漫威未来之战里面玩家可以通过洗装备属性来增加角色战斗力,不过也有很多玩家问到装备洗什么属性好,所以下面洗装备属性新手玩家有必要了解一下。
装备原属属性一条橙色,+1时一橙一蓝,+3时一橙两篮,+6事时两橙三蓝,+9时两橙四蓝,+12两橙5蓝…依此类推
橙色属性不可洗,蓝色属性根据人物洗。
首先看人物属性,我最爱的小虫为例:主流4属性,物理攻击、物理防御、能量防御、HP(血量)。接下来开始洗装备。
第一件,武器:橙色不可洗,蓝色可洗。
第一条蓝色洗下1000,第二条蓝色2000,以此类推。
首先看好人物基本属性第一条是物理攻击还是能量攻击,比如蜘蛛侠是物理攻击,那么该装备洗最好洗成物理攻击。所有攻击也可以,通用…本人强迫症…所以…
第一条蓝色最好洗成百分比(等级比率的物理攻击或者能量攻击)以40级计算,如果洗成50%,那么换算成数字就是+20攻击力。洗具体数字根本洗不到这个数,所以百分比合适。从第二条开始往下全洗数字,物理攻击的人物选择物理攻击力或全部攻击力,能量攻击的人物选择能量攻击力或全部攻击力(比如幻视)
第二件,防具,这里比较简单了,全部洗成所有防御力,所有人物通用。
第一条也洗成所有防御,因为百分比的防御力只有物理或者能量,只是单加,不划算。洗成所有防御力,物理和能量防御加同样的数字。
第三件装备:回复率,移动速度,依比率生命值,回避率,HP。
看来看去选择HP最划算,因为真玩起来回避率,移动速度都看不出来太大区别,血量最重要。
第一条,依等级比率的生命值。以40级为例,+189.3%=75.72。如果洗成具体数字是65左右。况且人物按40级算得,如果按50级算的话,直逼第二条,所以选择百分比。
第二条往下具体数字。
第四件装备:暴击率,暴击伤害率,攻击速度,技能冷却,无视防御,。
暴击率不用解释了吧,都是玩游戏的人…
暴击伤害率,就是在暴击的基础上增加的伤害力,首先知道一点,暴击伤害率是在暴击的基础上增加伤害,如果不暴击,就没有暴击伤害率这一说…
攻击速度,就是打的更快了…因为基本属性没这条,所以不能计算比原本快了多少…
技能冷却…缩短使用技能时间。
本人看来最有用的就是暴击率和技能冷却,本人用蜘蛛打BOSS(打小兵计算不出来,一打就死…)同一个技能,在没有攻击加成和BOSS防御加成的基础上,用第二技能(蜘蛛飞踢)打BOSS能打出2000多~3000多血。两下就是4000~6000。第三技能(编网工)比第二技能伤害小点,基本也在2000~2700左右。第一(蛛网射击)技能计算不出来…因为射蜘蛛丝太多,每下1000多血,本人大略估计有那么5~6下吧。如果打小兵,不耐打的直接射死,耐打的直接封住,平A600多血左右。
技能冷却是具体数字,没有百分比计算不出来…但是你要知道,不会太明显。以蜘蛛侠为例:第一技能冷却时间11秒,第二技能5秒,第三技能13秒。也许装备属性全洗成技能冷却,用第三技能也就11~12秒。
技能冷却和暴击率因人而异。个人喜欢打出不确定数字的暴力…