云云的丁出去,给对手的是压力,是点MM的无奈,只要被哥大上W,那是90%的秒杀,因为哥有双飞,但是你点MM,我不杀你哥逃就是,因为哥还是有双飞,所以见面不是300就是212.5,对手肯定被你压的经济残废
玩法推荐
常规3力量出门 建议走上 野多地势好还有尸将
和王对A农民卡位等孤独来W 1级拿300
40攻击速度对于CD来说是起码的 但不需要合苍茫
加血加攻击为接下来的金丝做准备
6级开大刷SJ 要的就是实惠
金丝可以说是CD的专署必备 ST里我可以说只有他有资格出
因为和那逗B孤独喷起来 导致忘了看钱直接冰刀 喷人发展两不务
也许有人会说飞的太晚 CD初期基本是单杀不了人 飞只是哪来跑路 看被压的形势来决定什么时候出合适
这就是为什么不合苍茫
加F加G加G速
这里也是分歧做多的地方 因为最新版本里那把带晕的刀提升到0.75秒 但是对MM无效 CD要的是爆发力瞬间秒杀 雷刀附带的属性杀敏捷智力是最好不过了
这也是看情势而出 控制少和或被动可以出八卦 3B要的就是快感
加点
W E E R E T E R R R + T +三围加不到能加在W
总结
成都可以说是SC的灵魂主将
前期最好走上路 2个人最好
这样可以在A兵吃经验的同时在去打野
初期需要农民的卡位来杀人或拉兵 毕竟自身没什么控制技能
有大就刷SJ
野外见人就3
12级出师有大就可以去和对友配合杀人
双飞 金丝 冰刀则是必备物品
我这套打法可以说是很久就成型 可以说是55装 路人战
经过多个版本的磨练现在依然是最完美的出装
于是,从创世到创人、从三界到苍生,关于古剑天下的许多许多传说,便就云云渐渐明了起来,而其中非常紧张的部分,就是那些关于秘密古剑的传说。
也许这个天下最初是为第一个故事而生,但是,当初代《古剑奇谭》剧情的方向根本确定今后,致力于架构和整理天下观的企划们,本着要将《古剑奇谭》希望成一款系列作品的原则,极尽可能地完善和加强天下背景的设定,使之能够为系列作今后的故事提供充足的剧情、以致于系统背景方面的支持。