我的世界游戏中的床这个道路作用很明显,就是用来休息睡觉的,床的制作方法以及合成材料都很容易弄到,下给大家分享我的世界床合成方法。
床(Bed)允许玩家的时间跳到下一次黎明。
在多人模式中,这只会在“所有”在线玩家都睡觉时才起作用,否则会出现一个玩家躺在床上的第一人称视角,和一个“起床”的按钮。
从Beta1.3版起添加了床。
在beta 1.4版的更新中玩家最后被使用过的床将会作为下次死亡后的重生点,只要这个床仍然存在。
火不能烧掉床。床是在 Beta1.3 版中加进游戏的. Beta 1.4_01版中新增成为重生点的功能 (原计划中1.4版就有这项功能,但是因为技术原因没有成功)。
属性:类型:固体方块 受重力影响:否 透明:是 亮度:无
爆炸抗性:1 开采工具:? 可再生:? 可堆叠:不可以
制作:你可以使用任意颜色的羊毛,甚至使用多种颜色的羊毛组合来做床,但即使这样,床也只会是红色的。唯一改变床的颜色的办法是改变材质包中的床的颜色。
放置:
不同于其他典型的方块,床占据两个方块的空间。基础的放置方法最少需要从玩家面前算起两格的空间. 像其他方块一样,床不能放置在雪上,但是可以放在树叶上。如果床下面的方块被去除,可以创造出一个“浮空床”。这种方法可以用于在床下面放置草,因为床在通常情况下是不能放在草上的。这种方法也可以让床像栅栏一样叠在一起。一旦放置,床尾将面向使用者。两个床可以并排放在一起。实际上,双人床是可以创造的。
床不能放置在水下。床可以事先放置在其他方块上,在把方块移除并注入水,但如果尝试使用这张床会出现“你只能在夜里睡觉”的信息。为了能够使用床,它的周围必须有足够的光照以避免在睡觉时被敌对的怪物攻击。
床的高度是9/16个方块,比半个方块高出一个像素。这会阻止你不经跳跃就从地面走到床上,但可以从床上直接走到别的方块上。
用法:
通过右键点击一张床来使用它。尝试在白天使用床会出现“你只能在夜里睡觉”的信息,当尝试在下界、末路之地中使用床时,床将会发生爆炸。使用后,玩家会被安置在床上,视野也会淡出至灰色。在这个转变之后,玩家会在黎明醒来。如果玩家死亡,最后被使用过的床将会作为新的重生点。一旦这张床被移除或者床旁边没有1×2×1的空余空间,将会出现“你的床无法找到或者已被破坏”的信息,重生点将会被重置至默认处。
为了确保避免不再夜里被不必要地唤醒,不要沿着床边放置一个方块大小的墙,除非这堵墙的另一边也是安全的。如果一个敌对的怪物能够接近到距床两个方块的位置,你会被站在面前的怪物惊醒,即使被墙隔着。在怪物攻击前将会有轻微延迟,以给你第一击的时间。
睡觉只会改变太阳升起的时间,并不会加速与时间有关的过程,比如掉落物品的消失、植物生长和炼制。
多人模式:
为了跳过夜晚,所有服务器上的玩家必须同时在床上。当在床上时,玩家仍可以聊天,并且可以在夜晚跳过发生之前离开床。
如果尝试使用一个被其他玩家占用的床,你会得到一个“这张床已经被使用”的信息。
为了改变多人模式中的重生点,你不许在陷入睡眠前点击离开床的按钮。整夜的睡眠并不会改变你的重生点。
指南针:目前而言,指南针会保持指向原始重生点,即使玩家在床上睡觉时也不会改变。
BUG:
在上床前迅速按下物品栏 键可以在物品窗中看到睡觉的姿势。
在多人模式中,你可以在床上观察其他玩家。如果有东西在手里,玩家会略微从床中露出,脚也会从床的边缘伸出。
当走在上面时,床会发出类似于走在它下面的方块上的声音。如果床下面的方块被移除,会发出走在移除前的方块上发出的声音。
如果床上方有一个方块,即使是梯台,床的表面也会变成黑色。
多人模式中,在床旁边放置一块仙人掌会创造出一个分离的头靠。这可以用于创造心形的床或长凳。
在和平模式中,床可以在户外使用,并且睡眠不会被出现在面前的怪物打扰。
如果放置在地牢里面或附近,即使怪物笼被火把停用,怪物也会出现,即使床所在的地方是安全的。
由于你不需要站在床上来使用它,床可以被用于单向运输。使用一个穿过1×1的孔的床,将会在醒来时把你传送到1×1的孔的外面。
如果床的正上方被方块覆盖(比如,靠近天花板的床),那么睡觉醒来后会被传送到方块之上。
放在台阶里面的床(台阶表面与床表面几乎等高)无法用于睡觉。