的《暴风雨》,有趣的是文明5的第二个资料片也使用了这个名字。
那说了这么多,难免会有人问:爱国者这么折腾Raiden,有必要吗?当然是有的。假使有一个科技高度发达的文明社会,所有公民按部就班,社会秩序极其稳定,这种情形持续了几百年。结果有一天突然出现一个人杀人放火,胡作非为,并且成功带动了一小部分公民作恶。那么这个社会会不会就因为这件事而全部瓦解?
有可能的。这种事件在我们看来或许是司空见惯,但在那样一个社会,人们可是几百年没见过这种情况。政府或许可以迅速处理此事,但这在群众之间造成的恐慌将是难以想象的。而且有了第一次,第二次、第三次就会接踵而至,这种恶的行为很可能会像病毒一样传播开来,到时候又怎么办?这与一个人是一样的,如果一个人经常得病,那他反而更不容易被病倒;而得一次病就卧床不起的,恰恰是那些从来没有得过病的人。
这种一个老鼠害一锅汤的事在很多著名的反乌托邦作品中都有表现:《生化奇兵》中就是亚当物质毁了销魂城;在《心理测量者》中,是那个神奇的头盔导致了整个厚生省秩序的崩盘。
同样是反乌托邦,《生化奇兵》可谓是后来居上
所以为了防止这种小概率事件发生,最终政府只能对每一个人的性格、习惯等等进行严格的控制,也就是要对每一个人的模因进行严格的控制。那么在合金装备的世界中,如果社会一直这样发展下去,总会出现之前所说的情形。爱国者又会做些什么呢?
爱国者
“我们有责任制定一种规则。就像基因一样,必须过滤掉那些没有用的信息,物种才会进化。”——爱国者
这句话应该最能体现爱国者的核心思想了。之前提到要控制所有人的模因。控制模因最好的方法,便是控制一个人的思想。要控制一个人的思想,最好的办法就是控制他所接受的信息、文化。通过人工智能的运算,爱国者找到的最好方法就是这个。
在《自由之子》中,Raiden只能通过Codec来获取任务信息,而他从未与上校或他的女友Rose见过面。
“但是在现在这个数字化的时代,琐碎的信息每一秒钟都在积累,一直保存下来,不会腐朽。甚至包括谣言、误解和诽谤……这些垃圾信息如果不过滤掉而留在数据库中将会带来很大的麻烦。这只会阻碍社会的发展和进步。”——爱国者
图个方便再引用一句。这句话中爱国者已经把它们的态度表得很清楚了。删掉各种无用的信息,让人类按照应走的道路继续发展。这一点与之前提到的《美丽新世界》中不让孩子接触书籍是很类似的,少知道点东西总会少带来点麻烦。然而AI对于信息的筛选,必然会影响到人类自身的自由和权利。以自由和权利来换取和平和安定,你愿意吗?或许就会像《发条橙》中那样。
《发条橙》也是一部著名的反乌托邦电影。主角Alex从一个小混混被强行改造为“好人”,却只让人看到了这种违背人自我意志的行为的残酷。
这个问题不是那么好回答的。但我想更多的人不会同意的。就像之前所说的一样,失去了自由,失去了选择的权利,人类就如傀儡一般,这是绝对反人性的。而人类变成了傀儡,正是因为人类的未来被交由AI来掌控,或是其他黑科技下不顾人类意愿的强行控制或改造。这便是科技泯灭人性。而爱国者要做的,与这个是几乎相同的。爱国者认为人类只是在“滥用”他们的自由,而这终将会使人类走上毁灭,爱国者强行为人类过滤信息,其实是在为人类的未来把关。而这实质上就是走向了极权统治。
Solidus
“我们将在这里宣布另一个独立日——一个新国家的诞生,爱国者规则的终结,国家的解放——这里就是自由的诞生之地,是一切的开始。
我想要的不是权力,而是那些被爱国者夺走的东西——自由、民权、机遇,国家的原则,一切他们打算通过数字审查来抹除的东西。
我希望我的事迹可以流传下去,而不是历史的尘埃。这就是我的遗产,我在历史上的印记。然而爱国者连这都不允许。我要挑战爱国者,使我们得到解放。我们将成为‘Sons of Liberty‘!——Solidus
