风暴英雄是一款由暴雪研发的类似DOTA玩法的即时战略类游戏,游戏中的种族以及职业和角色都非常丰富,玩法独特,下面给大家分享风暴英雄弗斯塔德天赋技能选择技巧。
内测补丁20150115弗斯塔德主要改动:
W重做,输出更高更稳定可靠。
回风移除,风暴转移移除。
移除之前较弱的大招。新大招强制位移能力非常出色。
石肤术移除,相应的13级给了一个W提供护盾的天赋,最多可叠加25%最大生命值。
弗斯塔德优点
拥有半图支援技能“飞行”
操作灵活,能有效风筝短腿英雄
兼具单体输出和团战爆发能力
弗斯塔德缺点
操作较难,技能需要准确预判
清线能力在远程刺客中排中游
弗斯塔德技能介绍
飞行(坐骑Z):弗斯塔德能飞越半个地图,因此续航能力与支援能力非常出色。另外这个技能用得好的话可以有效追击敌人。
顺风之力(战斗特质):团战中弗斯塔德需要控制自己不受伤害,然后利用20%的移速优势风筝敌人。
回旋锤(Q):弹道比较慢,需要预判敌人的走位,靠近敌人时命中率更高。点出射程天赋之后可以用来远距离打断敌人交贡品等引导行为。
引雷针(W):新版弗斯塔德重要的单体输出技能。释放时需要靠近目标,但之后可以保持一定距离,一边移动一边自动攻击敌人。
辛特兰雷击(R1):之前的大招雷霆万钧重新改名为辛特兰雷击。技能的释放时间非常考究,需要大量的实战经验才能运用自如。一般是选择在狭窄地形释放,需要先行开启天赋“超负荷”来增加伤害。
狂风来袭(R2):新大招,不仅可以推开敌人,还可以减速他们。比较侵略性的打法是弗斯塔德飞到敌人身后再将他们推到己方阵营。防守型的打法是直接推开敌人保护队友(比如队友被泽拉图大招困住之后,你可以在禁锢解除的瞬间把敌人推开)。或者像上面的视频那样用来抢佣兵。总之这是一个充满想象力与无限可能的技能。
弗斯塔德天赋介绍
没有回风的弗斯塔德,需要用战斗动能来快速刷新自己的技能。在天赋构建思路上,抛弃了之前纯粹依靠技能爆发的方式,改走普攻、技能结合的道路,利用移速优势、Q的减速和W的的锁定攻击来风筝敌人。总体看来,现在的弗斯塔德结合了维拉的平A风筝能力和之前爆发型弗斯塔德的技能伤害能力。
第一层(1级)
强力投掷:推荐点出。Q的距离提升非常明显,可以有效地远程消耗敌人。不过缺点是锤子飞回来时更难打中敌人。
上升气流:可选天赋。20%的位移提升可以更容易穿越地形,或者敌方突进太多时,你可以考虑点出。
老练的射手:一般不推荐点出。弗斯塔德的清线能力只是中等,没有太多机会叠加攻击力。
咒术师的追求:不推荐点出。弗斯塔德一般是通过回城来进行补给。
贿赂:跟内测之前版本一样,现在弗斯塔德依然可以选择贿赂。
第二层(4级)
灌魔雷电:W增加2次额外伤害。W本身就有5次伤害了,这个天赋单独点出并不强,需要搭配13级的W强化天赋“雷霆打击”。
气流骑士:E冷却缩减35%。总体来说比战斗动能弱很多,这个天赋并不强。
吸血打击:可选天赋,缺乏续航的阵容、地图可以点出。
聚合之力:最常用的天赋,对弗斯塔德的技能爆发能力非常重要的天赋。
第三层(7级)
战斗动能:常用天赋。回风被移除后弗斯塔德需要战斗动能来刷新技能CD来提高输出。
秘密武器:Q飞行过程中,普攻能打出80%的额外伤害。一般能打出3下暴击,极限能打出4下。在非常依赖风筝的阵容情况下可以考虑点出。
爆炸回旋锤:回风移除后,这个天赋少了一次爆发机会,因此本层还是战斗动能与急救术较为关键。
来去自如:虽然E的蓝耗较高,但使用频率并不高,所以该天赋并不实用。
急救术:常用天赋。新版弗斯塔德需要更多的进行肉搏战,点出急救术是很好的选择。
第四层(10级)
大招的介绍前文已有提及。
第五层(13级)
巨人克星:敌方肉盾多时这是最优先的天赋。
致残回旋锤:Q减速效果提升到50%,效果非常明显。13级的4个天赋都非常强力,让人难以抉择。
雷霆打击:进攻型天赋。想要强化W伤害的时候可以选择,提升效果比较明显。
静电护盾:防御型天赋。每次W击中敌人都能叠加5%的最大生命值护盾,没强化之前的W一共能叠25%的血量。
第六层(16级)
猛禽狂风:走普攻风筝流的弗斯塔德可以考虑点出,能极大的提高弗斯塔德的风筝能力。
晕锤时刻:只能眩晕一次目标,并且还需要Q击中……眩晕效果非常不稳定的天赋,不推荐。
后燃充能:加强了弗斯塔德的逃生能力。如果你感觉生存非常有问题,可以考虑点出。
超负荷:常用天赋,走技能输出的弗斯塔德需要靠超负荷来提升普通技能、大招辛特兰雷击的伤害。
第七层(20级)
蛮锤召唤:辛特兰雷击伤害提高25%,距离提高25%,可惜宽度不提升。
风之隧道:4秒内敌人会被不断推开,很多动作都无法操作出来。效果可以参考光明之翼的翡翠之风强化天赋。
风暴之怒:锦上添花的天赋,一般不选。
史诗坐骑:升了这个之后,基本你想飞哪就飞哪了,潜力非常巨大的天赋,有待玩家开发使用。