《地平线:零之黎明》只公布以来,就非常的受人期待,这款游戏有点像机器世界的狩猎人,最近制作人表示《地平线:零之黎明》有点结合《刺客信条》和《上古卷轴》系列元素的意思。
“玩家可能想知道我们游戏的涉猎范围是什么,在动作方面有点像《刺客信条》,其中还可以找到《上古卷轴》的影子。我认为这款作品是结合这两种风格的游戏。这两个方向上都有元素,所以定位应该在这两者之间。”
目前谈论游戏中的角色扮演元素还很困难,“一旦我们有东西可以展示会告诉大家更多细节”。
另外他还透露了这个游戏的灵感来源,公司从雇员手中征集了35到40个IP创意。“我们统计了这些创意的趋势和核心元素,最终进入到了原型阶段。与此同时,我们还做了几个概念图,但《地平线:零之黎明》的概念在非常早期就已经呼之欲出了。”
《地平线:零之黎明》将于2016年发售。