《魔兽争霸3》将被《星际争霸2》彻底终结
1.时机,虫族见你封口一般会选择双矿,攀科技,防备你出空军,隐刀等,这时候会出现一个兵力真空,只有小狗和Queen没有其他了。
那么白魔那致命的35对生物,和范畴2的设置装备摆设成为对付小狗的利器,配合xx的护卫,不要让白魔被小狗困绕,最好是线性对抗,这个是理想装态,一般来说,3~4xx加一白魔对20只狗是没有问题的,保护好白魔,实在不可退却回盾,在前线的水晶处拍bc都行,但是这战术的重点是要破坏z的经济,二矿决不让让其舒服的收罗,杀掉一个农民是一个农民,杀了再多狗也没多大意义,不过战斗时当然是先把狗搞完,之后干农民。一般zvp都接纳速双矿,飞龙+小狗的策略。从我多次履历得出,单个白魔的诞生时间会和z放第一波飞龙差不多,一般是快点,当然如果z一心速飞龙,不提狗速什么的,那就会慢点了。
大致说一下这个战术的流程,9be12bg,之后第一气矿,bg好了然后by,顺便出xx,这些修建都是堵住路口的,留个xx,派出去的农民在得知对方意图后农名躲在外面隐蔽处,不要在瞭望塔下,如果对方快狗或者爆狗而来,那么补个bf出个bc守住路口(一般来说推荐一下,因为此战术不出stalker,所以没有远程支援,xx也顶不住那么多狗的轮x)。
法,也就是那些令人无限陶醉的自定义地图游戏。然后补第四个兵营。第四个兵营未好的时候,开门研究好了,把之前三个兵营开门,开门之后,在前线招三只xx,等圣堂档案馆一好,立刻在前线招两只高阶圣堂合体并在找一只xx。四xx和一白魔,就能浩浩荡荡的扑向敌军分基地了。
3.z出巨多防御塔,这个你第一次推进的时候一般不会产生,如果产生,你可以看看对方主矿有没有机会,终究对方不要能在两个矿上都出4+的防御塔,若真出了,那你可以安心双矿了,因为z没钱来骚扰你。在废了z的分基地之后,就好打了,视z主基地情况,选择强攻,还是自己开分矿等,之后的战术机动性很高,也就不难了。
好了,说到这里,这个战术自然不是无敌的,我来浅谈一下优势和劣势。先谈劣势吧,因为缺点更重要。
2.白球在对抗飞龙的表现中,仍然是神族最强,若虫族出了飞龙来打你,而此时你的白魔在前期和狗的较量中护盾在200以上的时候,是完全不用怕三只飞龙的,飞龙不能成型自然就没有威胁,当然谁都明白40只飞龙的威力,所以对z要前期凶猛压制。
2.z如果速飞龙,狗造了不超过6条,那就要看你打击的timing了,时机好,那么分矿没有任何抵抗能力,顺利拆掉,3只或者更多6只飞龙来防守,那么适时的退却,或者前线补stalker也是一个选择。
之后前线补xx和白魔,不要间断,这个是后虫族的分基地很脆弱,z正为转型飞龙有一段空白期,要把握。4.前期速狗压迫,不停压制,第一个bc很重要,之后依靠修建学,以最少量的人口来防御,一般一xx或者二xx,看情况补第二个,除非对方转自爆,若转了,还是使用修建学在一道路口之后设置第二道路口,补第三个bc在第二到“墙”之后,如许对方必亏。
这是我接近20次左右的BN实行上得出的结论,对手也都是钻石z。
那么这套战术的优点我也说一下。
本人第一次写战术,写的不好大家见谅,这里提供这种战术,仅供大家参考,本人用此战术,钻石有个连续7场对Z都赢的战绩,现在的战网这套战术的可行性较高。
好了,这个战术的重点就是速执政官,也就是速白魔,就是用两个高阶圣堂合体的谁人白球。位置如果好的话先点queen,这个不多说了。
1.z如果出蟑螂,或者略掉狗的环节,那么此战术就呈现劣势了,不用着急,不用强攻,前线招的兵守在分矿,开始开分矿,这套战术就没有占到什么自制,补bc在分矿配合哨兵,速转巨像,度过危险期除了巨像,就没事了。
巧着重在资源上,玩家用收罗的资源制作不同的修建、军队并进行升级。单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的过去,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。BY好了之后第一时间研究开门,造第二bg,第二个气矿,有钱开始造暮光议会,之后第三兵营,这个时候外面的农民开始在接近地方二矿的隐蔽处拍水晶,然后找个另外地方拍第二根备用水晶,暮光议会做好之后出圣堂档案馆(我不明白中文叫什么,我的是英文版),反正就是高阶圣堂的前提修建物。虽然自定义地图系统在《星际争霸》时期就已经流行,但直到《魔兽争霸3》、直到DOTA,这一系统才真正成为玩家游戏的主旋律。而DOTA的生长甚至也完全超过了暴雪的预计…… 不管怎样,即使现在,我们还无法对《魔兽争霸3》的命运作出百分之百的定论。但随着《《星际争霸2》》的日益临近,我们是否将亲眼目睹,又一场即时战略游戏的王朝更替?