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《火炬之光》战斗和怪物的一些看法

来源: 未知日期:2011/1/9 10:13:28
Runic Games(原暴雪北方创始人之一的Max Schaefer创办的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新预告片,看上去就像降质版的暗黑3。该作的单机版即将在10月27日上市,数字版下载售价US$19.99。施法准备动作,技能可手动躲避这些微操作的必备条件在游戏里体现得十分重要,看到怪物(以后是看到玩家)的准备动作用最快的反应和最准确的操作抢先出招,就是秒与被秒的区别。
北美网游《火炬之光》完美持股

我深信这款游戏网游后绝对是一款微操胜于一切的游戏,纵然单机玩,打到XXX层之后也纯粹成为了操作的磨练火炬之光。而网游版预计在单机版推出18个月之后才能面市,别的早先消息报道该作全球发行权由中国完美时空获得。Black palace里的怪物都是攻击力壮大,本体脆弱不堪,准备动作破绽极大但是须臾即逝的设计,让人对以后的人与人之间的操作比拼热血沸腾。
提几种大家在冒险路中非常危险的怪物:
一种很小的像微型版龙骑士的东西,有个短短的炮台,玩过3dmark 06的应该了解附带游戏里的谁小飞行器,几乎一模一样。1:主线28层左右出现的crawler。会放“激光”,这个是游戏里比较少见的无法躲闪的攻击,放出来就直达身上,图像上是一条激光,根据等级不同,大概可以打1/3的血到1/2的血,2、3个一起BIU你一下就……本体脆弱到一个普通射击都能打飞它,但是小有的时间不太好点杀,并且习惯于埋伏在体型巨大的怪物屁股底下比如诺莫瑞根机器人(我这么称呼它,就是打机关枪的大机器)。见面推荐远远地直接拍AOE,战士就直接冲锋上去旋一下,不过战士相对耐打一点,也就不用太害怕它。

2:Black palace 黑暗宫殿(老实说请允许我叫它黑庙或者毁灭王座……完全就是这气势派头)里的人形物理怪Blood disciple 鲜血信徒。他的外号是“明白告诉你我就是脆就是打不过你不过我就会冲你那一下活着就是为了伤你血”,冲锋型怪物有不少,但是冲锋攻击力最高的应该是它了,并且如果被它的冲锋“推着走”那伤害是连续的,并且这帮孙子还成群结队的出现,两三个一起冲一下绝对能把皮脆的秒掉,冲锋准备动作比较短,看见一瞬间放技能很有大概被先冲到,没有把握推荐先横向走一步躲开,不过因为视角关系这孙子如果是在玩家右下方过来很每每从视线外冲锋……更要命的是,他们还每每给楼下这种怪做掩护……

3:位置同上,也大概在后期其他室内地图出现,Dark zealot 黑暗狂徒。别看它叫狂徒,其实是个法系怪,技能是招一大堆绿油油的小骷髅,一种激光型术数和5发Aim毒箭。激光型的术数一般是见面就先扔,也躲不掉,不过我“从来”——注意是从来没有被它这个技能伤血或者中减益,不了解什么效果。招一大群小骷髅,说实话我真不觉得他是要招小骷髅来咬死你,而是为了做炮灰顶你第一招或者挡你路,来搓他的真正杀招——5连发跟踪毒镖,与其他表面是球形的跟踪技不同,这种毒镖速度快,追踪总距离远,伤害奇高,40级没有200以上毒抗的吃到3发就得跑路,300多毒抗开着元素抗卷轴如果5发全中照样是跑路(游戏设定我强敌强,堆血也没用),我的殒命次数里有80%是它送的,这厮有信徒做第一排炮灰(并且信徒自己就够能磨血的了),再招一堆小骷髅做第二排炮灰,血量还不算太低,居然比信徒高,一个技能不暴击绝对死不了,更要命的是这厮也会超视距搓招,有的时间我刚看见屏幕右边绿光一闪,然后我很识相的扭头撒腿就跑,每每还得吃2,3发,加上黑庙地形庞大,如果正好躲在一个墙壁的阴影下面,那是极难发现,发现了也每每第一日期点不到,离近了才发现的话,躲的机会都没……游戏里的电鬼没有原版的强,但是这种毒NEC绝对有成为火炬之光1号杀人狂的潜力。

4:元素胖子之冰。四大元素都有一种元素胖子怪,注意不是那种球形的元素精灵,而是有手臂的元素石头人。火、电不是傻子就死不了,毒的有谋杀本领不过危险度还可以,能先手拍死,这个冰的就要人命了,放的是跟卷轴frost相同的扇形3发冰柱,问题是这毛怪的冰柱没有冷却,可以连着拍,扇形大约是30多度,正对你距离不太远的话基本上放了你就得中,中了就减速,然后就看它在那“唰唰唰”连着放,30多级200冰抗中一下大约1/3到一半,连上3-5下就可以跑尸了。

其他就没有什么印象分外深的怪了,值得一提的是火炬之光最贱的一幕出现在眼镜男酿成龙的那倒数第二战,变龙后开盾,难打就不说了,快弄死的时间忽然发生剧情,“I can't be defeat here!",老头儿高喊着就跑了里屋去了,问题是……龙还在咬我!我第一次打的时间因为想要了解剧情,就这么冤死了一次……


和插槽。9.武器铸造地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增加属性、增加插槽等。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数递增,装备品格越高筑造费用越贵武器的铸造费用最贵。10.地下城类别有普通难度的相当于FATE里的地下城,同时在每议决一个关卡可以和NPC——HATCH对话获得任务进入的相对难很多的难度地下城模式进行任务。
ie工作室被来自中国的网游开辟及发行公司完美时空收购俨然是顺理成章之事。完美时空昨日下午在公司财报中披露,已动用840万美元获得了RunicGames的多数股份,从而获取了进军北美网游市场的桥头堡。《火炬之光》的主创人员以前曾到场过《Diablo》、《Diablo2》,及《地狱之门:伦敦》的开辟没错,旗舰工作室被韩国人弄沉之后,一部门船员游登陆来组建了RunicGames,现在它又落入中国人手中。
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