贾德的路程是一款美式气势派头的小型RPGgame,game有着很老套的剧情,纯洁的Jade被上帝选中,必需脱离她的小镇,开始一段救济Adhawk王国的路程,不过game制作精致,剧情流程丰富,是部特别很好的独立game,其实game有点雷同伊苏的第一代~
AG 死去已经几个星期了,在他彻底粉碎了吸血鬼血液对他的侵蚀之后上古卷轴4。在他死去的第二天我选择变成了吸血鬼,然而Cyrodiil这片大陆对吸血鬼的憎恨与排斥不停并且将永远持续着。吸血鬼面目丑陋,形体肮脏。这也许便是世人憎恶咱们的原因之一,然而不论是那种借口,那都将不会是AG寻死的来由上古卷轴4。
AG的荣誉被我断送,我甚至连一场架都没跟他打过,我不停鄙视着自己,我甚至无法估量我和他的距离到底有多少。这也将变成我这一生最羞于启齿最困惑的回忆上古卷轴4。然而,当时的我却无比清醒,周围的呼喊声喝采声连同嘘声清清楚楚地注意灌输我的耳朵,AG就躺在这里面。
万恶的是淡漠的看客。生于这个年月,为了生活不惜与人血肉相搏的人,这也只是被逼于无奈。然而,竞技场里的生死被漠视的程度实在令人痛心疾首。Imperial的卫兵不分昼夜的在表面巡逻装酷,对每个行窃打斗的人进行严厉惩罚,然而,法律能保护的也仅仅云云而已,这些被保护的人最终会在清闲和无聊的茶余饭后在竞技场变成淡漠的看客,对别人的生死起哄或者喝采。而不停在表面的Imperial卫兵,难道不明白法律保护重要于惩戒吗?这些血溅竞技场的人难道真应该为钱所杀,为钱所死?
AG不停在不停的练习,每次见到他他总是站在一块剑板前面,一副笑容满面的样子,然后马上很骄傲的跟你聊有关他的那些冠军。可是AG确确实实的死了,伴随着他死亡的是空空的剑板还有竞技场入口的那盏常亮的灯,最终死去的还有我那颗对帝国充满希望的心上古卷轴4。
AG是纯洁的,保持着荣誉。而我却堕落了,不再是阿谁留恋美好整日在Imperial City四周赶麋鹿、收支墓穴淘宝、灭鼠的青年上古卷轴4。Dark Brotherhood把选择放在我面前,我毅然选择了吸血鬼,不为其他,只为想让每一个在Imperial 虚假的阳光下面变得无聊的人尝尝吸血鬼的滋味....
然而,Bethesda Softworks最终没让人人都变成吸血鬼,我在考虑着,是否是时候换个游戏了?
、小裤裤、田鸡腿。我预计跟山口山差不多,只是把技能施放和目的锁定简化了一下,凭据视角的偏向来锁定目的,技能是轻+重的一连技方式 龙腾世纪劈头 是不是和龙腾世纪劈头比较像呀?龙腾世纪劈头 不像,剑灵内里许多行动大概屠杀game的观点,弹反,连击,浮空,硬直,down打击,击飞啥的而龙腾根本上照旧连续泰西rpg即时回合制的观点,你砍我一下我砍你一下的那种(DND的简化版)