目前《炉石传说》这款游戏中比较流行控场的玩法,萨满就是其中的好手。小编整理了最新的控场萨满传说卡组,希望你用的上!
前言
大家好,我是暗影随风#5307。今天给大家带来一套萨满的卡组。从16级到传说,大概花了20个小时不到(具体时间我也没统计,反正效率就是蛮高的啦),其中11连胜到5级,5级一波15连胜,接着就是比较的惨,被各种天胡快攻连虐5盘,不过最后看总胜率还是不错的,有70%。好了,废话不多说,先上卡组。
卡组详情
天梯环境
天梯环境,老实说,还是老样子。术士和猎人永远是第一梯队,接着是小德,战士和圣骑,最后就是可怜的萨满和盗贼了,虽然上个赛季末,我发了一套随从贼(从 一开始测试卡组掉到2000名外,到卡组成熟,最后还是打到了51名的位置,说明那套盗贼还是有潜力的)跟着也看到了不少盗贼卡组,但是隐藏职业就是隐藏职业,完全不是我等路人玩家可以改变的。真心希望能有各路大神主播带带节奏,改善改善一下天梯快攻成风的环境。
言归正传,分析一下这套萨满。首先声明,这套萨满只是非常传统的控场撒,加入了烧烤师傅和砰砰,前者可以增加对抗猎人,圣骑以及动物园的胜率,并且 对其他职业偶尔也会有亮点发挥,后者就不说了,不管哪种职业哪种套路,砰砰博士都可以带,7费最强!萨满,对阵战士和小德是非常传统的优势对局而对阵猎人 则比较吃亏,但是从对阵图表我们可以看出打小德只有68%,而对抗猎人也有68%。并且总体胜率还是不俗的,体现了萨满的全面性和平衡性。
对抗各职业的起手留牌以及注意事项
1,术士:常见的三种形态,大致是动物园:手牌术:恶魔术=6.5:3:0.5(没有准确记录啦,只能凭印象)动物园是这套萨满的苦主,说句真心话,现在 的动物园实在太强了,小鬼爆裂和海巨人,直接加强了动物园4费的空缺(可能是我太久没玩动物园了,对抗动物园,我真是好几次都想摔键盘,太恶心!)起手留低费生物,石化,闪电箭,震击,有小蜘蛛的情况下留火舌。祈祷对方5回合之前卡一下手。手牌术和恶魔术算是优势对局,控制好场面,控制好血量,等着自杀锤 或者奥拉基斩杀!
2,猎人:几乎都是快攻,很少有兽王猎了,核心输出是送葬。起手能有石化和震击,基本教天胡猎做人。这里要说一下,自从秃鹫改了后猎人打萨满就并不具备压倒性优势了,因为萨满有很多的小墙,猎人的解场能力又差。
3,小德:只要抓住小德怕铺场的特点,超展开就可以了。先手考虑留呱,狼魂必留。
4,战士:适当铺场,起手留个石化解掉苦痛,狼魂尽量后面再上,骗掉他的小斧子。最优势的对局了,一定要有耐心,我开始输的几局都是3回合狼魂,被小斧子白吃。多摇图腾,保持场攻,骗出乱斗,然后胜利就是水到渠成了。
5,圣骑:套路几乎一样,遇到过两次传统的土豪奶骑。跟打战士差不多的道理,耐心,治疗图腾是mvp。
6,法师:零件法比较多,也遇到过一次冰法,一次疲劳法。冰法是8:2开的劣势对局,场上不要留太多没攻击的图腾,早点打出伤害,不然就要被温水煮青蛙了,最后一套连招带你飞。
7,其他:盗贼只遇到两次,输的那次是由于太多大意,痛失好局。内战,比较的勾心斗角,闪电风暴是mvp。牧师,比冰法好一点的劣势对局。场上保持压力,处理好3费的黑暗教徒,小心狂乱和6费的白富美,还是可以一战的。(胜率高是因为没有遇到玩得好的牧师)
结语
最后总结,萨满是一个攻守兼备的职业,我们在比赛中经常能看到其出彩的表现,玩好萨满能加深对全职业的理解。打动物园和猎人起手太顺的圣骑,萨满要防守反 击,千万不要虚猎人,我们的输出比他恐怖(体现在火舌能打出伤害的时候果断上场,被解就相当于给自己少掉3点血);打战士和小德我们是进攻方,一定要保持 场面的压力,不要一味的解场,正如我之前所说的,胜利的节奏就是我方一直下随从,对方被迫解场!特别需要注意的一点是萨满拥有非常优秀的打反手的能力,闪电风暴,火元素,火舌以及无数的墙,所以好好算计后招能够带来巨大的收益!
好了,这套牌就说到这里了,祝愿各位炉友早日传说,开开心心搓炉石!