坚持抵制变相卖道具,《永恒之塔》不能走《苍天》的老路
生存技能100%有用!拍板那些除了FD照旧FD的HERO玩家
起首第一点,可能大多人都认为图纸是打极品boss才会出极品图纸。
这是一个非常大的误点。
极品的图纸boss每每不会吐,boss吐出来的只是质料。
图纸的真正来源是委托制作任务。
其后就是制作的装备了。
这游戏里面装备的排名如下:深渊装-制作装-boss装-小怪装-店装。
因为这几种武器所必要的制作质料都很贵,尤其是中级武器提炼石,更高达天价。
现在永恒之塔,难道SD又想走老苍天的老路?你开设用点卡抽奖活动100点,300点,500点的。
boss掉的装备实在是。。。不是说他不好永恒之塔。并且有他叉这个日期去蹲boss让后把东西dkp拍下来的那段日期。
都足够让你去刷个几十万深渊或者做件金装了。
何必浪费日期在这个掉率低的根本不像话的boss上呢?
第二点,制作其实也能赚钱。
不过这个有一定的人品要求。
注!本文是本人发自某报刊上的原创文章,禁止全部转载。如出现未经本人同意转载本文,会追究其执法责任。
1、武器制作:
在《永恒之塔》里,武器对玩家来说是相当重要的永恒之塔。就远程职业而言,防具差点可能无所谓。但是武器必须要跟着品级举行更换,这样才能体现出打怪的效率来。
在这里,看看武器制作是不是真的很来钱呢?
通过实际考察,我们来彻底分析下武器制作方面的利润。
在前期玩家品级广泛较低,装备尤其是武器的更换频率很快,如此一来在前期通过制作的初期武器来赚钱不太现实。
但是25级的时候有几个武器就确确实实可以让武器制作赚上一笔了。
25级的绿匕首,匠人之钛质金属短剑(武器制作120P可制作)
25级的绿弓,匠人之犹科弓(手工制作140P可制作)
25级的绿剑,匠人之钛质金属长剑(武器制作140P可制作)
注:以上三把武器的制作图纸都可以通过委托制作任务获得。
以上三把武器是武器制作前期赚钱最重要的途径,笔者地点的华东电信南十字座以上三把武器的价格就周旋在20W左右,蓝的更是可以卖到50W以上。利润确实很高,前提是必须全部的质料都要本身去搞来。
你没看错,深渊装在现阶段是游戏里面最强大的装备。因为图纸做出来的武器本来就是绿的,绿色的图纸在制作的历程中更有几率会爆出蓝色的武器永恒之塔。 严格来说其实这个并算不上是消耗品,但是因为这个也是非常赚钱的一个系列。
但是在30级之后随着公共副本火之神殿的出现,武器制作不再吃香。(注:火之神殿boss有几率爆35级黄金武器。)在35-40这时期武器制作只要把熟练度冲上去就好了,不过这个生存技能到后面会因为欧比斯装备的性价比提高,利润会逐渐减少,因此笔者不推荐每位深究这个生存技能。
2、装备(防具)制作:
在《永恒之塔》里,奖励防具的任务即使每隔几级就会出现。但是跟同级装备对比一下就能发现显着的差距。卷轴分为暴击卷轴,移动速度卷轴,飞行日期卷轴等。并且大众广泛都了解吃药比迅速的更换防具来的效率,以是这个生存技能在赚钱方面来说的话意义并不大。但是他并不是不能赚钱,从赚钱这个方向出发的话。笔者推荐每位学习裁缝,制作皮甲。
在防具制作方面来说,皮甲制作确实比较吃香.皮甲的紧要用户是杀星和弓星.这两个职业,尤其是杀星对防御的需求是很大的.在大家25级之落伍入深渊之后就要防备敌对种族的偷袭,这个时候对防具的需求量就开始大起来了。
