伴随10小伙伴的开启和其它国家的崛起,曾经强势的吴国已经不复存在,吴国未来的路弥漫着迷茫,那吴国未来的路该如何走下去呢,大家一起来探讨一下吧!
先谈吴国第六人:孙策
上孙策3大问题:第一,伤害太低,miss太多,一次技能基本2个左右miss.第二,技能残废就是个残废,几率低而且不清空怒气。第三,C5联动残废依然残废,因为你孙策能用上2次联动,你基本也就输定了。
二,也谈甘宁……传说中的超神,其实也就打蜀厉害点而已,打魏和群没看出他神在哪儿。我就把孙坚一起对比吧,下面上图:
对战图片,我就放甘宁开盾和孙坚去扛张合的图。
上面2张图大家可以看出,除打蜀国,孙坚被打的伤害和甘宁开盾差不多的。我同时用半个月孙坚和甘宁总结,甘宁打蜀国抗击打能力比孙坚强,打魏国甘宁开盾才和孙坚一样,打群雄孙坚比甘宁强太多。所以,甘宁并不是想象中的那么神。而且楼上有朋友已经说了,上甘宁有很大弊端,对方送主角抢先手,我今天就让71万蜀国下主角装备68万逆袭2次。
三,太史,太史目前有个bug,C5麻痹对云妹是无效的,马上上图
不过,太史洗双狂怒伤害还是很赞的,4.5万攻击太史一般能打16万-24万伤害
我相信很多老玩家都知道宠物怎么洗,超级活力、超级利爪、超级嗜血、高级活力、高级利爪、高级嗜血这几个是最好的技能
今天说说我对当前版本的看法:现在放三平衡性做的很不错,魏国在四大限时没升橙前一枝独秀(小朋友会拿跨服说事,我只想告诉跨服永远是吴国的天下,后面给你分析原因),蜀国在诸葛加强开10小伙伴基础上已经崛起,吴国基本和蜀国有一打而已,群雄垫底了。
先讲为什么跨服是吴国的天下,吴国是霸服玩家就喜欢的,为什么?一因为吴国稳定,只要先手,被其它国家及内战被逆袭的几率是最小的。二,可玩性最高,作为卡牌游戏,不是每个玩家都是想怎么叼的,尤其是霸服玩家,最喜欢的是不听的换阵容,说直白点,我TM80万随便下谁都吊打50万的。紫卡时期吴国无敌,我一点不喜欢,如果不是我对吴国的钟爱早弃坑了,现在开了10小伙伴,我可以上不同国家的将玩,这种快乐远比多赢那么一个人爽。所以在我看来,吴国才具有王者之像,吴国最适合霸服玩家去玩。如果霸服玩家都玩吴国,跨服肯定是吴国的天下,你们那些拿跨服来评判强弱的小学生就别一天天瞎扯了。跨服吴国冠军多,只能说明吴国具有霸服的血统及贵族气质。
前吴国面临的问题:一、10小伙伴开启吴国先手优势几乎没有,魏国凭借张辽和曹操超高的血羁绊战力肯定在吴国之上,蜀国满羁绊凭借超高的四维肯定战力也在吴国之上,同装备吴国能先手的也就剩下群雄了。这也是为什么吴国玩家抱怨10小伙伴的原因,而吴国恰恰是最不适合打后手的国家,天赋没有一个能在后手起到作用的,从这点来讲巴别策划是欠妥的,你要让吴国后手就应该给吴国几个战意啊、抗减怒啊、给几个晕控啊。。。我希望巴别既然给了大家都满羁绊,也把四维调成一样吧。二、吴国的闪避问题,吴国曾经以闪避自豪,尼玛现在闪避增体不如蜀国诸葛、刘备、马超。三、吴国火烧问题,尼玛现在大家血量都翻了1倍,吴国火烧还是那么点,以前是火现在只能叫打火机。四、配合度,以前吴国以高配合见长,尼玛,现在哪国不是高配合度了。以上几点大家可以看出,吴国的优势全部没有了,相反其它国家的优势不是吴国能比的。那么,吴国的路在哪里?我相信现在所有吴国玩家都在迷惑吧,包括我自己。
不过大家也别着急,大吴国天生具有王者之像绝对不是其它国家轻易就能打败的。我仔细分析过,吴国永远是蜀魏群最头痛的国家,不管他们谁当了老大。只不过吴国需要投入更多去探秘。
吴国要玩好,就得对其它国家了解的更多,不能像魏国那样无脑堆血抢先手,不能像蜀国那样无脑堆攻。。。吴国就是要用脑得天下。