最近魔兽世界军团再临版本受到众多关注,新版本新职业恶魔猎手想必也是众多玩家非常期待的,到底恶魔猎手武器天赋怎么样,背景又有哪些大家不知道的剧情呢,一起来看看下面介绍吧。
为了在面对敌人时展现出统治性的压迫力,恶魔猎手会勇敢的使用燃烧军团赐予的强大力量,同时这也让他们被精灵同伴所抛弃,成为弃儿。他们有着超强的机动性和无以伦比的意识,恶魔猎手在在遇到危险的关头,还可以使用传说中的禁忌之术----恶魔变身。恶魔猎手可以专注于使用浩劫专精让你使用恶魔之力,消灭那些挡在你前进之路上的所有敌人;也可以专注于复仇专精,让你即使在面度最强大的恶魔之时,也能在承受恶魔的伤害带来的痛苦的同时,增加你对恶魔的仇恨。
背景剧情
恶魔猎手,作为一个英雄职业,就像dk那样,会有一段独特的起始过程,他们在守望者的监牢中觉醒,并对抗有史以来最大规模的燃烧军团入侵。
作为体验剧情的一部分,恶魔猎手参与过一次发生在10年以前的事件,作为伊利达雷的一员,伊利丹把他手下的所有的精锐恶魔猎手,派去了一个叫做Marduun(音译马尔杜恩)的世界的一个叫破碎的恶魔监狱的地方,执行一个极其危险的任务。这个世界时萨格拉斯在堕落之前建立的,关押了他还是一个正义的泰坦时,抓获的所有恶魔----当萨格拉斯被腐蚀后,他亲自把这个世界打的支离玻碎,然后建立了燃烧军团。
相关信息
抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出, 坦克
状态栏:生命, 能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
天赋特性
可选种族
专精
恶魔猎手可以支配混乱能量,为敌人带来浩劫;他们也可以将力量用来抵抗伤害,并发动复仇攻击。
已知技能
恶魔冲锋
往前冲刺,对路径上的敌人造成7215点火焰伤害,当你的技能对至少一个敌人造成伤害后你将产生40点恶魔之怒(资源)。
混乱打击
消耗40点恶魔之怒,需要在混乱(DPS)姿态下,对面前所有敌人造成8741点混乱伤害。
混乱新星
消耗30点恶魔之怒, 对周围敌人造成5772点混乱伤害并且眩晕5秒,1分钟CD。
光束眼
消耗25点恶魔之怒, 每3.71秒对目标及目标周围所有敌人造成21650火焰伤害,需引导,40码射程,12秒CD。
恶魔视界
允许你透过物理阻挡看到所有敌人,包括潜行的和隐身的,2分钟CD。
复仇撤退
向后跳跃并回避下一次对你造成的物理或法术攻击,24秒CD。
角色创建
玩家在创建恶魔猎手的角色时,可以自主的对犄角,刺青,皮肤甚至不同类型的眼罩的进行选择。
恶魔猎手职业专精的护甲装备会暴露自己的肌肉和纹身效果。
恶魔形态下的恶魔猎手,增加了炫酷的地狱翅膀的效果,也改变了你的外观,也包括了你的脚变成了蹄子的效果。
恶魔猎手的新皮色,发型,面部的疤痕的3d模型,都在gamescom游戏展中展示了。
在过去的wow剧情中,那些立志于抵抗燃烧军团的暗夜精灵们,决定以将恶魔之力灌注于自己身体之内的方式,以带罪之身与燃烧进行斗争。纹身会增强他们自身的魔法的力量,身着轻甲增加了他们的敏捷度。由于恶魔猎手长时间的训练,导致了他们的表面受到了很多的(魔能)的腐蚀(比如犄角、疤痕、爪子)----这些也是玩家可以自定义选择的内容
恶魔猎手通常是自己选择把眼睛弄瞎,这样可以约束本身的恶魔本性,同时会给自己带来一种新类型的视界,在这个新的视界中,恶魔猎手会其他的一切都会特别迟钝,但会对恶魔能量的特别敏感有一个著名的物品[萨格拉斯的诅咒视界]就是这个效果,可以在小地图显示出所有的恶魔生物。
伊利丹那个经典的眼罩,也是玩家可以自定义选择的内容之一,但除了这个之外,还有其他的以前没在恶魔猎手身上看到过的头部装备的自定义选项可供选择。