《军团要塞2》每次的更新,都让玩家们非常的期待,每次都有新的玩法送给玩家,但是这次的跟新是个什么梗?《军团要塞2》开始到《军团要塞2》结尾,还有点像《CS:GO》了。
军团要塞2》最近进行了一次非常大型的更新,名为《Gun Mettle》。这游戏每一次更新都是Valve的脑洞狂欢,这次也不例外,只不过...给人一些莫名其妙的感觉。
▍先说那些有些烦人的:新的付费内容
从《Gun Mettle》上线开始,《军团要塞2》将开启一个为期3个月的大型事件:“枪之精神战役”(其实就是gun mettle campaign——翻译过来是不是特别的二?)。在这段时间中,玩家将会接到Miss Pauling的一堆合同,这些合同有点类似于有时间限制的成就系统,完成它们,你就能获得稀有的(通常也是绝版的)奖励。
别高兴的太早——想参与到这个活动,你得掏钱:6美刀的门票。
那么完成这些合同我们能得到什么呢——全新涂装的武器!或者包含全新武器涂装的武器箱!全新!的!
液!欢呼吧!新的武器箱!新的涂装!新的——
呃,武器箱,涂装?
▍衔尾蛇:从《军团要塞2》开始 ,又回到《军团要塞2》
想当年,Valve宣布《军团要塞2》完全免费,通过售卖钥匙和饰品盈利,开启了一个辉煌的“帽子要塞”王朝,免费之后的《军团要塞2》利润翻倍,创造了一个营销奇迹。虽然曾经也出现过不触及游戏内容的付费方式,但无疑《军团要塞2》拥有不一样的特质,这款游戏特立独行的营销风格以及服务于玩家的亲民姿态,依托steam平台的整体生态取得了无以伦比的成功,也成为了此类模式的标杆。时至今日,这种能让玩家乐乐呵呵疯狂掏钱的模式依然为很多厂商所向往。
在《军团要塞2》之后,Valve在后续的作品《DOTA2》和《反恐精英:全球攻势》中进一步实验了这一模式,并且取得了相当不错的成果,尤其是《反恐精英:全球攻势》的武器箱模式。也许《DOTA2》在收益上更高,但相比之下《反恐精英》的模式更加魔性和令人癫狂——这款游戏进一步发展了饰品系统的展示效果,让花钱买来的各种外观(枪械涂装等)能给玩家带来更大的快感。
如今,从《军团要塞2》的箱子模式开始,在《反恐精英:全球攻势》得到进一步进化的免费模式,在《Gun Mettle》这一版本更新中回到了《军团要塞2》中。
在为期三个月的活动中,玩家可以获得各式各样造型极为炫酷的枪械涂装——并且完全对枪械性能没有影响。
在本次更新中,《反恐精英:全球攻势》中的一个”并没有什么卵用“的展示功能:”举枪端详“动作,也加入到《军团要塞2》里——于是玩家闲着没事的时候就可以好好地欣赏自己花了很多钱搞来的各种酷炫武器了。
注意中间的logo——不同的公司涂装还分好几个风格。是不是想到了无主之地?
对,没错,本次更新的这个部分,在本质上就是给《军团要塞2》加入《反恐精英:全球攻势》里的那些最讨人喜欢的内容——虽然要花钱,虽然除了涂装之外你们什么都得不到,但是大家都喜欢,何乐而不为呢?
掏钱吧!
▍并不只是让你们掏钱而已——新模式、新地图
虽然上述的吸金内容是本次更新的重点,但显然Valve也没忘了弄点靠谱的东西让所有玩家开心:在本次更新中,《军团要塞2》加入了一个全新的对抗模式,被称作“PowerHouse”,并随这个模式附上了三张新地图,全部来自于社区制作者。
新地图之一
其实powerhouse就是一个只有三个胜利点的占领模式,将占领点数缩减为三个以后,对抗节奏全面提速,相信这种更小更激烈的干架地图会被杀红眼的玩家们所喜欢。
这三张地图中,有一张种满了樱花树的东方风格地图——和《军团要塞2》本身的疯癫风格结合在一起,反而更胡逼了。然而这张名为Sujin(水神)的地图在社区中其实风评很差,不知道究竟玩起来会是什么感觉...