Solidus一生致力于推翻爱国者,并把自由还给美国。然而人算不如AI算
既然有人想要夺去人类的自由,那么就必然会有人站出来反抗,Solidus就是一个为自由而战的人。除了为自由而战之外,Solid、Liquid、Solidus这三个克隆体,在一开始就被夺去了生殖能力。换句话来说,他们没有办法为后人留下他们的基因。既然这样,那保住他们的模因就成了他们生存的唯一目的。然而这一点却恰好是要控制信息的爱国者所不允许的。
基于这样一个矛盾,Solidus开始反抗,就像一个母亲保护她的孩子一样。他反抗确实是为了自由,但更深层次地来讲,他更是想实现他人生的意义,将自己的模因流传下去——自己的名望、事迹、思想……无论怎样,他都希望留给后世一些东西,即使他死了,他的意志依然能够永存。这便是Solidus。
等到他真正推翻了爱国者,推翻了极权统治,也就真正把自由还给了美国,他也便真正成为了“自由之子”——“The sons of liberty”。所以说,这才是“自由之子”的真正含义。
只不过Solidus还是成了爱国者手中的一颗棋子,他的整个反抗都被爱国者算在其中。就像《1984》中的温斯顿一样,无论怎样,始终逃不出大洋国的掌控。所以《自由之子》的剧情实实在在的是一个悲剧。Solidus的死,或许是科技与极权的胜利,但却也是人性与自由的惨败。
爱国者之枪 THE GUN OF PATRIOTS
由于《合金装备4》紧接着《合金装备2》的剧情,我们把它放到第二个来讨论。
一切的终结
战争经济
“战争变了,不再是为了国家权力、意识形态、种族争端,佣兵和无人驾驶的兵器长年从事无休止的代理战争。战争,连同它所吞噬的无数生命,已经成为一部 运转流畅的机器。”——Old Snake
没错,被爱国者得逞了。2009到2014,仅仅5年的时间,爱国者就统一了全世界,并通过纳米计算机实现了对所有人的掌控,来避免之前所说的小概率事件。但是在这整个过程中却变了味。所谓人类的发展和进化被弱化,取而代之的则是无尽的极权统治和对权利、金钱的崇拜。结果就是《合金装备4》中出现的战争经济。
《爱国者之枪》的开场白始终让我印象深刻
而另一方面,对于平民来讲,战争对物质的大量消耗保证了平民的生活质量不会太高,让他们只停留在追求物质充足的阶段而没有机会去追求思想上的进步,这对于控制人的思想是起到了很大作用的。《1984》中的大洋国就是一个典型的例子。另外,即使他们根本不知道大洋国到底在与谁打仗,始终灌输给人们的这种战时意识也是有效的。就我来看,《合金装备4》中的战争经济确实起到了这样的作用。
战争让人狂热,失去理性。小岛秀夫的反战思想其实贯穿《合金装备》整个系列
说实在的,战争经济这个概念应该是小岛在《爱国者之枪》中自己提出来的,我在查阅有关“战争经济”的相关信息时并没有找到太多的资料可以参考,而且小岛对于这个战争经济的形成过程也没有具体的阐述,所以在写这些的时候我个人觉得也是缺少依据,所以我对于战争经济也还是保留一点看法。
因为从《合金装备2》一切为了人类的未来的观点出发,到《合金装备4》中的战争经济,这两者实在差得的有点远。另外虽说爱国者是以Zero的意志建立的,但是这个被权利吞噬的独裁者的形象在3代却从来没有过暗示。而且纵观全系列,小岛却几乎没有对这些做出过令人信服的解释。我想这也可以说是《合金装备》整个系列的剧情包袱越拖越大最后导致难以自圆其说的一个表现。
“战争变了,带有身份标识的士兵携带使用有身份标识的武器与装备,体内的纳米计算机规范并强化着他们的战斗力。基因控制,信息控制,情感控制,战场控制,一切都处在监视之下、掌控之中。”——Old Snake
