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魔兽世界6.1版专业材料赚钱攻略

来源: 乐游日期:2015/3/6 9:13:47

《魔兽世界》6.1版本已经正式降临国服,接下来小编将为玩家们分享在目前版本中玩家如何利用专业材料赚钱,等到金币换点卡玩法开放,相信小伙伴们会更开心的!

2月24自制树状图一张 手残勿喷……

之前看论坛看别人这个收了几十万草那个收了几十万矿,我真不知道我该选哪一个,毕竟人家的一血么 总是会紧张的遂列图分析之。有点豁然开朗土地平旷屋舍俨然的感觉。

蓝色是我看到的影响比较大的因素,特别知道元素转化无cd只要瓶子我就把宝压巫术身上了。血太贵我当以本金只有6w感觉玩不起来没敢碰,血那边就选择收专业材料,看好炼金sp主要收的草。

从25号到昨天陆陆续续一直在买进总共收了大概是2500个巫术10g/个左右,2.5w个草60~1g都有收,零星的几组矿石和1000瓶子。

3月5号3点所有种类草都只有两页ah,巫术20土85。3g~4g挂了 30组草 3点40点之前就出了2组,当时心都碎了决定再等等到4点多出了20组然后盯着手机睡着了...九点惊醒草降到2.8,巫术20一点变化没有2.6g开始扔草,草继续走低 我就去换了70多血加上前几天屯下来的40多血 650到690全部卖了。瞬间开心起来。。。草今天不是很好卖还好出手快,之后血价再没回过巅峰。

关于巫术。前几天我一直坚信除了土能稳定到36.土会高于36. 我是假设巫术水+火+气=A 土=B ,随着炼金转化的加入A数量Na减少B数量Nb增加同时土价A下降, B上升。但是 因为A和B的初始存量就不同,所以此消彼长的速率就不一样。A本身包含三系库存远高于B的库存,即一个B下降的快一个A上升的慢。我的理解是就好像从湖里舀了一杯清水 湖水减少的水量微乎其微,而杯中的水确是增加了100%.可能没那么夸张但增长速率受存量与产量影响。所以这个变化就像两架相向行驶的汽车A和B,都做加速度时刻改变的变速运动。他们可能会相撞但绝不会稳定在一起,因为转化还需要那炼金瓶子。所以当日最后稳定的价格1.受A,B 存量 2.炼金瓶子成本 3.转化者获得利益的最小心里价位 影响(转化一次赚5g谁还去转?) 我比较nc不想算也不会算这个理想模型(还有很多影响因素可能让结果相去甚远)于是简化成线性的做对比,假设存量A:B=3:1, 我们服A起始价格20,B85,我就觉着巫术水火气会在<20+65*(1/4)=36 金停止增值 而土会大于这个值,除了6.1刚开20~30g卖出去几组巫术其余都是30~35金抛售的,但是今天上午只出了6,7组就遇上秒压之后炼金瓶子一路走低卖出几组决定转土35金卖也赚20+剩下的基本都转了卖的很好 还好没再遇到秒压的。到下午4点送了一组巫术土至此全部卖完。

终于买上了我心爱的牦牛,对得起曾经熬过的夜了。

我发现我们服都是早上9~11点是高峰,卖血跟巫术我都赶得比较准……可能是狗屎运吧 我讨厌晚上出货 因为晚上要跟基友聊天没时间看ah……

不足就是我收材料太晚了 刚开始胆子小做决定不够果断,不够相信自己的判断导致后面几天还要13~15g扫ah的巫术……庆幸自己没玩血,也没那么多本金……总的来说对于我真的很完美。

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