对于《军团要塞2》这样的对抗模式,真正能扩充玩法的不是新的武器,正是全新的地图——新地图足以让玩家好好爽玩一阵子。
▍核心游戏机制的一点小小的变化
在本次更新中《军团要塞2》的另一个核心机制有了新的变化——其实,咳,这个变化也有点像《反恐精英》。
在以前,《军团要塞2》中玩家死亡掉落的武器只能为其他捡起它们的玩家补充弹药(和其他资源),但在本次更新之后,玩家可以直接捡起其他玩家的武器,并使用到自己的人物被击杀(或者捡起另外一把)。如此以来,玩家就有机会使用到一些自己还没有拥有的(或者带着酷炫涂装的)武器。
实话实说这个改动,最大的意义大概就是诱惑更多的玩家掏钱加入这个为期三个月的、能获得新涂装的活动...
另外,现在的服务器中,默认关闭随机伤害(但私人服务器拥有者依然可以通过参数将其开启)。
▍更多的嘲讽,更多的动作,更多的买买买
三个新的嘲讽,这其实并没有太多可介绍的——对于喜欢的人,会第一时间购买。
但其中spy的嘲讽非常值得拿出来给大家看一下:
▍平衡性调整:然而你们都不怎么在乎不是吗
《军团要塞2》几乎每个版本都会对各个职业各个武器做一些小调整,这些调整通常都是基于无数场战斗的数据。对于这样一款很有old-school风格的FPS,通常玩家并不是特别在意这些改动——因为大家都打得挺爽。
在这一次调整中,最需要注意的是SPY这个单位的各种武器和技能都有较大的修改,这可能导致本版本中spy的游戏玩法产生很大的变化,因此截取如下:
·间谍给手枪装弹时不再会扇自己的脸了(新的手枪装弹动作也不会遮挡准星)
·已经伪装时,切换伪装职业只花费0.5秒,而不是2秒
·在伪装菜单打开时,按下装弹键也会切换伪装对象的阵营(不用按0了)
·隐形时间谍受所有伤害 -20%
·隐形时受到debuff(火,奶,尿,流血),减少隐形持续时间(具体机制不明)
·受工兵作用的建筑,现在只有33%的减伤,过去是66%
截取自百度贴吧对新版本的分析,对于一些核心武器(死亡之铃、隐形此刻)的改动,请各位移步查看,或者(英语水平还成的话)直接上TMD官方维基。
▍剧情再一次推进:Miss Pauling,从助手到领头人
虽然大部分玩家都没怎么在意,但是实际上《军团要塞2》有一个相当搞笑幽默、徐徐突进、充满了神展开的故事,它们是Valve脑洞的完美表达,你们可以从官方的漫画中好好体验一下。
《军团要塞2》的每一个大版本都有一个相当有趣的故事,这一次,玩家的合同与之前的Administer(游戏中那个疯癫的、的播报女音的主人)有关,简单来说就是“为长者续命”——而那些作为奖励的带有涂装的武器,是Miss Pauling(封面上的那位长腿OL)从Saxton Hale(为游戏中玩家提供武器的曼恩公司的CEO,一位喜欢赤裸上身的澳大利亚兄贵)那偷来的。
从游戏最初发售至今,《军团要塞2》的故事不可谓不跌宕起伏,而鲍琳小姐的伴随玩家一路成长至今,倒是令人觉得非常有趣。
她最初被当作心狠手辣的掌权者Administrator的助手招募进来,是一个看上去很正常的、有些懦弱和胆小的助理妹子(当然她的工作一点都不正常),穿着土气、为人直率坦诚、干练而谦逊。
早期鲍琳小姐的工作,为上司跑腿:杀人灭口+毁尸灭迹
在经历了机器人入侵事件之后,曼恩公司一度解散,玩家控制的这些佣兵人物各自作鸟兽散,正是这位当初所有人没有当回事儿的助理妹子站出来把大家重新召集在一起。
如今Administrator苟延残喘,而鲍琳小姐则担当起为玩家发放合同提供指示的任务——看看更新封面上鲍琳小姐更加成熟性感、虽然羞涩但更加自信的形象,不禁有些唏嘘不已。
▍有些恼火,但是还请拿走我的钱
虽然大部分人不曾知晓,但《军团要塞2》富有黑色幽默的故事还在继续推进下去——无论这款游戏变成了《帽子要塞:全球攻势》还是什么,它都会一直保持着旺盛的生命力,延续着Valve赋予它的精神——欢脱搞笑、并且分分钟吸走你钱包里的钱。
抱怨这次更新诚意不足吧,然后继续开开心心地玩下去——开心地去搞武器箱、开心地搜集那些漂亮的涂装吧。
《军团要塞2》的故事还有很多没讲、很多好玩的东西没卖呢。