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国外大学生研发《星际争霸》高级程序“AI”击败人类高手

来源: 乐游日期:2011/1/22 10:31:14

BLIZZARD(暴雪)推出的一款经典绝作──《星际争霸》一直以来风靡于喜欢即时战略类型游戏的游戏者之中星际争霸。该游戏采用四分之三固定视角,图形极具立体感,令玩家有身临其境的感觉。另外在游戏中,利用的SVGA图形表现,数字化音响和声音,逼真的电影特技效果,将会把您带入真实的生活空间。

科技在生长,人类在进步。一些科学上的突破振奋人心,另一些则令人心生恐惧。大概总有一天,人类会被自己发明的、创造的东西所取代,或者消灭?我们会不会变成《黑客帝国》中那种为呆板人发电的“人体电池”?见到这一则新闻时,你会作何感想:国外有一所大学的学生研发出一个《星际争霸:母巢之战》的AI系统,它轻松击败了一些经验丰富的人类玩家。

这个AI被称为“伯克利主宰”(嗯?虫族的主宰?),是一个令人吃惊的高级程序,出自一个名叫Dan Klein的人和他的超级电脑科研粉丝小组。它在2010年度AI和互动电子娱乐(AIIDE)委员会《星际争霸》AI竞赛中脱颖而出。这个AI系统可以有效地采用多种战术和微操作,它利用虫族几乎每次都能获胜。

他的机械巨人被虫族防线一个个撕碎。“Oriol在虫族基地进行背水一战,试图在变异龙增援之前突破虫族防守,但为时已晚。

该科研小组的“概率果断力和威胁评估”专家(这名头,自封的吧)黄浩淼(咦?华人哦!)颁发了一篇文章,详细说明了这个AI战胜西班牙头号玩家Oriol Vinyals的那场角逐中它是如何用虫族大军消灭对方的人族部队的。当新一波变异龙集结在虫族卵巢时,眼见大势已去,他只好向这个电脑控制的AI认输。”

有兴趣的网友可以去这里:

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拜读一下这个文章的全文,YY一下人类以后会不会开发出一种能穿越时空的呆板人杀手 - 终结者?阿诺德?大概吧。

 

星际争霸(StarCraft) 1.15 硬盘版

英文141M12-11-21

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