最近龙之谷的大战模式给大家带来了新的游戏乐趣,作为新的moba玩法,很多时候也比较考验玩家之间的搭配,下面是大战模式玩法规则详解,一起了解一下吧。
大战模式胜利条件 投降逃脱惩罚规则
大战模式中,获得更多点数的一队将取得胜利。
战场中将出现各种各样的怪物,消灭怪物可获得点数。
个人获得的点数可在进行窗口(Q)中查看,根据拥有点数的多少,在角色头顶显示不同图标。
胜利条件
消灭怪物后,根据怪物的级别可获得相应的点数。
越是级别高的怪物,猎杀的难度就越大,但同时也会获得更高的点数。
消灭特定怪物时,可获得对队伍有益的增益,因此不要让机会被对手抢走哦。
每种怪物的登场时间各不相同,如果能把握其登场时间,便会比对手获得更有利的条件。
还会有某些怪物在战场来回走动。
战斗
如果在战斗中死亡,会削减自身点数。
如果被对手玩家击杀,那么自身所削减的点数将被对手获得。
点数为0的玩家死亡时,将不产生任何损失。
被玩家击杀时:削减自身点数的30%
被怪物击杀时:削减50点点数(固定)
投降
比赛开始5分钟后,可申请投降。
在比赛过程中按下ESC键,在出现的菜单中点击[投降]按钮,便可进行投降投票。
如果队伍中有70%以上的人员同意,那么该队将在本场游戏中被处理为投降。
如果投降申请被驳回,则可在1分钟后重新申请。
重新入场&逃脱惩罚
如果在大战模式中被弹出,再次登录后可重新入场。
再次登录后,将显示弹窗消息询问玩家是否重新入场,
如果未重新登录,将受到逃脱惩罚。
逃脱惩罚将持续10分钟,在惩罚持续过程中,能力值将下降30%并无法申请战场。
胜利条件
大战模式下,通过消灭怪物或者对手角色首先获得3万点数的一队胜利。
限时(10分)结束后,拥有更高点数的一队获胜。
小贴士
如队伍中有逃脱玩家出现,那么该队伍将根据逃脱人数获得相应增益。
如果在开始地点停留时间过长,将会被强制移动到战斗区域。
通过世界地图(M),可查看到各个队员所在的位置。
利用配备在战场各处的传送点,可快速移动。