万能的纳米机器人掌控了一切
从另一方面来讲,战争经济这个可以说是一直持续不断的世界战争,用来体现《合金装备》一系列的反战风格,并强调战争对人性的摧残是再好不过的了。在《合金装备4》中,战争对人性的摧残甚至是达到了疯狂的地步,以至于士兵必须注射一种叫“爱国者之子(SOP)”的纳米机器人才能维持人正常的喜怒哀乐。
然而这种纳米机器人的效果却不只限于控制情感。如同老蛇所说的,它还可以提高人的战斗力。而在游戏中,Naomi的癌症甚至也能被这个纳米机器人所控制。说简单点我整个人都被纳米机器人了。
也正是在这种纳米机器人的帮助下,这些饱受战争摧残的人才得以继续生存,而这个世界才得以苟延残喘。倘若失去了它,就会像Naomi在癌症面前不堪一击一样。在此不得不感叹科技的强大和人类本身的脆弱。如果没有战争,这种纳米机器人拿来对抗癌症、治疗疾病等等各方面都是有百利而无一害。
然而现实却并没有这么理想,代价便是绝对地失去了自由。借由纳米机器人,一个人的所有行为和思想都可以通过爱国者AI一手操控。而这种控制也深入到了语言当中,游戏中提到多数士兵都无法说出“爱国者”这个词(关于语言,《幻痛》中有更值得讨论的内容)。所以说,虽然可以享受科技的福利,但这却以出卖自己的灵魂为代价的。更可怕的是,在《合金装备4》中,人们根本没有权利去选择是否出卖自己的灵魂。在这个反乌托邦的作品中,这些科技只不过成了掩盖战争之下人类脆弱心智的一层糖衣。
谁掌控了爱国者,谁就掌控了世界。所谓的“武器”在此时的液体山猫看来都成了废铁
这与《美丽新世界》中,科技的发达和物质的充裕却掩盖不了人们内心的虚无是一样的。而这也可能是在未来的几十年或几百年,现实生活中的我们所需要面对的。若科技可以调控人的一切,你所谓的情感是否还是你的?你又会怎么做?这是反乌托邦作品所表达出的现实意义。
无论是《合金装备2》还是《合金装备4》中,小岛秀夫都对于人类的未来做出了一些设想。再比如Big Mama说到私人军企会免费给孩子们提供FPS游戏来进行虚拟训练。在未来,游戏这个媒介凭借其互动性跻身教育领域也不是不可能的事情。而对这些内容的思考都被小岛秀夫纳入了他的游戏当中。这也就是《合金装备》系列为什么总是能比枪车球有更深远的影响力的原因。
一切的终结
也或许就是物极必反,这样一个极端集权的世界,最后的结局就是回归虚无。这一点在《爱国者之枪》的结局也有所体现,50年的世界纷争,最后都回到了Zero与Big Boss身上。而他们最终也在偿还了自己对这个世界欠下的债之后离开了人世。回到50年前,正是由于对The Boss的遗愿不同的理解,这两人才走上了截然不同的道路,由挚友变成了死敌。
“没有蛇世界会更好。”——Big Boss
瞎折腾50年到最后才发现自己想多了
食蛇者 SNAKE EATER
《食蛇者》这个名字,在游戏中指着“食蛇者行动”,即让Naked Snake“吃掉“由The Boss创造的眼镜蛇部队。这一作普遍被全世界的玩家视为PS2的经典之作。之所以成为经典,多数功劳都要归于剧情中对于The Boss这个人物形象的塑造。正是因为The Boss的一个遗愿,才引出了之后50年之久的传奇故事。
伴随着Snake Eater的响起,这场The Boss的决战成为了经典
《合金装备》与《动物农场》
但是在开始讨论《食蛇者》之前,我们先得看一看乔治·奥威尔的另一部小说《动物农场》。在《动物农场》这本书中,首先是有一个老少校,他在临死前提出了“人类剥削牲畜,牲畜须革命”的理论,之后被农场中的两头猪——雪球和拿破仑接受并代替其领导动物们发动了革命,成功推翻了农场主。之后又制定了农场的宪法——七诫,所有动物都必须遵循它。