直到30级换取30级深渊套装之前,可以赚上一笔。25级的防具照旧有一定的市场的。尤其是腰带,本身准备质料单单做腰带就可以赚上一笔。笔者通过制作腰带赚取的金额已经有80多万了。
但是制作这种皮具的质料需求量非常大,笔者实在是不推荐每位通过防具制作来赚钱。若是为了后期能有更好的装备的话,防具制作确实是不错的选择。但是在赚钱方面来说,因为所需的成本价太甚奋发。笔者不推荐每位利用防具制作来赚钱。
3、首饰制作:
因为后面有摒挡是增长暴击和DP值的,摒挡到后面的价值是很高的。起首在任务奖励方面,无论任务所奖励的首饰属性多么的华丽。
他照旧只有一个,而另外一个照旧必须靠玩家打怪或者从交易市场所购买的。即使是深渊的首饰也不能与制作出来的饰品相提并论。(注:深渊首饰的特点是增长对PC的伤害,但是除此属性以外的其他属性是真的是让人不敢阿谀。)
但是若果首饰制作的人太多的话,照旧观望吧。一般人都以为炼金术金币的最大来源是药水,其实这是一个误区。
4、消耗品:
药水:
制作药水,只要有头脑的人都会想到。在《永恒之塔》中,商店里所出售的药水性价比一定不高。而深渊点更换的药水即使喝起来相当舒服,但是无奈CD和价格都非常贵,以是就形成了药水市场的庞大。但是由于这个专业学习的人很多,以是仅仅是药水的话要赚钱可能会很困难。但是也可以自我供给,毕竟这个东西做出来成本确实便宜。不想给人黑的同学可以本身做药水永恒之塔。
卷轴:
这个是炼金最赚钱的门路。毕竟螃蟹吃的人太多了天然就没甜头了。真正最赚钱的是卷轴。
卷轴赚钱的最大缘故原由是因为他没有CD,持续日期是5分钟,CD是15秒,并且属性基本上是无论练级照旧杀人都必备。即使如此,但是适当过渡的话任务奖励的防具已经是充分足够了。前述三个卷轴是利润最大的,尤其是暴击卷轴。更时练级的时候全部近战职业必备永恒之塔。并且做卷轴所必要的成本不大,但是价格却相当奋发。实在是一笔丰厚的利润。
魔石:
若是质料全部由本身搞来的话,武器制作无疑能让每位玩家富上一段日期。为什么赚钱?或许每位炼金术师可能并没有尝试过合成魔石,其实合成魔石也是一种暴富的办法永恒之塔。
两个致命物理一击+10的魔石100%几率合成致命物理一击+12的魔石,更有几率可以爆出致命物理一击+15的石头来,由此可见利润确实是相当的大。可能大家看到中和剂的时候会因为价格而撤退,但是合成魔石是炼金术的一大亮点,确实值得尝试。
魔石的出售情势要看服务器的状况,在练级的时候最赚钱的是致命物理一击的魔石。随后是魔法增幅的魔石,然后是生命力的魔石,然后是攻击力。其他的魔石都是没用的,不必要去浪费资金举行合成。
就以上四种魔石就已经可以让你日进千金了,笔者做一个物理致命一击+12的石头必要8000的成本资金,出售价格是一个30000。此中利润可想而知。
摒挡:
摒挡系其实现在并不太吃香,因为现阶段并没有性价比高的摒挡可以举行制作。仅有的几个摒挡已经可以满足群众的需求了,以是很多人的摒挡技能并没有去深入研究永恒之塔。
其实摒挡系是在游戏举行到中后期才开始有资金收入的技能。 其实,笔者个人是非常看好首饰制作的。笔者推荐每位在磨练摒挡的人连续坚持下去,大致40-45的时候就是你们的出头日了。
而boss掉落质料所制作的物品从现在来看属性也让人不太敢阿谀。和卖道具有什么区别?短信抽大奖,一条短信1元,这难道不也是在变相卖道具吗?请不要把我们玩家太当个笨蛋看了,俺们也是有尊严地。 最后希望把这些变相卖道具的活动立刻停止,希望《永恒之塔》的寿命还能坚持到我所等待的另一款游戏开服永恒之塔。