Todd Howard在VGA 2010上证实流传已久的传言终成现实,Bethesda正在开发上古卷轴游戏新作,即《上古卷轴:天际》,预计2011年11月11号与众玩家晤面。
很多玩家听到Bethesda这个名字都市想到《辐射》那片已经被核化了的荒漠土地。但老玩家却知道这个公司最初是以做刀剑魔法奇幻闻名的。要是没有《上古卷轴》的成功,很可能我们也不会见到今天的《辐射3》,Bethesda的母公司Zenimax Media也可能不会有今天这么壮大。不过这可不是《上古卷轴5:天际》应该受到重视的唯一缘由。《上古卷轴》代表了传统的开放世界的奇幻游戏。去想去的地方,做想做的事,杀想杀的人。任意杀人是这些游戏中最精彩的一点,因为那样的话就会遇到无数的bug。龙在奇幻游戏中但是核武器啊。
更好的人物模型
泯没
天际
Bethesda使用了全新的技术来打造《天际》,这可能直接意味着收缩游戏导入时间等等。但更紧张的是,它肯定将改善游戏的使命模型。希望这也能意味着百分之七十的生齿不会以“Kavatch的英雄”来称谓你。或者全新的AI系统能控制NPC的反应,让人重新玩的时候有差别的感觉。
更好的魔法释放效果
泯没
天际
在《泯没》里用火球来攻击敌人是特别爽的。它很强的杀伤力,更紧张的是看上去很酷,还有可能把敌人打飞出去。据《天际》公布的图片,新作中魔法产生的效果将会更加过细上古卷轴5。Bethesda决定减少《泯没》的魔法学校,也取消了神秘系魔法,但是这可不料味着会减少作战选择。整个界面做得特别的精致,可以明显地显示出玩家的师承。