然而就在所有动物继续为实现老少校的设想而奋斗时,动物农场中两位最高领导者却出现了争执。其中拿破仑不善言辞、脾气暴躁,而雪球口才犀利,具有创新精神,领导着动物农场发展。雪球认为农场应该建造风车发电,以此让动物们从繁重的劳动中解放出来,而拿破仑却始终唱反调,于是两人之间的矛盾越闹越大。最后拿破仑用它偷偷培养的猎犬把雪球赶出了动物农场,自己稳坐统治者的位子。
《动物农场》与《1984》是乔治•奥威尔最著名的作品
后来拿破仑也提出要建造风车,但是他却否认这个主意是由雪球提出来的。在之后也一直专注于不断篡改事实,愚弄动物,削减雪球在农场中残余的影响,并把它宣称为“革命的敌人”。甚至还修改“七诫”来保证它的利益。在故事的最后,拿破仑变成了一个独裁者、剥削者。动物农场的革命成果化为空谈。
如果我们将《合金装备》中的角色与《动物农场》中的动物一一对应,不难看出The Boss即为老少校,她的遗愿最后成了Big Boss与Zero的奋斗目标。而Zero则类似于拿破仑,最终变成了一个扭曲的独裁者。Big Boss就像是被赶出去的雪球。即使各种细节上不尽相同,但是就大体的框架来看,《合金装备》剧情的大体框架与《动物农场》是比较类似的。不知道这是巧合还是说小岛秀夫是含有致敬的意思在里头。
The Boss
说完了《合金装备》与《动物农场》的联系,再The Boss这个形象。The Boss在《合金装备》中真正出场的也只有《食蛇者》,但是这个角色却贯穿了合金装备的每一部作品,可谓是真正的主角。
The Boss的愿望,不同于《动物农场》中的推翻农场主,她的愿望是让世界成为一个整体,没有思想上、意识形态上的差别。“这就是她情愿舍弃一切来追求的东西。”奇爱博士这样说道。
“没有共产主义,没有资本主义,那就是我理想中的世界。但是现实总是背叛我。”——The Boss
《合金装备3》全篇着重于塑造The Boss的形象
从宇宙中看地球,地球本是一个整体,却在冷战时期被政治家们分为所谓的“东方”与“西方”,而这种行为,身在宇宙中时看起来是如同过家家一般可笑。The Boss有一个简单、天真、美好的愿望, 她的人格魅力也持续吸引着Big Boss与Zero去追随这个桃花源般的世界。而且这个愿望在《和平行者》中再一次得到升华(由于《和平行者》的剧情更多的是关于“和平”和“抑止力”,我在3代的内容中大概穿插一点,之后直接转入《幻痛》的部分)。
“人类补完计划”
然而残酷的是,这是一个几乎无法实现的愿望。The Boss的愿望有点类似于《EVA》中的消灭人与人之间的隔阂,但是《EVA》中是以将人类全部转化为“LCL之海”而实现的。在另外一部动漫《Fate/Zero》中,卫宫切嗣想创造一个没有人哭泣的世界,但是圣杯给他的回答是消灭全人类。这种极端美好的理想在这些作品中都以极端残忍的方式实现,似乎就是在告诉我们这是一个不可能的事情。就如同“乌托邦”中的“乌”字。“乌”,“乌有”,“没有”。既然这样,其实也就不难理解为什么Zero与Big Boss都将The Boss的理想扭曲化了。
Big Boss
Big Boss与Solid Snake这两个主角,应该是前者更受玩家们的欢迎。因为相比于Solid Snake这个近乎完美的为世界战斗的英雄,Big Boss这样始终为自己而战,走自己的道路的有点反英雄主义的战士更贴近普通人,玩家也更容易把自己的感情投入到Big Boss这个角色中去。
“我要走和她不一样的路,我要活出和她不一样的未来。——Big Boss
从这一作开始,《合金装备》可分为以Big Boss为主角的冷战时期和以Solid Snake为主角的未来时期。
