LO能在今日更新之后为玩家们带来了斯特拉克的挑战这款全新的近战装备,作为一款物理型装备还加些许的生命值适合什么英雄出呢,下面就是小编为大家带来的具体介绍!
5.16版本里新增装备之斯特拉克的挑战在小编看来是一件十分好用的装备,兼顾了输出与防御两个需求,等它上场之后,估计会是所有坦克英雄必出的装备之一。
斯特拉克的挑战
合成:长剑+巨人腰带+1190金币。
合成总价:2550金币
500 生命值
+25% 基础攻击力
唯一被动:在承受400 - 1800点伤害之后(随等级改变),获得原始狂怒状态。
原始狂怒:英雄体型增大,获得25%基础攻击力加成,同时获得一个相当于最大生命值30%的护盾。
装备分析
这件装备的优点之一就是合成费用并不贵,一个巨人腰带加一把长剑就搞定了,虽然说提升的攻击力是按照百分比的,然而坦克英雄几乎都没啥攻击装,攻击力越低百分比的作用就越小啦。最大的作用在于原始狂怒这个BUFF,吸收足够的伤害之后,提醒变大、增加一个生命值的护盾,也就是等于变相提升了生命值。
基本上近战战士都可以选择这件装备,只是说被动提供的护盾加成是由生命值来计算,因此纯肉英雄出的话性价比更高一些,也就是说纯肉英雄不断增加的防御装备可以一直提高这件装备的价值,基础攻击力的提升也增加了纯肉英雄的进攻能力。