单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的过去,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名流物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸》成为竞技类即时战略游戏。Janco Partners的分析师Mike Hickey此前曾预测该作面市当年(指公司财年)便可售出700万份之多,显然他是过于乐观了,而暴雪计划游戏时又过于保守了。
暴雪的Mike Morhaime在会上表示公司仍与网易一起研究怎么在内地发行《星际争霸2》,但未透露任何时间表星际争霸2。Morhaime还称公司正在开发该系列第二部作品《虫群之心》,但未明示档期安排。 Activision则在精兵简政(吉他英雄项目裁撤,人员精简)的同时还不忘提示大伙明年会有两部暴雪作品面市 -- 前提是暴雪本年什么游戏也没来得及搞出来。
Acti首席运营官Thomas Tippl称:“由于暴雪娱乐尚未确认其大作的发布日期,预测本年前景时就没把它算进来……倘若暴雪本年什么大作也没有,那我们就能指望明年至少有两部暴雪游戏问世。” 尽管他未能明示这两部大作的名号,但大家一致认为它们就是《暗黑粉碎神3》和《虫群之心》。《暗黑粉碎神3》本年面市堪忧,但暴雪还是有空挑逗Fans取乐。它称魔兽的Facebook主页有100万人投票“喜爱”,D3主页很没面子云云,号召玩家投票超过他们:达到55万票之后每多25000票就发布一张游戏截图和一张艺术观点图,直至100万票达成。当前已有55万6千人赞好,于是暴雪抖抖嗦嗦扔出几张图: