风纪委员熊茶在白猫计划中的属性怎么样呢,值不值得玩家们去培养,下面就是小编为大家带来的风纪委员熊茶的属性分析,总的来说风纪委员熊茶还是一个非常不错的拳击手!
白銀の風紀委員クライヴ(cv.三浦胜之)
拳手防御类型★★★★(★★★★★) 9(11)
队长技防御类型中增伤(防御类型大增伤)
技能1: メガフリーズシュートSP24
技能2: プラチナバレットSP37
被动1:防御+ 15%
被动2: 伤害-15%
被动3:攻击+20 %
满等HP576 SP121 攻击207 防御162 会心87
突满HP648 SP141 攻击243 防御186 会心107
SP+0%恢复量(通常): 0突回3 3突回4
SP+6%恢复量(建筑满): 0突回3 2突回4
SP+11%恢复量(建筑满+5%武器): 0突回3 1突回4
【一技 メガフリーズシュートSP24 】
7倍伤害+250水属的三连段技能,同时附加伤害减半BUFF20秒。
具有方向补正,算是原版白银剑一技的拳手版。
但不一样的是有附加伤害半减BUFF,平常就以这招为常驻作用不断使用。
【二技 プラチナバレットSP37 】
自身周围多段伤害(附加冻结)+附上攻击BUFF50%(20秒)后发动半地图具穿透作用的波动炮。
合计伤害约21倍左右,假如敌人于冻结状态中受到最后一击则有破格42倍左右的倍率。
自身周围伤害发动中时能够利用触控方向决定最后一击发射的方位。
由于这招的因素让他成为又硬伤害又高的关键。
【综合感想】
拳职最硬的角色,同时又具有攻/防BUFF50%作用的能力。
新手时期抽到他能够十分安心的顺利成长和推图,满等纵使打高等协力也算是十分难死的一位人物。
装备咒拳的话能配合一技能拥有普通拳职的坦力,和伤害加倍的攻击特化。
或装备防御/补血性质的武器能让坦力更上一层楼,成为真正死亡率零的角色。
防御高的代价就是SP恢复效率差,但平心而论拳手速回SP的速??度排名第二事实上影响并非那么大。
并且二技冻结后的最后一击非常强力,但多人协和冻结无效的话就没方法获取这状态补正。
SP恢复效率差应该算是克莱夫这角色的特点吧?三代来说SP恢复效率都不高。
整体来说部分比不上当今非常夯的Vivi。
但茶熊克莱夫也拥有Vivi本身所没有的优势,看官方最近动作也似乎打算做更多不一样的改变。
也许接着限制技能普及或是未来新敌人有多段高伤后,这样的超防御型角色优势会更凸显出来。
【优缺点】
优点
·合适新手;防御最硬的拳手媲美枪职,二技冻结补正更有斧手般的伤害量。
·配合不一样武器能担任的位置也不一样。
缺点
·SP恢复效率低落(拳手本身的职业能稍微弥补此缺点)
·遇到冻结无效或多人协力中二技冻结补正作用无法发挥
【专武资料】
素质:攻105 防40 会88
技能:カイト·グランドクロス(耗费SP10 给予敌人水属伤害和使敌人晕眩)
被动:SP+10%
1.5倍加50水伤,附加气绝晕眩。
由于本身没有所以不多加评论。