《武装突袭2箭头行动》公布上市日期
第一节
开始时razor team乘坐UH1Y直升机抵达LZ,跟队友们下灰机,围在一起安排任务。一开始接到的是侦察pusta村的任务,众人分散开迟钝靠近村子,进入村子时接到任务,说是用激光照准器引导巡航导弹炸平整个村子。这时候注意了,别急着掏出整个游戏中的最强武器望远镜,因为马上就会产生对话,说这里有人质要救,然后屏幕左侧会出现一个框,按1选择接受武装突袭2。
接受完救人质的任务后炸平村子的任务就会自动取消,可以通过按M打开地图见到当前已完成和未完成的任务目的。你要救的人质在村子的西北侧一座小洋楼的后院里,和他在一起的还有一个敌人,猫进去把他干掉(注意别杀错人,院子里一个可以杀另一个穿白衣服的不能杀)。,相反的这会使得这股势力的敌对势力对你抓狂。
接受救女人的任务后为了保险起见不要马上就往目的点跑,因为刚才救出来的医生会跟着你,强烈建议下令医生原地不动(走到他面前用鼠标滚轮选择到wait here下令并按下滚轮确定)本身去救女人质。女人被关在村子东南角的一个单层仓库里,仓库外面有敌人看管(一般情况下在你跟医生侃大山的时候超级强悍的队友就已经帮你扫清全村了)武装突袭2。谨慎小心地挪到仓库门口(虽然敌人都没了,但还是建议无危险第一,等队友上来一起进屋比力无危险)见到一个女人坐在中间,旁边还躺了几个平民,走到中间的女人旁边产生对话。下一个集结点离人坑有400多米,毫不犹豫调快时间跑过去,快到达的时候会有三四个敌人出现(队友会帮你解决他们,如果你够懒的话)。
当代到了干特种队伍的老本行的时候了,从女人所在的仓库出来往西,就在街对面,能见到两辆军用指挥车,带卫星天线的很显眼武装突袭2。跑到车旁边用鼠标滚轮选择put 1 satchel charge安装一个炸药包,装好别急着torch off,人质还没出来呢。
当代去刚才关医生的院子里叫医生跟着你走(滚轮选择follow me)把医生带到刚才救下的女人面前会产生对话,这两个人关系很暧昧-.- 。对话完也用滚轮叫女人follow me,当代两个人质都跟着你了,打开M看地图,这两个人要去村子西南的一个小房子里,把撤出人质的任务设定为当前目的(set current objective)就会在HUD上显示你要去的位置。
3个人一同朝着目的点进发,到达小屋后又是一大堆对话(说的是他们遭到了屠杀,在这附近还有一个埋死人的坑)再次再次注意!!跟他们讲话的时候南方会有一个巡逻兵走过来,肯定要在他发现你之前将他干掉!否则刚救下的人会被杀死武装突袭2。
集结完毕会和总部产生对话,谈到刚才那俩平民说的人坑,问你是否想去调查一下。点完焰火在原地等待队友跑过来(没耐心等的可以按键盘上的+加号把时间调快,按-减号是调慢)
对话完,路过的巡逻兵也干掉了之后就放点焰火庆祝吧(滚轮选torch off 1 bomb)。按1接受,往西南方山下跑,在半山腰发现两辆卡车和一个坑(没有敌人大胆地往前跑吧)走到人坑面前仔细端详下,几里瓜拉一阵对话目的完成,天亮了,按N摘掉绿眼镜归队吧。再次注意!!这里的对话要选2!看清楚了是2!第二个!(叫女人不要害怕,我们是代表正义民主自由的米国海军陆战队,是来救你的- -|| )对话完同样利用刚才对付医生的手段制服女的,用鼠标滚轮下令她wait here。
众人在集结点一阵攀谈,又有选择题了,问你想不想爬上山顶给导弹指引目的正点外快,这个任务超爽肯定要选1接受。razor team五个人互相掩护爬上山,山顶有两个敌人很轻松就解决。站在山顶的一个石头上朝西看,领略一下当今的计算机图像发展水平,风景超级漂亮啊。
终于到了望远镜一展王者风范的场合了,,见到一辆在公路上倘佯游荡的T72坦克了吗?你要做的就是举起望远镜瞄准坦克按下左键,屏幕中间出现一个圆圈,然后左侧菜单选1呼叫导弹,在坦克被炸毁之前肯定要担保圆圈紧紧套住目的否则炸禁绝,这个跟TOW很像你得一直瞄着它才气击中。
坦克炸完炸房子,打开M确定一下目的房子的位置,同样的方法,圆圈套住,按1呼叫导弹,轰。两个东西炸完又会增加一个目的,是一辆藏在伪装网下的坦克,打开地图确定它的位置,在西南方山脚下。从山顶看不到,得往前走一段距离才气见到目的,是一个被绿色伪装网罩着的坦克,炸掉它,目的完成武装突袭2。
回到山顶的集结点跟队友聊天,庆祝胜利,第一节完成,满分过关
PS 个人认为这个ARMA2任务设计得比COD4强太多了,你要考虑的不仅是子弹,更多的是嘴皮上的功夫,说该说的话才有的玩,说错了话不仅仅会扣分,之后的任务也会产生改变。比如第一关平民不救直接炸平村子,第二关的平民就不会提供情报,那样没额外任务可做,光光一个强攻任务占领城市就过关了一点意思都没有
增补一下Razor two的细节,我玩时和CDF军官说完后,先找旁边的情报军官谈话,他会叫你找一个叫Oxxxxx的人,他在Mogllevka,到那里发现他们被袭击,先帮忙消灭两队袭击者(南北各一队),然后那人会告诉你北方有军事人员运动,还告诉你Elektrozavodsk城北的电厂(power plant)看大门的大爷也见到一些情况,回去问了之后(也可以一开始直接去问),看门的说早上看见一些军事人员开车去了Solnichiny,在地图最东方海边的S城打听到城西的矿场有情况,那里有3个敌人武装突袭2。
不过按这个流程去S城基本肯定失败,因为这时时间已经不够了,不过如果你先袭击最北方谁人红X所在,如果没找到B某人的话,Swordman会指示你去Shakhovka到北方的Gorka之间的路上拦截一辆红车,是B某人还是L某人不记得了,我在那路上什么也没拦到,就去了Solnichiny跑支线,结果发现跑掉的B某人就躲在矿场中间
走到你刚救下的医生同志面前会产生对话,他说在这个村子里还有一个女人也被抓了,然后屏幕左侧又会出现一道2选1的选择题,选1接受。玩家甚至也可以本身决定是否资助平民来抵抗恐怖份子。这种自由化选择的特性在很多游戏中出现过,但没有任何一款游戏像《武装突袭2》这么庞大。整个Chernarus拥有300平方千米的范畴,并且完全凭据Czechstredohori1:1制作。武装突袭2得益于第三代的RealVirtuality游戏引擎。经过10年的不断开发,此引擎已被全球许多军队用于模拟训练。
事延续前作的三年后,所在还是在Takistan(塔吉克斯坦?),战役产生在城市和山区等地方,玩家可以利用新式无人灰机实施空中打击。 虽然官方没有说明,我们预计《武装突袭2:箭头行动》仍旧利用波希米亚工作室自行开发的“RealItyVIsual3”游戏引擎,该系列引擎一向效率低下,盼望今次新作能有所优化。ARMA2可玩性是值得肯定的,我们期待《武装突袭2:箭头行动》的到来。