疾风之刃里面魔影师是个比较强力的控制职业,而且远程攻击对玩家来说也是个不错的选择,下面是魔影师加点攻略,一起了解一下吧。
通用基础我点满了,个人喜欢潜伏后哈哈哈的射一阵,还有所有影系技能释放时都可以穿插普攻,所以点满
特殊技-魔影手不点,浪费时间聚怪效果也不好
粉碎上击:点满
属性:枪械系
AP:枪牙
特性:第二阶段强制“面对”。
理由:魔影常用技能之一,按住可打四次,最后一击可普攻射击,非常好用10点ap点了不吃亏点了不上当
暗影漩涡:满级
属性:影法系
AP:2号AP - 暗影漩涡-镇守
这个伤害非常高满级6900%cd才11秒
AP理由:只有点这个才有那么多伤害,10点买不了吃亏买不了上当
死亡潜伏:1级
属性:影法系
特性:禁锢无差别状态敌人,强制封锁敌人行动。
伤害一般,强制背对一般做背击起手式
瞬步影袭:点满或点1
属性:枪械系
AP:就算点满也不要点ap,机动性太差
点满就把被动点出来,点1就舍弃被动,说实话被动没太大用
魔影鬼爪:点满
属性:影法系
AP:1号AP - 魔影鬼爪 - 缚,这个我没点过不过受黑手启发我决定点一下估计效果是强制定在原地具体不详。
点满是因为伤害高而且可以用来推影方便输出
六级恐惧:满级
属性:枪械系
AP:无尽或弹雨
特性:魔影高输出、连段灵魂技能。
AP理由:本就是魔影的输出技能之一,再禁锢之时打出更多的伤害,十级恐惧名副其实。
弹雨则很灵活63点sp就为了这么空中一跃确实很心疼,目前我是点弹雨,理由就是很灵活真的很灵活.....对单个目标的话伤害会丢失,慎选
影爪巨痕:点1或满
属性:影法系
AP:点满就出大手印
特性:绕背爪过去很爽有木有配合潜伏,潜伏一结束就放,全背击伤害,正面放伤害略低,其实好多人说是削弱了但我觉得是加强了,以前有点无脑而且无论怎么打只有三下背击,现在只不过需要花点脑子绕下背就能轻松全背击
AP理由:可以爪很远,妈妈再也不用担心我聚不了怪了
死神印记:点1或4或满
属性:枪械系
AP:1或4两ap都可以点,满的话点狂魔
狂魔很爽,但sp有点吃不消,你们自己看着点吧,点4是为了出ap,看你是要更长的无敌还是控制,无蓄力-无敌1.7秒、 蓄力-无敌2.4秒。
魔影震击:满级
属性:影法系
AP:大手
特性:聚怪,伤害。
AP理由:如果感到快乐你就拍拍手
爆影捕手:满级
属性:影法系
AP:1号AP - 爆影捕手 - 伤魂
特性:伤害、控制、15秒目标无霸体、无敌瓦解技能。
AP理由:这次多了个技能伤害30%加成,ap1对比原技能伤害提升了1.76倍自己看着办吧,有人会说影子会跑,你打它啊,你站那里看它当然会跑,手慢的这里就可以配合死神的狂魔ap最大程度限制其位移,其实只要找到背5,6秒大招就都甩完了,那么久的控制聊胜于无
奥术攻击:LV5
属性:奥术增幅
AP:提速
特性:无敌、“真实”属性消弱.
重要:疾风之刃里面位数不多BOSS“真实技能抗性”消弱技能,别以为只有面板的3%,伤害、超出你的想象。提速可以帮你更顺畅的甩技能,尤其是顺步点1舍弃被动的,早早点出吧
恶魔之枪:LV11
属性:枪械系
AP:1号AP - 恶魔之枪 - 乱弹
特性:空中延迟连段、霸体、伤害。这个和手速无关,是有最大连击数限制的
AP理由:配合禁锢流打法移动只会浪费伤害,依旧AP1诠释伤害
炼狱束缚:LV10
属性:影法系 AP:影子自爆
特性:强效控制、不错的伤害。
AP理由:聚怪有大手,这个ap2是shen me gui,ap1自带破霸体,现在看到蓝盾怪直接这个招呼过去,瞬间教他做人
魔影进化:LV5
属性:奥术增幅
AP:无
特性:组合攻击增幅
理由:增幅效益怎能不要?
实用评价:★★★★★ 伤害评价:★★
魔影之怒:点1
属性:影法系
AP:1号AP - 魔影之怒 - 狂暴
特性:爆发伤害的灵魂技能,一级就好点满前面辣么多小技能都要舍弃好可惜