Big Boss的想法并没有The Boss那么伟大。在《和平行者》的最后,当Big Boss明白了The Boss的真正想法时,他使用了“背叛”这个词。The Boss作为一个军人,却放下了枪,抛弃了她作为军人的一切。Big Boss不想要这样的生活,他以军人为荣,他想要“解放”军人,不再成为政治家的棋子。于是他选择了MSF,一个佣兵的天堂,只为自己而战。
而正是这种想法,导致他与Zero彻底决裂,“魔童计划”就是导火索。对于Zero,我们在《幻痛》的部分还有更多的内容要说。
幻痛 THE PHANTOM PAIN
《幻痛》中的反乌托邦可以说是最丰富而且是最有意思的,鉴于《幻痛》还没有正式发售,我在这一部分主要从反乌托邦的角度,以目前放出的预告片中的信息来对《幻痛》中可能涉及的内容以及部分剧情做一些预测。
《幻痛》可以引申理解为失去的痛苦
《幻痛》这么多的预告片中,其中涉及剧情较多的主要是每年E3展上放出的预告。就我个人感觉,每年的预告都可以用一个简单的词概括它的主题。其中13年的Sins of the father是“复仇”,14年的Nuclear是“堕落”, 15年的Elegia是“语言”(我喜欢用使用的音乐名来命名每个预告片)。既然要从反乌托邦的角度来看待《幻痛》,我最关注的其实是今年的Elegia预告。就之前所说的主题“语言”这一点便大有所说。
语言
“我们并非栖息于国度,而是栖息于语言。没错,我们的母语才是真正的祖国。——埃米尔·米歇尔·齐奥朗
2015年整个预告片的主题都被埃米尔·米歇尔·齐奥朗的这一句话定了下来——“语言”。在这部预告片中,全篇都在讨论语言对于人类的影响。Skull Face说语言影响着他的性格、思维、世界观。Code Talker说统治者用语言将人民团结在一起,发挥出更强大的力量。Zero还说他已经找到了一种实现The Boss遗愿的方式,毫无疑问——“语言”!
整个预告片就是围绕语言展开的
“母语才是真正的祖国”这句话看起来有点难理解,但是我们如果稍微联系一点别的事情,这句话的意思也就很简单了。
第一件。想必大家都在初中时学过都德的短篇小说《最后一课》(当然可能没啥印象了)。小说中讲普法战争中法国战败,割让了阿尔萨斯和洛林两地。而当德国拥有了这两块地方后,别的先放着,先把这里的语言转化为德语再说。当然在此同时也会将法语禁止掉。在这种环境下,法国的老师和学生上了最后一堂法语课。
就是随便找张图用用
第二件。1895年至1945年,在这50年的时间内,台湾被日本所占领。而台湾被日本所占领后,日本政府的第一件事就是废掉汉语,让所有的学校改教日语。
第三件。中国历史上,汉人被其他民族所统治的时间也有一段了,但是汉人却依然是汉人,讲着汉语。反倒是少数民族的统治者从此开始需要学习汉语,否则倒是无法统治这些人。然而时间久了,这些少数民族倒是被汉人给同化了。
说了这么多想必也看得出语言的重要性了。所有统治者在统治民众时都会先从语言入手,只有控制了语言,才算真正统治了这些民众,Zero也不例外。所以在《爱国者之枪》中才有了纳米机器人控制人类语言的现象,目的也只是为了控制人的思想以便于统治。而在《幻痛》中,Zero终于意识到了这一点。
说到控制语言,大洋国是最好的!《1984》中最狠的一点,是这个国家直接从语言入手来改变人们的思想,这个结果就是“新话”。新话是“世界唯一会逐年减少词汇的语言”。表达自由、革命等概念的词语,都会被删除。神到没话说。试想一下,如果一门语言中失去了“自由”、“民主”、“革命”这些词汇,你又如何得知他们的存在?又如何去理解他们的含义?所有的一切都将无从谈起,我们的思想都被装在语言这个小麻袋中。而当这个麻袋足够小时,统治者想要拎起你是不是轻而易举?
