连续奋战了两天两夜《帝国荣耀》这个游戏,如今就各人关心的问题放出这个完全攻略:
1.在战役模式下可以选择两种胜利方式,一种是征服全部地图,一种是获得胜利所需的荣誉点,相信各人都是玩中世纪和罗马过来的,对这个应该不会陌生,那么我们就选择征服全部地图,然后再往下就是选择国家,就目前的环境看只能选择英法俄普奥这五大列强,但除了五大列强,游戏中尚还有西班牙,丹麦和土耳其这样的二流强国和诸如汉诺威,萨克森和皮特蒙德这样的德意城邦国家,为了没有后顾之忧让我们选择英国来进行游戏,点击米字旗,他会告诉你你的国家拥有四个省份和三个港口,接下来再点下一步.
2.经过漫长的等候后终于进入了游戏主画面,在你面前平铺着一张地图,你很容易就能找到你的国家,就是孤悬在欧洲大陆之外那一片火红的岛屿,点击你的领土,会显示他的名称,他们分别是英格兰,苏格兰,威尔士和爱尔兰,而帝国的首都伦敦就座落在英格兰,地图上以一只威武的狮子来表示,这里就有一个和全面战争系列截然差别的地方,那就是许多关建性建筑只能在首都所在的省建造如虎帐,而附属省份能够修建的大部分上都是生产建筑,只有一种环境例外,那就是该附属省份是被你吞并的国家首都所在地,接下来让我们浏览一下操作面板,在屏幕最上方显示有帝国的资源,他们分别为货币,建材,生齿和食物,依次点击他们会显示该资源的生产和消耗环境,而图标后面的数字则是该类资源的囤积量,这四种资源中食物相对特殊,你的部队每回合都会消耗食物,要是供应量小于需要量他们就会消耗库存,至于供应断绝部队会不会饿死我没试过所以也不知道,但各人最好保证供大于求,在资源栏右边是系统选项,再往右是科技面板和财务报表,科技面板下面我会单独提到,而财务报表我从来不去看它,点击你的省份,在屏幕下端中间位置会显示已完工和未完工的建筑,IG里造好的东西似乎不能拆,大概是我没发明,在建筑一览的左边可以发布建造建筑物和征召部队的命令,而在右边则可以观察情报,下达外交指令,完成世界奇迹,研究新技术以及进入下一回合,这里的完成世界奇迹和荣誉骑士中的类似,都是告竣它要求的条件后便可得到某一方面的奖励.
3.好,先让我们看一下国际情势,在资源栏下方显示有同你干系在亲密和仇视方面排第一和第二的国家,仔细一看,英国的仇人是比利时?(其实是荷兰,当时比利时和荷兰为统一的尼德兰王国)和丹麦,而可以利用的对象则是汉诺威和西班牙,这里我要说明选英国才有完美开局的第二个缘由,在本游戏中兼并别国不肯定要用战争手段,只要你能和某一国的干系达到百分之百亲密,就可对其进行和平演变(五大强国除外,但西班牙和丹麦这样的二流强国也是可以演变的),而英国同汉诺威提升干系十分不复杂,因为英国皇室就出自汉诺威,而西班牙虽然演变起来相对困难,但只要可以和他连结良好干系,便等于将自己的军力翻了一倍,因为之后我们真正要对付的仇人是法国,对,就是那群把国王送上断头台,让暴民执掌权杖的高卢人,他们妄想颠覆欧洲所有高贵的血液,不过不久我们将倡导一个联盟来对付这群穷泥腿子,而西班牙人会为我们打头阵,庆幸属于英格兰女皇!
4.进入外交界面,你会发明倡导一个联盟要比你想象的艰难,在没有相应的外交升级之前,你可供选择的只有发起反对某一国家的同盟,对某一国宣战(你也可以不宣而战,要是你想被围攻的话),和某一国磋和以及通常意义上的缔盟,研究了相应科技后,会多出双边商业,军事过境,亲善外交(说白了就是砸钱)等选项,因为本作中外交的互动性很强,你可以边打仗边拖人下水,诚然外交最大的意义是和平演变,不过在提高友爱度的具体操作上必须灵活多样,因为也有用钱买不通路的时候,在这种环境下你可以低价出售建材和食物,签订一些无实际意义的盟约,就像如今行贿送烟送酒送车送房送观光套票送升学机会就是不送现金一样,把对方哄开心就行,所以一开始和西班牙汉诺威缔盟(注:别选成第一个),以后盟约到期也可以续盟.
