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《魔幻英雄》假期短暂,与你且MO且珍惜

来源: 乐游日期:2015/5/4 23:59:43

 假期短暂,《魔幻英雄》与你且MO且珍惜

  五一三天乐,你的假期还快乐么?你是否全堵在高速路上?又或者在游戏中为一帮“小学生”操碎了心?短暂假期刚过,生活依然又将回归正轨。回想起你的假期,再展望一下你沉重的生活,哎……且行且珍惜的世界为何不能痛痛快快的MO一下!小编总结四大假期教训,玩MOBA一定要注意这些细节!

  【轻松MOBA,不和队友抢兵线】

  作为一款MOBA游戏,经济发育是重点,每个玩家都有一颗拯救世界的内心,因此从游戏开局就渴望独当一面。整个五一假期期间,小编被这帮“3L中单,不给就送”的队友玩疯了!还能不能愉快的玩游戏了?

  兴许是考虑到这个资源分配不均的问题,《魔幻英雄》提出“兵线收益平分、人人快速发育”的一体经济概念。兵线经济分配使用了全新的规则:每个小兵有固定的金钱收益。补刀小兵成功,小兵金钱收益由附近的所有队友平分;补刀小兵失败,小兵金钱由全体队友平分。所谓肥水不流外人田,有了这个机制,还怕队友恶意抢刀么?

  (《魔幻英雄》平分兵线)

  【节奏明快,不让膀胱受委屈】

  对玩家来说,MOBA游戏给大家带来的应该是轻松愉悦的游戏体验,而不是动辄一个小时的膀胱局。五一假期本就短暂,玩家经得起几个膀胱局?玩家们也许更喜欢锋线更短,节奏更猛,全面暴走,出门就干的MOBA,比如《魔幻英雄》提倡的那样——假期短暂,不如跟小伙伴来一场说干就干的团战吧

  【自由发育,不要受英雄禁锢】

  是玩英雄?还是英雄玩你?这个问题,一直伴随着小编。每每小编想出一种新装备,总有热心的队友告诉你——别这么出!网上都是出的AP+肉!……谁说每个英雄只有一个玩法?条条大路通罗马,不能让固定英雄扼杀玩家的想象力。正如《魔幻英雄》在这方面的突破,改变单一套路的沉闷打法,设计了装备锻造系统。玩家可以自行发挥创意,利用不同卷轴合成独门装备,配合英雄打法,开创专属流派!

  【激斗乐趣,不把推塔当核心】

  作为一款MOBA游戏,许多玩家看中的乐趣就是推塔获胜,激斗只是达成这个任务的一个条件。所以速推局、速推局频频出现!如果真是一个塔防游戏,为毛我们不去玩保卫萝卜呢?在这方面,《魔幻英雄》将MOBA游戏的乐趣延伸得更远——除了传统MOBA游戏的内容,还开启了中立英雄、宠物可以养成,每局都能当王者!

  (《魔幻英雄》激斗不止)

  《魔幻英雄》是由美国三大MOBA研发商之一S2 Games倾力研发,并由中国精品游戏发行商欢聚游戏独家代理的2015团战MOBA网游。目前还在技术封测,小编会继续关注这款MOBA大作,为大家带来更多精彩资讯!

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