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尊重还是糊弄?厂商游戏测试面面观

来源: 962日期:2010/7/14 10:47:28

很久没有写业内的东西了,手有些生疏,年末了,事儿多了,想法也多了,总觉的有很多东西想通过博客写出来和大家分享,却又不知如何下手,就事论事吧,近期各大厂商都赶着贺岁档,许多新游开启了各种测试,什么虎啸封测啊,贺岁封测啊多的去了,这些测试对我们玩家来说,究竟是尊重还是糊弄呢?游戏各种测试的具体表现是行业的浮躁还是严谨呢?暂不做定论,先谈谈厂商游戏测试的面面观!
大测小测上测下测左测右测,测试不断
首次封测、首映测试、盛大内测、终极内测、四次压测、不删档测试、七天封测、留档测试、一次性测试、苏醒封测、贺岁封测、虎啸内测、飞仙封测、公会专测、贺岁封测、惊世封测、屠魔封测、萌爱公测、高潮测试……只要能想到的词语都拿来用了,游戏同质化,行业浮躁化越来越明显,很多网游厂商,拿着不成熟、完成度极低的版本游戏给玩家来测试,一方面是拿玩家当小白鼠进行试验,另外一方面就是用各种测试来帮游戏进行宣传……说到底根本就是在觉的玩家好骗,随便弄个空壳都能叫做“网游”!

激活码、Cdkey、XX系列号、测试号,号号荡荡
想要参加测试,可以啊,下载客户端去,下载了也不是马上就能玩的。用官方的话讲,你得先有测试资格,激活码、Cdkey、XX系列号、测试号,号号荡荡充斥着大家的神经,参加游戏测试,受益者是游戏厂商,可是咋整得我们玩家跟孙子似的,拿个测试号都那么难,官网放号基本没希望,公会也放的很少,媒体就更别说了,大多都内定了。最便捷的方式是去淘宝、5173买吧!某些厚颜无耻的厂商还发出了“测试号一号难求,XX游戏测试号淘宝卖到XXX元”,其实,不是一号难求,是厂商从根本上控制了测试号的发放,很多时候,基于游戏的不成熟,厂商根本就不希望放那么多人进游戏,随便放几只猫进来,测测试服务器压力,顺便通过这些为数不多的玩家,利用他们放飞,宣传游戏而已。


网游非主流现象,永远在测试,一直在收费~    
按理说,游戏从公测起开始公开收费,这一点作为玩家是可以接受的。但是很多游戏,还在测试中就迫不及待的打开道具商场进行收费,更恶心是国内某厂商,竟然卖起了内测安装包,价格还不低,据说好几百……于是网游行业出现了这么一个“非主流”现象,永远在测试,一直在收费!笔者书读得少不太懂这是为什么呢?我们花了钱当然要最好的,好比好东西,谁愿意花钱买个半成品?测试期间就开启收费,这些游戏厂商真是穷疯了……
测试都很火爆,游戏都在跳票~
很多游戏厂商的惯用台词,测试火爆,前线飘红等等,可是最后呢,很多游戏都在跳票,具体是哪些我不举例了,大家都是聪明人,心里有数。|
什么样的测试才是真正的测试?|
讲了这么多,肯定有朋友会问,那什么样的测试才是真正的测试呢?笔者认为,真正的测试当属具备以下条件:

1.         游戏完成度已高达80%左右;

2.         测试期间不收取玩家任何的费用;

3.         态度诚恳,尊重玩家,重视玩家的意见和建议。

4.         不做面子工程,邀请玩家真正的进行大型测试。

    说得这么好,哪款游戏能够真正做到呢?说实在,笔者也不敢断言谁就能做得尽善尽美,毕竟人也不是十全十美的,不过近期完美时空新推的《神魔大陆》全球体验赛倒还不错,与其他不同,这次测试体验完全是落到地面上的,据悉,完美时空为了达到测试的目的,不惜在36个城市地区全面覆盖,同步开启56个体验点,玩家可以进行现场试玩,另外还有288名玩家可以在网吧参加连续7天的免费体验,官方特派记者跟踪报道,每天都有新的战报,参加测试的玩家不仅全部免费,还可以从中有机会获得各种数码产品,这种测试的规模和形式在整个网游行业是十分罕见的。
    《神魔大陆》此次测试的特别之处不仅仅表现在形式上,也充分的表现了官方对玩家的信任和肯定,深信通过大家的测试,可以把游戏做得更好!完美时空愿意花大力气去做这个测试,是基于什么理念呢?玩家改变世界? 游戏以玩家为本?官方有容乃大??具体的我们就不要去猜想了,看见厂商有改变,行业有进步,总是件欣慰的事。

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