5.虽然我先说的是外交,但实际一开始游戏强制进行的是科技研究,研究分为政治,军事,生产,商业等几大类,在科技树上方有一道绿色的进度条显示你的研究能力,点击修订似乎可以把它换成现金,起初你的研究能力有限,所以应优先发展生产,商业和外交这方面的科技,生产和商业有助于国力的提高,外交可以加大和平演变的力度,至于军事,可以慢慢来,毕竟不击败英国水师就无法登陆英国(英国开局有两膄战舰),这里给一个大概的脉落:罐头生产-锯木场-底子医疗-帝国大学;远洋商业;社会交际;兵役制度-底子步兵-底子骑兵......
6.研究了某项科技后必须建造相应的建筑物才能把它投入利用,前面说过,许多重要建筑只能建在首都附近,此外要特别一提的是和平演变必不可少的大使馆以及建立商业往来的商会是建造在别国的首都呃,建立商会后便可开通一条商业路线并为你带来利润,但商业路线会因为战争被堵截,所以种田派的玩家还是背地里搞和平演变好了.
7.最后是本游戏的战争部分,把它放在最后是因为它并不出彩,和罗马比差了一截,独创的海战总让我以为像放大版的海商王,指挥一队船不如指挥一条船,消灭敌军有生力量后必须围困敌国首都迫使对方降伏,这样就得保证大战后依然有富足的兵力围城,不然急死你,此外地面部队必须在研究战地医疗后才能补充,这是较高级的科技,所以初期只能练将(本作兵将分离),兵都是消耗品,战舰造了军港就能维修,目前我和平演变了汉诺威,武力霸占了荷兰,依靠西班牙在南面吸引法军主力,而我则在围困巴黎,可以说日不落帝国已渐成雏形。
附录:
帝国荣耀国家说明
这个是我凭大学历史的一点印象写的非官方说明,可能不太准确,各人迁就着看看
英国:我的最爱,当时的欧洲海权强国,自1588年击败西班牙无敌舰队后实力便蒸蒸日上,具有跨时代意义的工业革命也将首先在这里发生(上帝保佑吾王!)。
会你的战斗计谋有所影响,而卷轴、金币可帮助你提升船只属性。
奥地利:哈布斯堡神圣罗马帝国的荣光已经不再,就是以梅特涅的天才本领也无力回天,未来的德意志注定将被统一在铁十字下,大概只有你才能挽救这个欧洲最古故乡族注定衰败的运气。
普鲁士:笼罩在条顿十字旗下,霍亨索伦的双头鹰看到了近乎真实的未来,让欧洲因德意志而哆嗦只是时间的问题,骑士的后代们,你们需要的只是忍耐。
沙皇俄国:永远不被欧洲所接纳的痛楚,纠缠几代沙皇的世界帝国之梦,俄罗斯,难道你真得就只有冬天可以依赖?
无法选择的国家:
西班牙:末路的殖民帝国,但不要轻视它,瘦死的骆驼比马大!
葡萄牙:和西班牙同样的困扰,伊比利亚的出路,到底在那边?
尼德兰(比利时,荷兰):自满的海上马车夫,开创了共和却又向皇冠低头(尼德兰革命是世界历史上第一次资产阶级革命,但革命后的共和国最终还是臣服于哈布斯堡奥地利)。
海尼森共和国(瑞士):大概真得没有哪个帝国可以征服这个永久中立国。
皮特蒙德:未来的撒丁王国,虽然名不经传,但却拥有和普鲁士一样的荣耀,1860年撒丁最终统一意大利。
汉诺威:英国皇室的故里,也是我首先和平演变的独立国家。
丹麦—挪威:他们的祖先维京人曾入侵过不列颠,如今由它们来还债。
萨克森:在德意志诸邦的夹缝生存游戏中,萨克森学会了用实力语言帝国荣耀。
瑞典:玩“哥萨克”的人难道不认识古斯塔夫-阿道夫,而查理十二将让北欧最后辉煌。
帕尔马:不看意甲谁认识它?
伦巴底:中古时期曾被查理曼大帝征服,如今则挣扎于奥地利的魔掌。
两西西里:要是不是阴差阳错,统一意大利的应该是它帝国荣耀。
摩达维亚:摩达维亚让罗马尼亚人了解自由是靠自己争取的(这是唯一通过起义成功从奥斯曼土耳其帝国手中获得独立的罗马尼亚人国家)帝国荣耀。
波兰:衰人一个,历史上三次被瓜分,二战又再次亡国(好像扯远了)。
奥斯曼土耳其帝国:又一只瘦死的骆驼,连俄罗斯都要让他三分。
埃及:马木鲁克的铁骑最终臣服于拿破仑的大炮(可参考历史战役中的金子塔之战)。
摩洛哥,突立斯,的黎波里:北非的海盗国家,黑胡子传说的源头所在。