“能和名越稔洋一起合作开发《二元领域》我们感到很荣幸,”SEGA欧洲和美洲市场部门副总裁Gary Knight说,“游戏目前还在日本开发,不过它是面向全天下玩家的,它将会以全新的设计游戏体验,让玩家沉浸在令人深思的游戏情节当中。这个支持多语言欣赏的网站将这部游戏定义为“精彩绝伦的动作游戏”,但美国的Sega称这部游戏是小队射击游戏。发布日期和玩家人数仍为得到确认。 在游戏中,玩家将会控制一个国际维和小组,在穿越城市的废弃地下部分和战斗的过程中,渐渐对周遭环境以及自己的选择产生怀疑。其中一个重要元素便是人类和机器AI之间强烈的区别。高度智能的AI将会使战场变得比以往更加真实,玩家必须要小心布置自己的战略行动,才可能在敌对的环境中求生。 这部视频时在该游戏新开设的官方网站上发布的。” 来自名越稔洋的消息 通常,游戏都有一个简单的主题,但如果我们要将游戏的吸引力最大化成为一部互动娱乐,我们就必须将游戏主题多元化而不仅仅是提升游戏性。我已经做出很多尝试把游戏的戏剧性与更强的娱乐性和互动性联合起来,而《二元领域》中的设定和机制都是围绕着“生活”展开的。 为了进一步让这个理念更直观,我开始开发《二元领域》。这段视频首先出现的是现代的东京。我们与机器最大的区别就在于“生命”。随后马上切换到了2080年,大批的机器人在已废弃的城市中巡逻。而这中区别会不会越来越弱化而机器人也会更像人类呢? 《二元领域》关于生命的的主题思想对于革新的AI系统开发也很要害。创造出天下最强AI的这个概念对于我们将这个概念带给玩家是很有必要的,通过游戏的故事情节和游戏中所作出的行动。而在线模式的参加让我们将纯粹的战场转变为了为了生存而战斗。 另外,这部游戏的时间定在了2080年的东京。这对于理解生命的主题十分重要,因为这里是开发小组生活并写下这部游戏的地方。在视频最后,镜头从城市的贫民区慢慢转移到了富人区。最后,我现在正与Yakuza小组一起工作,我们都充满干劲地接下了这份挑战,我们盼望Yakuzu小组的技能和热情能将这部游戏带上一个新的高度。。
法如下:在"游戏"菜单中的"重新定义键位设定"进行相应设定,手柄键盘都行,最多支持四个玩家.退出游戏时必须先按一下回车,再退出,不然他会提示PauseEmulationBeforeQuitting的,它的意思便是让你先暂停游戏,然后退出,暂停游戏是Enter键,也便是回车键。【详细操作说明】:http://m.962.net/s/6246