最近LOL关于组队开黑的奖励问题受到众多玩家关注,而官方设计师对这一设定也做了相应解释,据消息称组队开黑最高奖励可达到1600%,大家拭目以待吧。
随着组队奖励功能正式上线,Riot Chomey来到了论坛回答大家感兴趣的问题:
“我们目前为止收到的最多的反馈是金币奖励没有达到玩家的预期值。这是一个非常有价值的反馈内容,也是我们所需要的。
我想接下来可以帮助大家理清一些问题:
1.奖励并不是你基础金币的整数倍。举个例子,你可能会获得10%的额外金币!当然,你和四个好友一同游戏最多能够获得1600%的额外金币奖励。你实际获得的奖励可能不是一个很整的数字,比如70%的额外金币等等。
2.由于你获胜就可以获得更多的金币,所以请尽量去争取胜利!它是根据你正常情况下的金币奖励获得额外收益的。
3.它会与双倍金币卡(成倍的)叠加。
4.就像其他设计师提过的:在召唤师峡谷中获得的额外奖励会高于扭曲丛林与嚎哭深渊。召唤师峡谷提供的奖励是最多的。
5.这个功能的设计目的是让奖励那些喜欢与好友一同游戏的玩家。你可以邀请一些朋友,按照你平时的游戏风格,获取更多的金币。
6.当然你也可能没有获得额外的金币奖励,即便你确实和好友一起进行了游戏。都要看运气。
7.这只是我们的第一轮测试。打算在两周的测试结束后研究一下数值。
具体的计算方式我来举个例子吧,比如你们五人开黑小队在召唤师峡谷当中进行游戏,在正常情况下,你们获胜能够得到110点金币奖励。那么在这个 功能下为你提供了70%的额外金币奖励,假设你还有双倍金币卡,那么最后的结果应该是110+110x0.7x2=374金币。
希望可以减轻大家的困惑。”
随后Lyte进一步解释了这个功能,以及它对于目前英雄联盟的金币系统带来的影响:
“虽然看起来这是个比较简单的功能,其实它的背后相当的复杂。如果我们打算的是推出一个全新的游戏,那么可以尝试一些更加夸张,疯狂的想法,因 为大家对于金币的获取并没有一个具体的期待值。我们可以为开黑的玩家提供非常高的金币奖励,然后让单排的玩家获得更少的金币——其实其他游戏已经有这么做 的了。
当我们想要对这样一款已经推出已久的游戏进行改动时,我们需要非常非常的谨慎,因为这可能会让它的金币系统崩溃——在MMO类的游戏中更是如此。
我们需要注意的一些方面有:
1.玩家总希望获得更多的金币。我们免费的提供一些额外金币,有些玩家会说:不错,非常感谢。还有些玩家会说:什么?为什么我没有双倍金币?这就是玩家的本性。我们不能够为了取悦所有的玩家,就让游戏的经济系统面临崩溃的境地。
2.当我们尝试这样一个可能会让整个游戏经济体系发生变化的功能时,先用比较小的数值进行测试会容易一些。我们计划不断的调整数值,直到大家都可以满意,但是开始总是比较困难的,如果需要的话我们还会下调奖励数值。
3.那些可以增加额外金币奖励的功能会影响玩家的行为。它可以为我们带来更好的游戏(更多的好友一起进行游戏),但也能够带来更糟糕的体验。我们需要谨慎的对待这个功能对于玩家游戏风格的改变。
现在大家可以想想如果我们最初提供了很高的奖励数值,而事实上玩家的行为和体验正在变得越来越糟糕。我想大家肯定会抱怨,让我们直接移除掉这个奖励。
关于这个功能,我们肯定有些地方描述的不够清楚,在测试结束后我们会对此进行改善。最后,当这个功能下线之后,开黑的玩家就不会获得额外的金币奖励了。我们希望进行严谨的测试,为开黑的玩家提供有价值的奖励,但是要注意不要在这个过程中破坏游戏的经济系统。”