《死亡岛:传染病》是《死亡岛》系列衍生出来的PC独享的免费联机游戏。注重多人对战,类似于dota的俯视视角。注重多人联机对战,玩家可以组队杀僵尸。
玩家也可以在《死亡岛:传染病》中见到很多《死亡岛》系列的元素在里面,游戏里的丧尸种类繁多,有的可以伸出长舌禁锢住玩家,也有的行动迅速,也有的行动缓慢,也有的喷射毒液,也有体型巨大能量也大的boss,所以玩家,在游戏中如何联手如何对抗就成了这个游戏的宗旨了。更多玩法接下来跟随小编的脚步一同来看看吧。
题材新颖Zmoba 画面柔和不丧尸
《死亡岛:传染病》作为《死亡岛》的系列画面背景也是沿用了《死亡岛》热带岛屿作为背景,画面柔和艳丽。小清新与重口味僵尸混杂,给小编一种漫画版的《死亡岛》。官方也将之称为“ZOMBA”。主要焦点在于控制点与散落在地图上的多样化目标,这样可以使玩家拥有更加动态的玩法,玩家在在线较劲过程中不断地调整其焦点,甚至有时候在对战过程中或许还得跟敌对队伍组队以对抗殭尸。
游戏体验沿袭原版:四个特殊人物角色
初始系统会给你四个人物作为游戏选择,每个人物有着自己独特的技能。这一点也是沿袭了《死亡岛》内的游戏特色。人物在每局游戏内最高等级可以升至15级数,拥有四个技能可以升级,但是大致操作却大相径庭。小编选择了可以为自己加血、范围攻击并且眩晕敌人的妹子职业,当然每个职业也会拥有不同的技能。
游戏操作方面,LMB普通攻击,RMB怒气攻击,会在血条下通过普通攻击积攒,一共三条。满一条才可以释放,积攒越多伤害越高。
WASD使人物移动,C切换近程远程武器。X-交互,装卸货物,占领领地。QERF-技能。F为大招冷却时间最长。1-3,使用消耗品。Z-表情菜单。数字键盘1至6快捷喊话。
合作模式玩法:抢点抢补给打BOSS
本作的PVE玩法颇有看头,和军团要塞系列有很多相似之处。游戏开始后去找NPC领任务,他会给你一个任务,任务位置在小地图上标记的X地点,会随即以下的其中一个:
山丘之王:任务地点有一个插旗的补给点,用X键夺取补给点,然后防守一段时间,金牌可获得固定的200补给点数,正好是每人50点
狩猎头目:到达任务地点后,会出现数个BOSS及精英怪,将其全部清除获得大量补给点数
抢救物资:任务地点处通常有一辆交通工具,按X拿取补给,在规定时间内尽可能获取更多的补给即可完成任务,最多250点
人类牧场:任务地点有10个左右的肉柱,血量奇高,在规定时间内尽可能多地将其破坏,救出里面的普通市民即可获取补给点数,需要注意,市民可能随机转化为僵尸。
打劫僵尸:任务地点附近有一个名为Looter的BOSS,但控制技能对其有效,且攻击力低,将其杀死即可完成任务
获取补给后记得放回基地,才算做真正的获得奖励,然后再到NPC处领任务,一共做4次
第4个任务做完后,会进入撤退阶段,你要在两分钟内撤退至基地,期间僵尸刷新率大幅增加,且有很多精英怪,如果你装的太满,很难活着回到基地,就算做到了,也几乎不剩下多少时间来放置补给
杀出一条血路撤退!
玩家对抗模式:4V4的人与僵尸混战
玩家分为三组每组四个人,每组玩家不仅需要对抗岛上袭来的僵尸,同时也要应对其余两队的玩家,当然出现8v4这种情况也不稀奇了。不过由于延迟还有装备比较差的原因小编还是比较吃亏的。所以PVP模式有一点不平衡了。
玩家和僵尸乱战作一团
人物装备:掉落图纸自己打造
《死亡岛:传染病》拥有掉落系统,玩家可以在PVE中有机率获得橙色武器或者是其他武器的模组。也可以根据每局对战结束获得的点数,图纸来自己制作个性装备。大部分武器和人物也可以通过商城够买。丰富的武器和任务都可以通过刷PVE获得,当然理论上是这样子的。
武器图纸
可以解锁技能
试玩总结:
《死亡岛:传染病》说白了就是刷刷刷,除了pvp不太平衡,PVE确实一大特色。丰富的武器系统以及Zmoba视角下的打击感也很不错。缺点是武器近战就是砍远程就是射,除了机枪其余的射速都要读进度。地图过小,合作任务只有一张地图,以至于玩家都熟悉哪里有任务,玩多了会过于无聊。整体来说人物武器可以通过点数来获得,收集控也不需要花费过多金额也可以慢慢享受了。