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《王权2:怪物王国》个人心得

来源: 未知日期:2011/1/4 15:26:30
王权2:怪物王国(4合一)是Paradox Interactive公司发行的王权2系列4个资料片的合集,其中包含了《王权2幻想王国》和《王权2拥王者》和《王权2阿达尼亚征战》和《王权2怪物王国》这4个不同的资料片,这是一款以中世纪幻想天下为背景的王国设置装备摆设模拟游戏。 第2关先升好 枪兵和lich的技能 20天组好队推过去就能清光了. 真正难的是第3关 几个远古塔很是棘手。。你晓得的。
新的资料片出了也有一段时间了 玩了好几遍了 还是挺不错的 说一下心得吧
首先 没有治疗单位 这个一开始很不习惯 但玩久了也就那么回事. 没有就没有吧(一开始就要当做没治疗 别指望那个撒满 没用的 自己用技能回血吧).其实怪物王国的难度远比以前的几做要低 只是上手有点不习惯而已. 怪物们的整体实力远比人类要强的多 不用治疗也强的一塌糊涂,而且整个战役就没个像样的boss 难的其实就刚开始的几关 后面便是在屠杀了。说一下兵种吧

葛布林枪兵: 怪物的3大主力之一 1本的兵种 但比矮子还要硬 能带10个血瓶 上了技能回血能顶一下一堆的狼人. 关键是他的3技能 +65的物防 50的远防. 太bt了 要明白最强的3级铁甲也就+这么多(其实还有个4级的龙系装备 不过你只能在最后一关看到人类英雄齐刷刷的穿着而已)。 总之肯定要先升出3技能再出枪兵 后期枪兵能上150的物防,单体和群嘲,5级隐藏技能觉醒单体打晕,还有单体-10物攻。游戏里玩家不仅要抵抗怪物的侵袭,还可以向市民收取税金、制作公共设施,逐渐把城市制作成大都市。

葛布林弓手:都是叫葛布林 但和枪兵完全没的比。5级隐藏技能是毒箭(就前面战役里的葛布林毒) 其他技能也垃圾的一塌糊涂。 还有别出的太早 直奔狼人没意义 一个地就一只 而且他的起步价还分外高 几百快钱他根本看不上眼的。

老鼠盗贼:3大主力之二, 比以前的盗贼bt的多的多 攻击 控制 肉盾 逃跑一个不少 技能还自制。 5级后开始养小老鼠(不明白是不是隐藏技能)。老鼠营肯定要下3个 别组步队里了 终究没治疗单位支持,组队的老鼠是不会逃而顶到死的。1技能+15远防(buff来的 能加给别人) 很好用的技能 远防药也才加20点,3技能麻痹(貌似几率发动 cd短 老鼠多了就锋利了) 4技能毒非常锋利 对人作战超有用 保管对方有来无回(惋惜要3本基地才气升)。 老鼠唯一的缺点是不探路了 逼的初期肯定要下葛布林弓手来探路。(其实你下的钱多了也会探一下 但那个价钱连战士都会响应了)。

lich:3大主力之首, 这家伙比前面2位更bt 3个控制技能+2个范畴攻击。 5级隐藏技能是吸血。所以lich比以前的法师要硬不少 力量和耐力出奇的高 但智力低了。 关键是这家伙的控制 单体定身 石头人的晕 还有范畴晕 中后期2个营的lich能让对方全部队的人晕到死。 还有 别打持久战 终究没治疗 战役中常常要对上人类 他们跑了就把旗子取消掉 追到他们家就会变持久战了,同理 好像打不过的话就早点解队 怪物们还是很爱逃的, 别等到真的打不过了才解。 中后期的主力 2个2个lich和其他的组吧 全图晕到死可不是谈笑的 安全系数满分啊。

牛头人:和其他的bt兵种比起来就一般了 主要是没治疗单位 防低的家伙不好用 同期的矮人可以放羊吃草 但你要是放牛吃草的话只会让牛给草吃掉。血多防低 攻高。这家伙要组队保才行。但最大问题是出牛的时期刚刚好是出lich和狼人的时期。后期出来也只能玩一下而已。

蜥蜴猎手:又一bt的兵种 2技能和枪兵的3技能差不多 很容易就有过100的远防 放羊吃草吧 单条海力亚射手都行。 3技能能招个回血的图腾(别想着让他当主治疗 回一点血意思意思而已)。同样的 出的时期不太好 和lich和狼人撞一起了 不过晚点出也一样好用。

狼人:一个字 bug啊。lich是bt的话 这家伙便是真的bug了 一夫当关 万夫莫开。惋惜的是没嘲讽啊 你想看狼人的威力的话就只有等人死的差不多的时候了(看他怎么拯救天下吧)。 2技能扇形的群咬 4技能周身爪击 优先升吧。郁闷的是这做老鼠是不探路的 所以初期不出都不可(探路还200起价) 当一次性筷子用就好了 出2个够了 死了别复活了再出便是了。前期枪兵绝对能顶的住 狼还是中期再出吧。

