作为2015年4月签到英雄,赏金猎人没有成为签到即觉醒的幸运儿,在JJC中出场率也很低。这样一个战术价值和阵容针对性极其明显的脆皮英雄在女法神和仙女龙随处可见的JJC中生存并不容易,但其实战能力也不像大多数人所认为的那么弱小。诸王争霸的英雄选择和三队竞技模式的条件下,技能属性特点鲜明的赏金具有相当大的实战价值。
【属性分析】
赏金猎人虽然没有觉醒,但作为中排英雄的它输出属性颇为出色,4369的攻击、1307的物理暴击和92的穿甲虽然比不上幻刺、骨弓、毒龙等顶尖物理输出英雄的属性,但对比其他的觉醒和非觉醒英雄,赏金的输出绝对是一流水准。在实战中,破隐一击的赏金各种秒杀敌人的依靠就是自身强大的物理属性。
作为敏捷英雄的一贯弱项,赏金的生存属性比较薄弱,双抗和生命在中排英雄中都居于较低位置,面对物理系敌人,赏金还算比较合格,但要应付层不出穷的高爆发AOE法系,这点生存属性可谓是捉襟见肘。仙女龙、女王、风行等法系输出英雄轻松可以用强大的输出将隐身的赏金活生生打死。
【实战定位】
〈1〉技能特色
赏金猎人的技能特点使得它在实战中处于一个半辅助半输出的特殊定位,同时其输出方式相较其他英雄有极大区别。
「忍术」+「暗影步」的暗杀型输出
赏金猎人相比起萌系刺客幻刺和圣堂来说,更符合暗影潜伏、一击必杀的刺客气质。暗影步释放之后,赏金本身不会成为单体技能和攻击的目标,持续隐身状态下积蓄攻击力,配合破隐一击附带的60%攻击加成,很多时候可以瞬间秒杀一个敌人。缺点就是破隐一击选择的目标依然不能固定,有时候会击中残血敌人或者分身/召唤物就极度坑爹浪费赏金的暗杀了。
暗影步的另一独特作用是在自身不攻击积蓄攻击力的同时不会成为所有单体技能和攻击的目标,在一定程度上提高了赏金的生存能力,可惜这个技能不能避开飞机、圣堂等的范围攻击和女王、风行的大招以及DP、仙女龙的推波小技能。法抗和生命不突出的赏金依然要考虑自身面对法系敌人的生存和续航能力,强力的攻击吸血和队友的保护辅助是必不可少的。
而在残局中,不被沉默的赏金技能顺序中,俩次暗影步的间隔只有一次普通攻击,极大的强化了赏金的残局能力!
「悬赏令」的辅助作用
赏金的大招悬赏令异常可怕,能够给全队队友增加攻速BUFF和给自身增加双倍伤害BUFF,同时收到被标记敌人人头的队友及自身可以随机获得五种奖励之一,如果是最可怕的720点能量奖励,完全可以保证英雄连续放大招杀到手软!同时悬赏令还能给「投掷飞镖」提供加成,让其变成可弹射的小范围输出+打断技能。
需要注意的是悬赏令有一定的持续时间,同时能够叠加!如果在短时间内赏金连续释放大招,可以在敌人头上同时作多个标记,击杀敌人可以获的多份奖励。
〈2〉实战搭配要点
赏金作为一个慢节奏的爆发英雄,自身基本不会给敌人送去多余的能量,但缺乏普通攻击能力,必须在自己爆发之前有效的生存下来,抵抗敌人的AOE攻击,配合死灵法师这样的兼具杀伤和奶保护的英雄是很有必要的。
为了避免赏金的爆发被敌人的分身和召唤物干扰,可以选择使用末日或者骨弓等具有吞噬分身/召唤物能力的英雄搭配赏金,末日的身板作为主T是非常合格的,而骨弓与赏金一样是一个标准的不送能量的单体输出英雄,实战中增加了单点队的持续作战能力。
赏金自身的特性决定了他适合搭配单体点杀+奶系的慢节奏队伍,而由于其生存能力问题,面对爆发型特别强的法系队伍,赏金应对起来颇为吃力,在诸王争霸的选择中,一定要注意避开诸如雷卡队、死亡先知+仙女龙的队伍 ,在应对爆发能力不强的队伍时,赏金的特点更容易发挥。
〈3〉诸王选择分析
赏金在诸王中最经常使用的是第三队,在确定敌人的雷卡队和仙女龙队伍已经出场的前提下,赏金登场配合强力单体输出队友和敌人的慢节奏队伍打更有优势。同时,赏金比较适合针对奶队和物理内射队,开出大招之后,赏金的破隐一击能够击杀状态补满的敌人。
如果要让赏金在诸王前俩局中作为奇兵登场,需要注意的是不要硬碰敌人的多个法系AOE或者雷卡队伍,配合沉默、奶系队友或者切入型队友的前提下,拉走敌人火力保证赏金的生存,在双方均减员的残局中,赏金的存在绝对是可怕的!
赏金还有一个显著的缺点是其核心技能暗影步和悬赏令都是法系技能,被沉默之后无法释放,彻底变成一个高级步兵,在面对沉默系敌人时赏金要谨慎使用。
【总结】
赏金作为一个使用方法独特的爆发收割+辅助型的中排英雄,也许使用面比较狭窄,但在特殊的阵容有具有强大的辅助效果,在诸王争霸这样需要计算和考虑英雄搭配和兑子的场面下赏金是一个非常强力的棋子。