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太极熊猫公会争霸跨服战详细玩法介绍

来源: 乐游日期:2015/6/15 20:51:48

最近太极熊猫官方放出了最新的更新信息,这次的更新非常的大,更新讲会推出公会争霸跨服战,这是一种怎么样的玩法,今天小编就给大家带来太极熊猫公会争霸跨服战详细玩家介绍,一起来看看吧,希望能帮助到大家。

在与黑暗军团战斗的同时,伊瓦兰斯内部也出现了矛盾,为了争夺第一公会的头衔,公会之间展开了数次比试,但是始终没有结果。最终,勇士们决定,哪只团队能够战胜黄泉中的黑白死神,就能成为公认的最强公会!勇士们毫不犹豫,纷纷踏入战场,要为荣誉一战!

参与条件:

1.每个公会参与人数≤25人

2.公共职位:精英及以上

3.玩家等级≥55级

4.王座门票≥3张,在门票不足的情况下,可以消耗钻石进入,300钻石等于一张王座门票

BOSS竞标:

1.竞标开启后公会会长可以点击增加建设度按钮进行竞标,有3个建设度数额可供选择;

2.竞拍列表显示所有竞标公会名称;

3.竞标结束后前两名公会获得争夺权,其余公会建设度全额返还。

场景地图:

1.场景内,红蓝两方阵营斜对一条主路展开对攻战;

2.主路两侧放置两条隔离带,每个隔离带中各有一处凹陷区域用于放置BOSS,其中,上方隔离带凹陷区域距离红方基地近,而下方的隔离带凹陷区域距离蓝方的基地近;

3.场景内分布有5个可供双方阵营争夺占据的资源区域,其中中央一个,隔离带另一侧各两个。

4.世界BOSS玩法配有战场小地图。

战场玩法:

1.玩家进入战场后,出生在各自所属的阵营区域;

2.守护神规则同“王座”,但为开场即创建;

3.场景内分布有5个可被双方阵营占据的资源点(争夺功能同逐鹿战场),占领后会对本方阵营所属的boss伤害减免参数产生影响;

4.开场后,场景内两个boss区各创建一个boss,boss无阵营,红蓝玩家皆可击杀。但boss存在所属关系,距离红方近的boss所属红方,距离蓝方近的boss所属蓝方,击杀boss不分玩家阵营,但占领据点只能对自己所属阵营的boss产生影响;

5.boss初始带有100%的伤害减免,当某一方阵营的玩家占领一个资源点后,自己阵营所属的boss伤害减免会逐步降低;

6.战场内,复活时间随着次数增加,第一次10秒,第二次15秒,每次递增5秒,最多加至50秒;但是可以用晶石/钻石来直接复活,直接满血复活;消除复活次数受VIP等级有次数限制;

7.BOSS归属最后一刀击杀玩家的所属阵营,击杀任意BOSS后,战场倒计时5秒后结算,击杀BOSS的阵营获得胜利;

8.战场时间设定为20分钟,如果计时时间到期后尚未有BOSS被击杀,则判定为双方平局。

奖励发放:

1.战场结束后,获胜者一方全员(击杀BOSS一方)获得所有BOSS掉落奖励;

2.不论胜负(平局双方均按照失败标准发放奖励),玩家在离开战场地图后都会获得一封邮件,邮件中是参与奖励;

3.奖励内容:

注:橙装2.5的意思为玩家必定可以获得2件橙装,也有50%的几率可以获得3件橙装。

太极熊猫电脑版v1.1.76

中文449.7M14-08-12

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