《1984》与本作《幻痛》有着极为密切的联系
我之前提到,《合金装备3》中的Zero,与《合金装备4》中的独裁者形象实在差距过大,而《合金装备2》中爱国者的想法与《合金装备4》中的所作所为也反差大得难以解释。我觉得发生于1984年的《合金装备V:幻痛》很可能会填补这期间的空白,为《合金装备4》中的战争经济和爱国者AI作出解释和补充。
Zero
“世界会合为一体,而我已经找到了方法。人种、聚落、国境,即使是我们的外貌也无关紧要。The Boss设想的世界终会变为现实。”——Zero
Elegia预告中多次出现诸如“寄生物”、“微生物”这种词汇,Yea Yong的分析视频中说《幻痛》中可能会出现感染、丧尸之类的设定。当然我觉得只是类似于“丧尸”。联系《合金装备4》就不难发现,预告中提到的“寄生物”、“微生物”更可能是Zero想要控制语言而创造出的纳米机器人的雏形,“丧尸”只是纳米机器人研发的实验中出现的不稳定因素或者说意外情况。
很可能还不只是意外情况,Zero的实验可能出现了很多几乎失控的事情,最后被Big Boss察觉并干涉了。而且如果从纳米机器人的思路出发,Quiet瞬移的超能力也就能得到解释了。Zero应该是在用黑科技玩一些很危险的东西。
不说话的静静
说到Quiet,游戏中的Quiet一直是不说话的。而在Elegia预告中出现Quiet的这个镜头时,配音正好说的是“要解放整个世界,不是靠夺去人的性命,而是夺去人的语言。”Quiet不说话的原因应该会在《幻痛》中得到解释。而就我个人猜测,Quiet不说话,应该是Zero使用纳米机器人控制语言时的一个试验品。
关于Zero这个人物,最后再说几点。之前提到Zero与《动物农场》中的拿破仑是类似的,他们都走向了独裁的道路。但是《合金装备》中的Zero的影响力是无法与Big Boss这个传奇人物相提并论的。Zero想统治全世界,必须有一个精神将全世界的人集结起来,而这个精神就是Big Boss。也正是因为Zero需要这个精神,所以在Big Boss离开后Zero才实行了魔童计划。
再联系《合金装备》中提到过的,Big Boss是否活着并不重要,只是他的存在就能引领一批人。这一点不得不让人想到《1984》中或有或无的老大哥。在大洋国,我们甚至不知道是否真的有老大哥这个人存在,但是这并不重要,重要的是他的形象可以领导人民。
而改自“BIG BROTHER IS WATCHING YOU!”的“BIG BOSS IS WATCHING YOU!”则很容易让人联想到,Zero在《幻痛》中想方设法地要将Big Boss转化为一个Big Brother一般的精神象征存在。但是在我之前《食蛇者》关于Big Boss的部分也提到了,Big Boss对Zero说了一句“We are not your kind of people”(我只是用歌词表达类似的意思,实际并没有说),随即便离开了爱国者。这才是让Zero最头疼的。
预告片中的Skull Face与Big Boss时敌时友,难以捉摸
最后关于Skull Face这个人物我说几句闲话。我个人感觉他会成为Big Boss堕落的一个最主要的原因。具体的方式可能会像《仙剑奇侠传五 前传》中魔翳诱导姜承成魔那样。挖好一个个大坑就等着Big Boss往里跳了。
钻石狗
“They call them the diamond dogs.”——David Bowie
Diamond dogs,钻石狗。这是《幻痛》中Big Boss新建立的部队的名称。而这个名称其实出自于David Bowie于1974年发售的专辑“Diamond Dogs”。
极为奇葩的专辑封面…
