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《火炬之光》召唤流MM修成方法

来源: 未知日期:2010/12/30 10:40:22
Runic Games(原暴雪北方创始人之一的Max Schaefer创办的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新预告片,看上去就像降质版的暗黑3。该作的单机版即将在10月27日上市,数字版下载售价US$19.99。而网游版预计在单机版推出18个月之后才能面市,另外早先消息报道该作环球发行权由中国完美时空获得。
北美网游《火炬之光》完美持股
这款游戏玩了几天觉得不错,本人玩网游以来一向喜欢弓手类职业(除了帅以外,一箭爆击秒法师的觉得真的很爽看了几篇别人的玩法,什么弹射流,陷阱流,试了一下还不错,但是觉得打久了以后会以为有点枯燥,套路太单调,有时也容易挂。。

精简的按键排位:右健设定跟踪射击,TAB可以切换另一个选箭雨大概爆炸射击,1键断筋,2键蛛网,3键吞噬陷阱,4键召唤僵尸,5键召唤血骷髅,6键召唤骷髅,7,8血瓶。。。

完美时空昨日下午在公司财报中披露,已动用840万美元获得了RunicGames的多数股份,从而获取了进军北美网游市场的桥头堡。附魔后伤害变成1600多,爆击+7,武器攻击速度+24%(本来就是急速的枪,+24%以后再配上一些+几点速度的装备首饰后攻击速度超级恐怖),击退+55(怪很难近身了),一大堆的元素伤害,减护甲什么的火炬之光。

于是我强大的召唤流妹妹诞生了看了几篇别人的玩法,什么弹射流,陷阱流,试了一下还不错,但是觉得打久了以后会以为有点枯燥,套路太单调,有时也容易挂。。我是以召唤为主,火炮/陷阱/匕首技等为辅,攻击方式各式各样,很有意思,呵呵。

技能方面:

必学满通用技能:射击专精,护甲专精,召唤专精,宠物专精,致命一击,冒险家(增长血瓶治愈量安全有保障,并且升级快能更快的加满技能)

攻击技能:跟踪射击(加满),一枪3发跟踪弹,躲怪中只需朝怪的偏向发射就行了,自动跟踪,制止手忙脚乱,并且出爆击时是3发炮弹都爆击,你会发现秒怪很容易!爆炸射击(后期可加),利用TAB键和跟踪射击交叉搭配,火力更猛。箭雨(后期可加)同样可以和跟踪射击共同使用,势如破竹!有人说怪又不会站着不动,是垃圾技能,其实不是,对怪先放一个蛛网怪还能动吗?如果搭配吞噬陷阱和断筋效果就更好了!

刺客技能:断筋(加满)有了它就不怕突然陷入重围,还能共同你的宝宝迅速杀怪(后面会提到),用来躲怪和跑地图也是不错的选择,缺点是费蓝太快,后期可点进阶施法这个回蓝的技能来补充。其他的后期随个人爱好可选

陷阱技能:吞噬陷阱(加满)对怪减防带晕,无论是宝宝砍还是用枪射都会很舒服!其他陷阱后期根据爱好随便把。

召唤技能:宠物学召唤僵死和召唤血骷髅,召唤出的怪杀敌同时还资助主人吸血看了几篇别人的玩法,什么弹射流,陷阱流,试了一下还不错,但是觉得打久了以后会以为有点枯燥,套路太单调,有时也容易挂。。本人的品德还行,钓到一条永久鱼,宠物变身成会放毒的石头怪,攻击强悍(会类似剧毒匕首的群攻技能,可惜没钓到永久冰天使鱼,那样就更好了看了几篇别人的玩法,什么弹射流,陷阱流,试了一下还不错,但是觉得打久了以后会以为有点枯燥,套路太单调,有时也容易挂。),我基本不用管宠物了,设定成攻击模式,让它自己玩去吧~~

MM可以学4个,学:蛛网,召唤僵尸(必学),招唤血骷髅(必学),召唤骷髅。其他的什么召唤弓箭手,魅惑精灵可随个人爱好选。)。装备和镶嵌宝石尽量达到防高,爆击高(我的现在到了52%爆击率,很爽)附带加点宠物的更好。自身加点3敏2防吧。

如此一来强大的召唤MM就成形了,她到底怎么锋利,下面来谈谈杀怪吧~~

探险路上边走边召唤血骷髅和骷髅,招满的话各有5个,僵尸遇敌再招(因为它走得太慢!)加上宠物召唤出来的血骷髅(僵尸遇敌才会放),10多个小弟围在身边威风八面啊~~一路上向前方扔一个陷阱,然后跑步大概开断筋往前方探路前进,遇到几个散怪宝宝们自动一拥而上,自己就站着看看吧火炬之光。碰到大批敌人,开断筋回撤到陷阱内,可以召唤僵尸了,看到怪进入到陷阱范围内了,丢蛛网把怪定在陷阱里,然后小弟们蜂拥而上轻松的砍着那些有些发晕的怪(哎,有吞噬陷阱的战场真不公正啊,呵呵),MM干嘛呢?偷懒的话站一边抽支烟吧,偶尔补补蛛网,补招下宝宝,偶尔有漏网的怪过来打我也不掉血(5血骷髅3僵尸帮我补血呢看了几篇别人的玩法,什么弹射流,陷阱流,试了一下还不错,但是觉得打久了以后会以为有点枯燥,套路太单调,有时也容易挂。),看不顺眼就直接秒掉吧。看到小弟们砍大怪太慢来上一下跟踪射击,秒罗!!实在手痒的时间就在怪堆中来个蛛网+箭雨,然后跟踪射击(大概爆炸射击)按着不放把!可怜的怪们瞬间团体被秒,横尸遍野看了几篇别人的玩法,什么弹射流,陷阱流,试了一下还不错,但是觉得打久了以后会以为有点枯燥,套路太单调,有时也容易挂。火炬之光。另有一种更刺激的玩法,开着断筋冲进怪堆,像洗衣机洗衣服一样的来回绞杀把,怪物们痛苦的飘红着,追又追不上你,还被小弟们狂砍着,场面有点血性看了几篇别人的玩法,什么弹射流,陷阱流,试了一下还不错,但是觉得打久了以后会以为有点枯燥,套路太单调,有时也容易挂。哈哈~

因为我才60级,没打过大BOSS,不了解到时间是否也这样轻松看了几篇别人的玩法,什么弹射流,陷阱流,试了一下还不错,但是觉得打久了以后会以为有点枯燥,套路太单调,有时也容易挂。

高兴之余写下这点心得,希望每位玩得开心,呵呵~~


和插槽。9.武器铸造地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增长属性、增长插槽等。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数递增,装备品质越高筑造费用越贵武器的铸造费用最贵。10.地下城类别有普通难度的相当于FATE里的地下城,同时在每议决一个关卡可以和NPC——HATCH对话获得任务进入的相对难许多的难度地下城模式进行任务。
ie工作室被来自中国的网游开发及发行公司完美时空收购俨然是顺理成章之事。

突然有一天打到一把急速的双手枪,捡起来一看:宠物和召唤怪的物理及元素伤害加50%,宠物和召唤怪的护甲加35%,宠物和召唤怪的攻击速度加25%,爆击+4。《火炬之光》的主创人员以前曾到场过《Diablo》、《Diablo2》,及《地狱之门:伦敦》的开发没错,旗舰工作室被韩国人弄沉之后,一部门海员游登陆来组建了RunicGames,现在它又落入中国人手中。

火炬之光简体中文免安装版

中文424M13-06-24

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