3本3职业:这仨放一起说了 根本都没什么用, 撒满看起来不错 但技能都很用蓝 而且有人路过就给加个buff 还没到战场就空蓝了 养你有什么用啊 出2个意思意思就行了 没有也照打(还得要人组队保 不保死的很快的)。 老鼠圣骑士就更垃圾 连个嘲讽就没有。 勇士到还能用一下 也就玩玩而已。

说一下战役吧。 典型的头重脚轻 头几关难的要死 不习惯+兵种不全+没钱  后面的根本是在屠杀。 有几关偶然间限制 但其实不难的 怪物兵要比人类强的多 组好队推过去便是一波流。一般出2个枪兵营充足了 初期可以先放下一个出技能回血治疗 等有钱升了3技能再出兵 (记着 没有3技能 枪兵会死成堆)。 另一个是国王像 能大大减少怪物们的起步价(感觉怪物们的起步价比人类要高 分外是探路)。 还有 逃跑的人类也别追了 多少钱也要取消掉  要是追到远古塔边上。。。
怪物王国特色:收税官(吸血鬼)和农民(地精)明白还击仇人,这个很风趣,根本上蟑螂这种小怪物的骚扰他们自己就能处理,也难怪,终究他们是怪物,终究是要比人类大胆些。 打完右上的元素点后 每隔一段时间就会有个全体buff 3防+200 这时候再去推塔吧。 第4关别鸟野外的野蛮人点了 一波推到主基地就行了 人类全是无装备的单位 人多而已 2个小队就能推平。 倒数第2关的图分外大(应该是有史以来最大的), 一波波推 重赏一个 其他的全点100块就够了 会顺路清掉的 最怕的便是小队分别在路上走来走去 浪费的时间像山一样多(小心兽王的熊 攻击很高的 而且还不吃晕 兽王本身没什么了不起的, 要保右下的独眼的话就在开图之前 在独眼和第2个兽王营之间放个魔法塔 一开始攻击兽王就会回头 能夺取不少时间了)。最后一关(不明白怎么打的去看 指环王:王者归来 太帅了)你们穿龙甲有屁用 基地大也不顶用 反抗的全杀头 吼!哥龙钢, 给我力量。

说一下关键吧. 没治疗单位就只能靠技能回血了 那个技能还是不错的 要早点出200块能回10几秒. 但由于不是瞬间的原因 所以要加强怪物们的防御. 防具要优先升掉 还有 肯定要发钱给怪物买防具(起码要发个1000 2000的 这才叫发钱). 别急着升基地和出高级兵 1本兵种够强了 几个组队又有防具的1本兵远比高级兵要强. 有2个要早出 一个是魔法商店 能+200钱 所以lich营最好一开局就放 2市场收钱。这关绝对不要想着救狼人 放几个魔法塔保护一下狼人窝就好了,你要直接悬赏右下角的话 怪物们会走直线穿远古塔过去 马上就会给打成筛子。 不想死人就盯着点屏幕右上角 怪物硬归硬 打持久战还是会用光药的(盯着 lich和枪兵就行了 老鼠会自己跑的 狼和蜥蜴根本死不掉),多用技能回血 别吝啬 一开打就点上,这技能一局下来少说也要花掉好几千甚至上万的钱,把自己当主治疗便是了。5级前组队保一下吧 5级后放羊吃草都没问题(这家伙也很爱逃 逃的时候石头人是还不停的追着晕追击的家伙)。

最后 强调一点你的怪物会死 就只有2个原因: 你没治疗 或者你没发钱给他们买装备 整个战役根本没有他们打不了的东西。


王权2:怪物王国(4合一)是ParadoxInteractive公司发行的王权2系列4个资料片的合集,其中包含了《王权2幻想王国》和《王权2拥王者》和《王权2阿达尼亚征战》和《王权2怪物王国》这4个不同的资料片,这是一款以中世纪幻想天下为背景的王国设置装备摆设模拟游戏。 第2关先升好 枪兵和lich的技能 20天组好队推过去就能清光了. 真正难的是第3关 几个远古塔很是棘手。
的普通打击有几率使目的中哥布林毒剂,持续伤血。技能:远程打击:造成1倍远程伤害否定射击:对魔法生物造成4倍远程伤害千箭齐发:对区域内全部仇人造成2倍远程伤害雷霆射击:造成3倍魔法伤害,斲丧魔法值莫宁与格宁之箭:短时间持续降低区域内全部仇人的魔法值,并造成4倍远程伤害分裂箭:造成3倍远程伤害,短时间降低目的魔法打击和治疗量神之箭:对目的区域内全部仇人造成5倍魔法伤害,斲丧魔法值团队位置:强力远程输出
王权2:拥王者/阿达尼亚征战(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim/Kingmaker/Battles of Ardania)英文硬盘版

英文1.46G10-11-10

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