首先我想说的是,小岛秀夫是David Bowie的一名脑残粉。《幻痛》里有一个Diamond Dogs,而David Bowie正好也有一个“Diamond Dogs”。《合金装备3》中有一个Major Tom,而 David Bowie的“Space Oddity”又恰好有一个Major Tom。Elegia预告中有一盘磁带,上面写着“from the man who sold the world”,而David Bowie也有张专辑叫“The man who sold the world”。这些不是巧合,其实就是小岛秀夫直接搬过来用的。而且下面这张图让我感觉整个《合金装备》就是小岛的一个阴谋……
DavidBowieDavidBowieDavidBowieDavidBowieDavidBowieDavidBowieDavidBowieDavidBowieDavidBowieDavidBowieDavidBowieDavidBowieDavidBowieDavidBowie
当然这是小岛的一些个人喜好,我真正要说的还是这个Diamond Dogs。钻石狗这个名字,绝对不只是借用了名字这么简单。“Diamond Dogs”这张专辑,其实是根据《1984》的概念创造出来的。来个最直截了当的,就是专辑的第9首与第10首曲目的名称分别叫做“1984”和“Big Brother”。没错,又是《1984》。这么多的《1984》,我想小岛已经把《幻痛》都剧透完了。再想想钻石狗基地中的那张“BIG BOSS IS WATCHNG YOU!”的海报,那么独裁者到底是Zero还是Big Boss?可能两者都是。
独裁
提到独裁统治,又不得不说一下小岛秀夫和KONAMI之间掰了的事情。难以想象媒体所说的KONAMI的那种独裁,简直快要达到《1984》中的水平了,更难以想象的是与游戏的这主题……太像了!所以我至今仍然对小岛秀夫离开KONAMI这件事半信半疑。无论他离开还是说这是个骗局,他继续留了下来我都不会感到太震惊的。
离职了?我不信!我还是不信!
致敬
在这里再扯一点别的东西。除了《1984》,小岛秀夫在本作中还包含了对其他很多文学作品的致敬。像是那个叫做Ishmael的绷带脸,叫做Pequod的直升机就是对赫尔曼·梅尔维尔的长篇小说《白鲸》的致敬。暗示着Big Boss因失去的痛苦而在复仇的过程中堕落成魔,最终惨遭失败,甚至让整个钻石狗的人都无法幸免。当然除了一个人——Ishmael(在这里又不得不想起剧透的攻略本中把《幻痛》的主角称作Ahab,即《白鲸》中因为被白鲸咬掉了一条腿而不惜变成魔鬼也要向白鲸复仇的船长)。
在2013年的Not your kind of people预告中,火焰中冒出一个类似于白鲸的东西把直升机(可能就是Big Boss的Pequod)吞掉了。
还有像是猪头、苍蝇、海螺这些对威廉·戈尔丁的《蝇王》的致敬。这些应该会与魔童计划有着较大的联系。
尾声
对于《幻痛》的内容分析了这么多,还是可以明显感觉到《幻痛》的整个剧情走向是相当成熟而且黑暗的,讨论了很多关于人类、社会、道德的问题。而且联系之前的预告片还会有种族、童兵等话题。更可怕的是不知道小岛还有什么炸药包没在预告片里抖出来。小岛秀夫这次是真的像他说的那样要触及一下游戏这个媒介所能达到的伦理底线。当然,如果游戏想像电影、小说那样成为大众所接收的艺术媒介,就必须承载更有深度的内容,这样一个考验肯定是必不可少的。那就祝《合金装备V:幻痛》这款小岛秀夫到目前为止的最高杰作可以大获成功了。
这张海报出血量真是大…
最后想说的一点就是,其实这篇长文写了一半的时候,看了一下Yea Yong那个长达数小时的《幻痛》分析视频。只看完了上篇,下篇看了十来分钟就不敢看了,因为与我已经写了一些的东西实在是有点像,尤其是其中对于《幻痛》和《1984》的联系之间的分析。于是直到我把我想写的东西都写完以后才继续开始看下篇的视频,然后对一些本来想写,但是写的过程中忘了的一些东西作了补充。话说小岛的这些官方剧透实在是……
那么……全文终。谨以此文表达我对《合金装备》系列不足2年,但又如同脑残粉一般的爱(我是14年初才开始入的坑)。