动作冒险游戏《海贼无双3》中的主角路飞,是玩家们最熟悉的一个角色,小编还是带来《海贼无双3》路飞(两年前)实用招式详解及玩法推荐,大家可以参考一下。
路飞(两年前):S~SS级
(比两年后路飞弱不少,非暴气状态下不太安全,对群能力比较差)
6是两年后路飞,有几个改动,一并说了(贴吧改起来真是麻烦)
1、技能:刚力,追讨,英雄之力,空战知识,斗志高昂,急所攻击(替换掉逆c3强化、c4强化)
2、积攒暴气槽:c3-3(鹰步枪),只有一段,射程远,范围大,积攒暴气槽非常快
3、清兵:A、非暴气中c3-3(同时积攒暴气槽);B、(推荐)暴气中c4(c4未被强化时打不死杂兵)
4、单挑:
c4、c3-3(推荐)、暴气中r都可以打晕无双脸,对暴气无双脸可以用无双1打晕。
打晕后上前,三角-方-方-三角-方-方,循环连。逆c3-2(风船)打浮空后可以直接接上第二套逆c3-2(不要用x取消)。一次眩晕可以重创甚至秒杀普通无双脸,对巨人队长也有效。
暴气中,如果触发了特殊羁绊效果“减速”,打晕后上前,逆c3-1循环连,同样不需要x取消。不要出逆c3-2,敌人浮空后下落速度太慢,难以追击。
两年前路飞:
自用技能:刚力,追讨,英雄之力,空战知识,斗志高昂,急所攻击
备选项:逆c3强化、c4强化、战场之星(两年前路飞对群很差,能依靠的只有羁绊必杀)
实用招式:
c4:
将身体向后拉,形成弹弓后把自己弹射出去,射程中远。可以按住三角蓄力,身体会变大(风船),伤害提高。暴气中弹射时自动变大。
弹射方向在形成弹弓时就固定,不能调整方向,对普通无双脸2发打晕,变大后1发打晕。
逆c3:
前两段和两年后完全一样,第三段演出略有不同,但效果相同。文字直接复制粘贴2年后的了。
用拳头向正前方猛力下砸(从演出来看是投技,但对霸体的敌将没有抓取动作),之后接风船打向空中,最后是路飞跳起用投技抓住后往下砸,砸地后敌人会弹起。
前两段伤害非常高,第三段一般不考虑。
其他:
无双2:3档巨人攻击,对普通无双脸伤害约1/4,积攒暴气槽效果很好。使用完后会变成小孩子,没有任何攻击能力,只能靠连续按x来逃命。
用法:
攒气:c4。勉强能用,和两年后c3-3还是有差距的。
清兵:暴气c4,和两年后c4类似,不强化打不死人。暴气后自带蓄力效果,伤害增大,清兵效果很好。
对单:
打晕主要靠c4,因为不能调整方向,对无双脸一般要“守株待兔”,在中远距离使用并蓄力,和敌方处于同一直线时弹射。
如果敌方会远距离攻击则不太安全,出两次不蓄力c4打晕。如果对方暴气,就用无双1直接打晕。
因为是接触类招式,注意撞枪口问题。暴气时不需要手动蓄力,可以直接使用,打晕效果很好。
打晕后上前输出,逆c3-2循环连,不需要x取消,和两年后一样,可以重创甚至秒杀普通无双脸。对巨人兵有效。
对群:
两年后路飞主要靠c3-3的远距离打晕控场,然后用经典战法的无双2和羁绊必杀输出。
但两年前路飞的c3和无双2都远不如两年后,只能依靠羁绊必杀。而更遗憾的是没有特别好的牵制技,对群积攒暴气也不是很方便。
人少的时候可以用c4打晕,逐个击破,人多的时候还是先逃走打杂兵蓄暴气槽再杀回来吧。
原则上是不推荐使用无双2的,但无双2积攒暴气效果很好,如果确定发完无双2能逃跑的,可以用一下。
玩法心得:
和两年后相比,对单输出依然很猛,清兵能力也相差无几,但打晕能力和攒气能力就弱了不少。
最遗憾的是没有两年后那么好用的c3和无双2,对群能力直接跌到谷底。无双2硬伤太感人,不然会再好用一点。