最近很多玩家对法驱二觉比较感兴趣,到底决定之后的法驱技能有什么变化呢,下面是法驱二觉技能介绍以及觉醒加点攻略,有兴趣可以参考参考。
首先给大家分析法驱的二觉技能
LV.75 神之脉轮
冷却时间60秒
无色小晶块消耗3个
持续时间40秒
脉轮:圣光状态下
式神白虎持续时间减少0.4秒
式神白虎移动速度增加20%
式神白虎范围内怪物减少5%魔法防御
升天阵范围增加10%
落雷符范围增加10%
部分魔法技能伤害增加30%
分析:
神之脉轮可以说是驱魔二觉的核心技能了,各种变态的增幅以及攻击力加成,真的很恐怖,但是在这里圣灵要给大家普及一下
式神白虎移动速度增加20%是在原来的基础上在加上20%,而不是原来的移动速度乘以20%,比如你式神白虎点满是20%移动速度加成,加了神圈之后是40%移动速度,而不是24%,所以这个特别重要;
加上神圈后,会强化落雷符跟白虎,落雷符闪电变大,白虎发白光,具体请看下图
增加伤害部分,圣灵我做了详细测试,见下列数据,前面是未加神圈的伤害,后面是加了神圈的伤害,测试对象是虫王,懒人直接看结果。
破魔符 28161
36603
黑暗切割 178427
231942
*朱雀符
火强65
光强66
火炕-31
光抗-11
161553
199515
升天阵171529
214440
式神·白虎100165
135160
落雷符 134247
174563
式神·殇多段攻击部分 22988
29888
最后一下 345181
448722
苍龙逐日(一觉)3052856 不变
灭魂符 317430
412618
狂暴锤击锤击前部分 89870
116822
最后一下 602876
783725
五芒星阵 多段攻击部分 20244
26306
最后一下 404467
525786
黄龙阵击(二觉) 多段攻击部分 43762
56874
最后一下 928836
1207455
结果:
法驱所有技能包括70EX狂暴锤击均享受神之脉轮伤害加成,但一觉主动苍龙逐日不享受神之脉轮加成;
注*朱雀符部分计算略有误差,不过确实是增加伤害的。
LV.75 仙人之力
脉轮:圣光状态下
每点仙人之力增加魔法攻击力61点
每点仙人之力增加魔法暴击6%
仙人之力最大上限3个
仙人之力持续时间20秒
分析:
仙人之力说句实话,作为二觉被动,一共增加了183点魔法攻击力和18%的魔法暴击,属性跟其他职业比,算是中等,不算坏也不算逆天,不过圣灵在这里又要普及一下了
仙人之力获得条件为,释放式神·白虎;压制符;落雷符三个技能才会获得,其他所有技能均无法获得仙人之力(话说现在白虎无CD,永久被动毫无压力啊~);
仙人之力持续时间20秒,但是每次释放可获得仙人之力的技能的时候,是直接重新计算持续时间的,比如我叠加了3次了,过了17秒BUFF快消失了,此时我再放个白虎,又是重新计时20秒了;
仙人之力增加的魔法攻击力是跟附魔卡片的魔攻一个效果,实际加成到面板上是要经过计算的,以我自己的号为基准,我1700智力,仙人之力大概加了我有1500的面板魔攻。
LV.80 五芒星阵
冷却时间50秒
无色小晶块消耗5个
拖拽范围600PX
阵法持续时间10秒
阵法触发后攻击时间6秒
阵法触发后多段攻击间隔0.3秒
多段攻击伤害561%
最后一击伤害11208%
分析:
这 个技能的设定就是控制技能,控制效果相当好,放了之后站在亮光的圈的位置再次按技能键触发阵法,然后是阵内怪物强制拖拽进入阵法中心,然后0.3秒一次的 攻击频率攻击中心怪物,最后阵法中心破碎造成大量伤害,这个技能的伤害总量1级是22428%,伤害还不错,下面是技巧
拖拽效果是非常好的,真的是强制性拖拽,除非怪能瞬移,不然是100%的被困进去(话说打奥兹玛二图,打死神镰刀的时候,队友都能关进去,挺好玩的~);
该阵法在地形变动的时候会自动调整触发位置,如下图
该阵法释放后你走到触发点,技能图标会闪烁提醒你这里可以触发,如下图
如果你触发该阵的时候,有只怪被你的狗狗咬住了,在在阵法里但是不在阵法中心,不用担心,狗控制时间结束后,怪还是会在阵法中心。
LV.85 黄龙阵击
冷却时间180秒
无色小晶块消耗10个
脉轮:圣光状态下
黄龙阵范围250PX
黄龙阵多段攻击间隔0.1秒
黄龙阵多段攻击持续时间3.3秒
多段攻击伤害1028%
最后一击伤害14545%
分析:
物驱二觉主动可以说帅爆了,法驱的就一般般了,死灵觉醒改改颜色就好啦~,不过虽说看着不叼,但是伤害还是超叼的,总计1级伤害达到了48469%,真是叼给力,下面看下圣灵总结的注意事项和技巧
这个技能释放的时候刚开始出来跟最后一击大概都有0.5秒的延时,不过配合五芒星阵啊,狗啊,升天阵啊等等技能来使用,肯定伤害全中的;
这个技能配合落雷符其实伤害能最大化,因为他的多段攻击间隔是0.1秒,而法驱二觉后落雷符TP也增加落雷符感电伤害了,大地9的落雷符一次4道雷,感电经常能叠到好多层,哪怕感电叠加只能持续0.5秒,配合这个技能0.5秒就能打出5次的感电伤害,伤害加成可以说很爽!
这个技能释放前0.5秒延时,其实虚无BOSS现在可以用这个强杀,没必要用一觉了,不过用这个要配合大鸟,利用大鸟多段攻击来略微延长虚无BOSS的不无敌时间,本人亲测,两张落雷符+大鸟+二觉主动,能强秒4人血量的虚无BOSS;
没啥了,给大家看看最后一点龙头出来的部分,好帅的!
二觉技能分析完毕了,下面给大家看下我本人的加点,首先声明,加点没有绝对的,看个人爱好,本人加点仅仅作为参考,不必非要跟我一模一样,本人的加点适用于穿戴大地9件套走雷斗士的朋友。
无契约点
这套加点可以勉强算作加点框架吧,二觉后法驱SP严重不够用,那么我这套就是大招全满,那么小技能呢是选择了升天阵(唯一一个聚怪技能了),大家看爱好,用不惯可以点1点。
然后满破魔符啊黑切啊啥玩意的,至于空斩打点了10,我表示这么点没小技能,刷白图的时候略伤,所以点满空斩打,不过仅仅点10的空斩打,伤害已经很足了,当然你也可以点满TP基础精通跟EX空斩打,不过我本人是在不点的情况下已经够用了。
至于TP点方面,我本人是剩下的6点点了4级升天阵1级狗,这个看爱好,不爱用大鸟的可以连大鸟都不点,点别的,最后重申,本人加点仅供参考,具体加点按自己爱好来。
契约点
这套加点是本人现在的加点,追求大招输出最大化,契约各种大招,小技能一个都没有,这套点爆发真心高,本人打安图恩和异界就这套点,爆发就一个字,爽!至于TP点方面这套点本人是剩下的三点全点了EX狗,还是那句话,仅供参考。