DICE 做《战地风云3,辉耀你心》 等教学演讲
DICE统计了一下《战地:反叛连队2》拿到的奖项:
Best Multiplayer Game最佳多人游戏, 1UP
Best Sound Design最佳音效计划, Gamespot
Shooter of the Year年度最佳射击游戏, PC Gamer
Best of 2010 年度最佳游戏, Joystiq
Multiplayer Game of the Year 年度最佳多人游戏, Gamespy
不过希望EA能明白游戏的质量并不是唯一紧张的工具,增加推出游戏的频率才是正道。EA拿奖到手软,评分高达9.6的《质量效应2》和评分7.0空手而归的《荣誉勋章》销量其实也差不多现在都是400万.
此外战地英雄跟着公布了 死亡空间2 外观套件。
e.gdconf.com/session/12139该演讲将在2月28日-3月4日开幕的GDC2011上举行,因为没有利用“寒霜引擎2应用实例”大概“下一代游戏”等遮眼,直接以战地3作主标题,并在内容中吐露镜之边缘系列(如无意偶尔外应为镜之边缘2),能看作战地3/镜之边缘2是DICE在2011年能交出的工具,不再晦涩。附干系内容:汉化版DICE游戏制作讲授文稿[4]:寒霜引擎2实时光能通报